Gungeon Guide

Baterie dla nabojów

Bzzt!Pasywny

Ładuje wszystkie naboje elektrycznością. Oddziały szokowe Hegemonii Ludzkości składają się wyłącznie z bezdusznych maszyn, chronionych przed elektrycznymi atakami. Natomiast ich ofiary dobrze znają ból wywoływany przez naelektryzowane naboje.

JakoscDCena Sell Creep16
Link wikiOtworz wiki

Opis

Baterie dla nabojów to przedmiot pasywny i ulepszenie pocisków. Robot zaczyna grę z tym przedmiotem.

Synergie

-

Efekty

  • Powoduje, że woda, przez którą przechodzą pociski, elektryzuje się, zadając obrażenia wrogom.
  • Zmniejsza rozrzut strzału o 50%, podwajając celność.
  • Daje odporność na elektryzowaną wodę.
  • Daje 1 na 100 szansę na zadanie 1,25 raza większych obrażeń.

Notatki

  • Usunięte: - Jeśli gracz posiada [Karabin szokowyKarabin szokowy] , szybkość strzału jest podwajana. Prawdopodobnie usunięte, ponieważ zawiera przedmiot startowy.
  • Nie można porzucić tego przedmiotu, grając jako Robot.
  • Używanie przedmiotów lub broni, które zamarzają wodę, takich jak [Naboje mrozuNaboje mrozu] i [LodołamaczLodołamacz] , czyni ten przedmiot znacznie mniej przydatnym, ponieważ lód nie może się elektryzować.
  • Przed aktualizacją Nowy zrzut Baterie dla nabojów nie zwiększały celności.
  • Przed aktualizacją Advanced Gungeons & Draguns przedmiot nie dawał odporności na porażenie prądem.
  • Bronie strzelające wodą nie zostaną elektryzowane, chyba że zostaną wystrzelone bronią normalną. Jednak bronie, które pozostawiają po sobie kałuże wody przy uderzeniu, takie jak [SyrenaSyrena] , mogą być używane do elektryzowania kałuż wody poprzez strzelanie nad nimi.
  • Baterie dla nabojów nie elektryzują wody na arenie Giwergony.
  • Niektórzy wrogowie mogą być odporni na elektryzowaną wodę, jak KABURATOR.
  • Daje odporność na łącza elektryczne modyfikatora Fala szokowa w Trybie wyzwań. Jednak pociski pomiędzy łączami nadal zadają obrażenia graczowi.

Odblokowanie

Pokonaj WIELKĄ GIWERNĘ jako Robot.