Gungeon Guide

Pałka

Łomot .50Ładowany

Przypomina kij baseballowy, służy do odbijania nabojów. Z wielkim impetem odsyła pociski tam, skąd przybyły. Dopóki nią obracasz, nic ci nie grozi!

JakoscDCena Sell Creep16
Link wikiOtworz wikiMagazynek1
Maks. amunicjaInfinityCzas przeladowania1.0s
DPS50Obrazenia100
Szybkostrzelnosc0.20Predkosc pocisku-
Zasieg2.5Odrzut120
Rozrzut-KlasaSilly

Opis

Pałka to broń białą zwiększająca przekleństwo o 2. Machnięcie pałką po długim czasie ładowania zadaje obrażenia pobliskim wrogom i odbija pobliskie pociski. Ciała wrogów zabitych końcem pałki są wystrzeliwane i mogą zadawać obrażenia innym wrogom. Obrażenia zadane przez wystrzelone ciała są równe podwójnej maksymalnej ilości punktów życia wystrzelonego wroga.

Synergie

Twórcza modyfikacja:

Z [Pancerz cierniPancerz cierni] , [Strzelba pełna nienawiściStrzelba pełna nienawiści] , [GwoździownikGwoździownik] lub [Opaska na okoOpaska na oko] , Casey wystrzeliwuje chmurę z 6 gwoździ podczas machania i przyjmuje kolczasty wygląd. Gdy wroga trafisz Caseym, stanie się on ciemnoczerwony i będzie otrzymywał obrażenia w czasie. Zmienia to również dźwięk efektu "gotowania" Caseya. Ta zmiana wydaje się być wpływana przez [ŚrutŚrut] , powodując pomnożenie nowego efektu dźwiękowego.

[Pancerz cierniPancerz cierni] [Strzelba pełna nienawiściStrzelba pełna nienawiści] [GwoździownikGwoździownik] [Opaska na okoOpaska na oko]

Notatki

  • Naładowany zamach Pałki lekko cię przesuwa do przodu. Uważaj przy przepaściach, by nie spaść.
  • Mechanicznie rzecz biorąc, naładowany zamach Pałki wystrzeliwuje niewidzialny, krótkozasięgowy pocisk. Można go uczynić widzialnym za pomocą modyfikatorów, takich jak [Nawiedzone nabojeNawiedzone naboje] , a nawet wywołać go niektórymi przedmiotami, takimi jak [Kabura na biodroKabura na biodro] lub [Pociski orbitalnePociski orbitalne] . Jednakże pociski Pałki wywołane w ten sposób nie odbijają pocisków wrogów.
  • Odbite pociski podlegają modyfikatorom pocisków gracza — [Naprowadzane nabojeNaprowadzane naboje] nadają odbitym pociskom szansę na naprowadzanie się na wrogów, [Pociski wstrząsowePociski wstrząsowe] sprawiają, że odbite pociski elektryzują się, i tak dalej. [Upiorne nabojeUpiorne naboje] są tutaj wyjątkiem, ponieważ odbite pociski nie przebijają wrogów.
  • Po połączeniu z [Naboje rozpryskoweNaboje rozpryskowe] Pałka wystrzeliwuje trzy pociski o wysokim uszkodzeniu, co czyni ją bardziej użyteczną jako broń dalekiego zasięgu. Te pociski zachowują również właściwość Pałki „wyrzucenia przy śmierci”.
  • Pałka może odbić rakietowy atak WIELKIEJ GIWERNY, jednak odbita rakieta nie zadaje obrażeń.
  • Większość wrogów wybuchowych zabitych Pałką dozna opóźnienia eksplozji, co zapobiega nieuniknionemu obrażeniu. Nie dotyczy to beczek wybuchowych ani modyfikatora „Eksplozywny stos” w trybie Challenge Mode.
  • Pałka może odbić portal pocisków Zabillithida.
  • Jeśli Chancelarz Króla Nabojów lub Starego Króla zostanie wyrzucony w stronę bossa, jego ciało zadaje duże obrażenia bossowi, którego trafia, zabijając jednym trafieniem zarówno Króla Nabojów, jak i Starego Króla. Nie działa to, jeśli Chancelarz jest zablokowany.
  • Działa to również na większości innych bossów, jeśli oszczędziłeś Chancelarza, ponieważ jego oszczędzenie może spowodować jego pojawienie się w innych pokojach z bossami.
  • Jeśli Pałka odbije Duchoperza, gdy wróg znajduje się w formie pocisku, teleportuje się on z powrotem w stronę gracza z zwiększoną prędkością równą prędkości odbicia.
  • Chociaż Pałka jest przedmiotem klasy D, jest znacznie lepsza niż inne przedmioty tej klasy, oferując ogromny potencjał destrukcyjny przy wrogach strzelających dużą ilością pocisków. Ponadto potrafi usuwać pociski podobnie jak [BluźnierstwoBluźnierstwo] , co czyni ją bardzo przydatną w manewrowaniu. Sugeruje to, że Pałka może wymagać podniesienia swojego poziomu jakości.

Ciekawostki

  • Ta broń odnosi się do wiersza Ernesta Thayera z 1888 roku, Casey at the Bat.
  • Ta broń odnosi się również do pałki Caseya z Earthbound, która również została nazwana od wiersza.
  • Cytat „Nic się nie stanie, dopóki nie machniesz pałką” pochodzi z FLCL.
  • Hasło „Średnio .50” to nawiązanie do pocisków kalibru .50 oraz średniej uderzeń w baseballu (teoretyczna 0,500 byłaby niemożliwie dobra).
  • Górna połowa pałki to łuska od strzelby, co czyni jej nazwę kalamburem.
  • Fakt, że broń zwiększa przekleństwo podczas noszenia, wynika z odrzucania broni białej przez Gungeon.
  • Ta broń należy do tych, z którymi Gunsling King i Manservantes mogą rzucić wyzwanie graczowi, by oczyścił pokój.
  • Zazwyczaj otwieranie skrzyni zawierającej Pałkę powoduje jej pojawienie się po prawej stronie skrzyni, a nie w centrum.
  • Za każdym razem, gdy gracz kończy rundę super ciosem w fazie Punch-Out!! Zmyślnego Szczura, ten macha Pałką w stronę gracza. Nawet jeśli gracz ma Pałkę, Szczur nadal jej używa, a gracz nie może.
  • Synergia Twórcza modyfikacja prawdopodobnie nawiązuje do pałki Steve’a z Stranger Things. Warto wiedzieć, że może to być również nawiązanie do Negana z The Walking Dead.
  • Spróbuj też używać Pałki z [Pociski katanyPociski katany] , to zaskakująco niesamowite.

Odblokowanie

Kup od Douga za 12 .