Zakrwawiony szalik
Unik z przewrotem zostaje zastąpiony błyskiem. Ten szalik należał kiedyś do zdolnego skrytobójcy. Zdradzony przez braci, upozorował swoją śmierć...
JakoscBCena Sell Creep30
Link wikiOtworz wiki
Opis
Zakrwawiony szalik to przedmiot pasywny.
Synergie
Efekty
- Zamienia unik toczenie się na teleportację. Naciśnięcie przycisku uniku teleportuje gracza na niewielką odległość w kierunku, w którym się porusza. Może to służyć jako pseudo-unik toczenie się dla graczy korzystających z kontrolerów. Przebyta odległość jest podobna do uniku toczeniem się, ale wymaga dostosowania tempa. Standardowe tempo uniku nie zadziała, ponieważ w przeciwieństwie do zwykłego uniku gracz nie jest nieśmiertelny aż do zwolnienia przycisku
- Utrzymanie przycisku uniku pozwala graczowi na teleportację do miejsca wskazywanego przez kursor, pokazywanego jako cień postaci gracza. W przypadku kontrolera cień tworzony jest w aktualnej pozycji gracza i kontrolowany jest przez prawy joystick analogowy (dlatego każdy celownik przesuwa cel teleportacji).
- Jeśli gracz spróbuje przeteleportować się na stały obiekt lub z krawędzi, cień stanie się czerwony, a gracz zostanie przeteleportowany tak daleko, jak to bezpiecznie możliwe w tym kierunku. Ta ochrona działa również dla latających graczy. Oznacza to również, że jeśli latający gracz znajduje się już nad otchłanią, unik zostanie całkowicie wyłączony, chyba że w zasięgu znajduje się solidny grunt.
- Uniemożliwia to również graczowi teleportowanie się na szyny biegnące nad otchłaniami w Kopalni Czarnego Prochu oraz na most z kręgów po derzycie Giwerny.
- Teleportowanie się na pociski spowoduje ich zniknięcie i nie zadadzą one obrażeń.
- Zmniejsza czas przeładowania o 30%.
Notatki
- Można użyć, by przeteleportować się przez zamknięte drzwi, które normalnie wymagają klucza lub stania na płytce naciskowej, by je otworzyć. Nie działa, jeśli drzwi są skierowane w dół.
- Można użyć do znajdowania sekretnych pokoi. Ikona teleportacji stanie się szara, gdy znajdzie się nad częścią ściany, która stanie się przejściem. Technicznie rzecz biorąc, można wejść do pokoju, ale nie będzie widać niczego bez użycia Blanku na zewnątrz sekretnego pokoju. Użycie Blanku wewnątrz sekretnego pokoju nie odsłoni go.
- Można użyć do ratowania NPC przed zdobyciem Klucza od celi, teleportując się do ich celi.
- Gracz może się teleportować przez dwie ściany prowadzące do wejścia do legowiska Zmyślnego Szczura, nie widząc niczego, ale wciąż może użyć Ogryzionego Klucza, by otworzyć wejście.
- Można użyć, by przeteleportować się za MUROWNIKA, poza zasięg ataków bossa. Jednak kamera pozostanie skierowana na MUROWNIKA.
- Powtarzające się teleportowanie w miejscu skutecznie zapewnia odporność na pociski.
- Podczas używania Zakrwawionego szalika w Bezcelowej Pustce gracz wykona normalne uniknięcie, zamiast się teleportować.
- [
Przewrotne oko] , [
Worek Zmyślnego] oraz [
Daruma] tracą swoje znaczenie, ponieważ gracz nie może już unikać pocisków poprzez toczenie się.
- Użycie Zakrwawionego szalika nadal powoduje upuszczenie [
Zepsuty telewizor] .
- Jeśli gracz się pali, teleportacja natychmiast zlikwiduje ogień.
- Teleportacja wciąż jest uznawana za unik, mimo że zastępuje tę akcję, więc teleportowanie może nadal powodować porażkę w wyzwaniach stawianych przez Gunsling Kinga i Manservantesa, by przejść pokoje bez uników.
- Teleportacja może służyć dotarciu do miejsc normalnie niedostępnych w niektórych układach gier [
Winchester] (NPC) i poprawieniu pozycji strzeleckiej, a gracz nie zostanie za to ukarany.
Ciekawostki
- Opis, wygląd i efekt tego przedmiotu odnoszą się do gry PS2 Shinobi, w której główny bohater Hotsuma nosi niezwykle długi czerwony szalik.
- Opis, wygląd i efekt przedmiotu mogą również nawiązywać do postaci Hidden Phantom z serii Megaman Zero.
- Synergia Broń Raizo może nawiązywać do filmu Ninja Assassin, w którym postać Raizo ucieka przed swoim dawny klanem ninja.
- Wygląd tego przedmiotu może nawiązywać do Hyper Light Drifter, w którym główny bohater nosi długi czerwony szalik.
- 'Wykwalifikowany zabójca' w opisie najprawdopodobniej odnosi się do Ninja, ponieważ nazwa sprite'u Zakrwawionego szalika to 'Ninja Headband'.
- Zakrwawiony szalik dzieli kształt sprite'u z [
Numer 2] i [
Bandana starożytnego bohatera] .
- Zakrwawiony szalik może być tym szalikiem, o którym mowa w opisie [
Kule śniegowe] : "Spory często wybuchają o jedyny szalik w Gungeonie". Podobnie "spory" mogą odnosić się do podzielonych opinii na temat Zakrwawionego szalika wśród graczy.
- Można doprowadzić do sytuacji, że cień spadnie w otchłań z powodu błędu, pokazując czerwoną wersję postaci gracza spadającą.
Odblokowanie
Pokonaj Starego Króla.



