Przejdź do treści
Gungeon Guide
Enter the Gungeon

Pałka

Łomot .50

Przypomina kij baseballowy, służy do odbijania nabojów. Z wielkim impetem odsyła pociski tam, skąd przybyły. Dopóki nią obracasz, nic ci nie grozi!

JakoscD
Cena skupu: Skupujący pełzaczSkupujący pełzacz16ŁuskiŁuski
Link wikiOtworz wiki
Magazynek1
Maks. amunicjaInfinity
Czas przeladowania1.0s
DPS50
Obrazenia100
Szybkostrzelnosc0.20
Predkosc pocisku-
Zasieg2.5
Odrzut120
Rozrzut-
KlasaSilly

Opis

Pałka to broń białą zwiększająca przekleństwo o 2. Machnięcie pałką po długim czasie ładowania zadaje obrażenia pobliskim wrogom i odbija pobliskie pociski. Ciała wrogów zabitych końcem pałki są wystrzeliwane i mogą zadawać obrażenia innym wrogom. Obrażenia zadane przez wystrzelone ciała są równe podwójnej maksymalnej ilości punktów życia wystrzelonego wroga.

Synergie

Notatki

  • Naładowany zamach Pałki lekko cię przesuwa do przodu. Uważaj przy przepaściach, by nie spaść.
  • Mechanicznie rzecz biorąc, naładowany zamach Pałki wystrzeliwuje niewidzialny, krótkozasięgowy pocisk. Można go uczynić widzialnym za pomocą modyfikatorów, takich jak Nawiedzone nabojeNawiedzone naboje, a nawet wywołać go niektórymi przedmiotami, takimi jak Kabura na biodroKabura na biodro lub Pociski orbitalnePociski orbitalne. Jednakże pociski Pałki wywołane w ten sposób nie odbijają pocisków wrogów.
  • Odbite pociski podlegają modyfikatorom pocisków gracza — Naprowadzane nabojeNaprowadzane naboje nadają odbitym pociskom szansę na naprowadzanie się na wrogów, Pociski wstrząsowePociski wstrząsowe sprawiają, że odbite pociski elektryzują się, i tak dalej. Upiorne nabojeUpiorne naboje są tutaj wyjątkiem, ponieważ odbite pociski nie przebijają wrogów.
  • Po połączeniu z Naboje rozpryskoweNaboje rozpryskowe Pałka wystrzeliwuje trzy pociski o wysokim uszkodzeniu, co czyni ją bardziej użyteczną jako broń dalekiego zasięgu. Te pociski zachowują również właściwość Pałki „wyrzucenia przy śmierci”.
  • Pałka może odbić rakietowy atak WIELKIEJ GIWERNY, jednak odbita rakieta nie zadaje obrażeń.
  • Większość wrogów wybuchowych zabitych Pałką dozna opóźnienia eksplozji, co zapobiega nieuniknionemu obrażeniu. Nie dotyczy to beczek wybuchowych ani modyfikatora „Eksplozywny stos” w trybie Challenge Mode.
  • Pałka może odbić portal pocisków Zabillithida.
  • Jeśli Chancelarz Króla Nabojów lub Starego Króla zostanie wyrzucony w stronę bossa, jego ciało zadaje duże obrażenia bossowi, którego trafia, zabijając jednym trafieniem zarówno Króla Nabojów, jak i Starego Króla. Nie działa to, jeśli Chancelarz jest zablokowany.
  • Działa to również na większości innych bossów, jeśli oszczędziłeś Chancelarza, ponieważ jego oszczędzenie może spowodować jego pojawienie się w innych pokojach z bossami.
  • Jeśli Pałka odbije Duchoperza, gdy wróg znajduje się w formie pocisku, teleportuje się on z powrotem w stronę gracza z zwiększoną prędkością równą prędkości odbicia.
  • Chociaż Pałka jest przedmiotem klasy D, jest znacznie lepsza niż inne przedmioty tej klasy, oferując ogromny potencjał destrukcyjny przy wrogach strzelających dużą ilością pocisków. Ponadto potrafi usuwać pociski podobnie jak BluźnierstwoBluźnierstwo, co czyni ją bardzo przydatną w manewrowaniu. Sugeruje to, że Pałka może wymagać podniesienia swojego poziomu jakości.

Ciekawostki

  • Ta broń odnosi się do wiersza Ernesta Thayera z 1888 roku, Casey at the Bat.
  • Ta broń odnosi się również do pałki Caseya z Earthbound, która również została nazwana od wiersza.
  • Cytat „Nic się nie stanie, dopóki nie machniesz pałką” pochodzi z FLCL.
  • Hasło „Średnio .50” to nawiązanie do pocisków kalibru .50 oraz średniej uderzeń w baseballu (teoretyczna 0,500 byłaby niemożliwie dobra).
  • Górna połowa pałki to łuska od strzelby, co czyni jej nazwę kalamburem.
  • Fakt, że broń zwiększa przekleństwo podczas noszenia, wynika z odrzucania broni białej przez Gungeon.
  • Ta broń należy do tych, z którymi Gunsling King i Manservantes mogą rzucić wyzwanie graczowi, by oczyścił pokój.
  • Zazwyczaj otwieranie skrzyni zawierającej Pałkę powoduje jej pojawienie się po prawej stronie skrzyni, a nie w centrum.
  • Za każdym razem, gdy gracz kończy rundę super ciosem w fazie Punch-Out!! Zmyślnego Szczura, ten macha Pałką w stronę gracza. Nawet jeśli gracz ma Pałkę, Szczur nadal jej używa, a gracz nie może.
  • Synergia Twórcza modyfikacja prawdopodobnie nawiązuje do pałki Steve’a z Stranger Things. Warto wiedzieć, że może to być również nawiązanie do Negana z The Walking Dead.
  • Spróbuj też używać Pałki z Pociski katanyPociski katany, to zaskakująco niesamowite.

Odblokowanie

Kup od Kosmiczny kupiec – DougKosmiczny kupiec – Doug za 12 Kredyt Hegemonii.

Więcej