Gungeon Guide

Bluźnierstwo

Krótko i na tematPółautomat

Zdrada!

JakoscBCena Sell Creep30
Link wikiOtworz wikiMagazynek6
Maks. amunicjaInfinityCzas przeladowania1.0s (single reload) 2.0s (double)
DPS56 (beam + swing) 28 (only swing or beam)Obrazenia14 (beam) 14 (swing)
Szybkostrzelnosc0.20Predkosc pocisku26
Zasieg1000 (beam)Odrzut10
Rozrzut10KlasaSilly

Opis

Bluźnierstwo to startowa broń Pocisku. Można nią machać, zadając obrażenia wrogom i niszcząc pociski. Gdy gracz ma pełną ilość punktów życia, machnięcie mieczem wystrzeliwuje przebijający tęczowy pocisk. "Przeładowanie" broni niszczy nadlatujące pociski w małym zasięgu i może odepchnąć wrogów.

Synergie

-

Notatki

  • Bluźnierstwo to jedyna broń, która wizualnie nie pokazuje rozmiaru magazynka. Mimo to nadal ma ukryty magazynek sześciostrzałowy — po prostu nie wymaga przeładowania.
  • Bluźnierstwa nie można porzucić, jeśli zostało zdobyte jako startowe.
  • Bluźnierstwo nie korzysta z zwiększenia szybkostrzelności, takiego jak to dawane przez [Paliczek liczaPaliczek licza] .
  • Pokonanie przeszłości Pocisku z alternatywną skórką odblokowuje skórkę dla tej broni.
  • Bluźnierstwo posiada matową brązową wersję, dostępną wyłącznie w przeszłości Pocisku. Działa podobnie, ale nie może niszczyć pocisków, nie wystrzeliwuje pocisków i nie może odepchnąć wrogów ani niszczyć pocisków przez „przeładowanie” lub podwójne naciśnięcie przeładowania.
  • Bluźnierstwo to jedna z dwóch startowych broni postaci nie należących do klasy broni SHITTY, drugą jest [Odrzut RewolwerowcaOdrzut Rewolwerowca] (która należy do klasy NONE).
  • Możesz znaleźć drugie Bluźnierstwo, jeśli zaczniesz z alternatywną wersją, a potem zdobędziesz kolejne z normalną skórką.
  • Hitbox machnięcia Bluźnierstwem sięga nieco za gracza, umożliwiając trafienie wroga znajdującego się bardzo blisko za graczem poprzez machnięcie do przodu.
  • Przeładowanie Bluźnierstwa niszczy pociski tylko na samym początku animacji, nawet jeśli broń wciąż się unosi. Biegając w pociski podczas „przeładowania” nie niszczysz pocisków.
  • Bluźnierstwo może wystrzelić swoją wiązkę przez cienkie ściany, machając podczas stania bezpośrednio przy ścianie i patrząc na nią. Jednak działa to tylko z bardzo wąskimi pionowymi ścianami. Jeśli machniesz, a następnie natychmiast wykonaś unik, machnięcie przesunie się razem z tobą, pozwalając ci przeciąć grubsze ściany pocisków lub dosięgnąć dalej znajdującego się wroga.
  • „Błysk blokady”, który trafia niemal wszystkie wrogów na ekranie niezależnie od dystansu lub przeszkód, można wykonać, machając w przeciwnym kierunku niż wrogowie, a następnie natychmiast podwójnie naciskając „przeładowanie” i szybko obrócić się w stronę wrogów. To nie odkrywa tajnych pokoi. Na kontrolerze wymagane jest tylko jedno naciśnięcie przeładowania.
  • Łatwiejszym sposobem wykonania błysku blokady na kontrolerze jest przypisanie przycisku przeładowania do lewego spustu lub dźwigni.
  • To sprawia, że Bluźnierstwo jest zasadniczo potężniejszym [AparatAparat] z nieco niższą szybkostrzelnością, ponieważ [AparatAparat] zadaje tylko 10 obrażeń, podczas gdy Bluźnierstwo zadaje 14.
  • Szybkie przełączanie między Bluźnierstwem a drugą bronią pomiędzy błyskami blokady może anulować czas przeładowania Bluźnierstwa. Choć jest to trochę trudniejsze, pozwala użytkownikom wykonywać szybszy błysk blokady.
  • Błysk blokady również otrzymuje korzyści z podwójnego naciśnięcia przeładowania, odepchnięcie wrogów i zniszczenie pobliskich pocisków.
  • Błysk blokady można wykonać z normalnym przeładowaniem, ale jest bardzo precyzyjny i trudny do poprawnego wykonania.
  • Błysk blokady można wykonać, celując w wroga, o ile szybko się obrócisz, więc możliwe jest trafienie wroga zarówno wiązką miecza, jak i błyskiem blokady. Ta technika staje się najłatwiejsza na kontrolerze z przeładowaniem lewego spustu/dźwigni i jeśli wykonasz obrót po strzale i przeładowaniu. Zalecana jest rotacja przeciwnie do ruchu wskazówek zegara, ponieważ jest łatwiejsza dla kciuka.
  • We wersjach wcześniejszych niż v2.1.4, podczas używania skórki marchewki dla Bluźnierstwa, każdy machnięcie mieczem w lewo działa jako błysk blokady bez konieczności jego wykonywania.
  • Jeśli używasz [Super-gorący zegarekSuper-gorący zegarek] i zatrzymasz ruch po początkowym machnięciu, będziesz mógł spokojnie wykonać błysk blokady.
  • Błysk blokady to całkowicie zamierzony mechanizm i w żadnym wypadku nie jest błędem.
  • Przebijający pocisk Bluźnierstwa nie jest uruchamiany podczas gry jako Robot, ponieważ nie posiada kontenerów życia.
  • Cięcie Bluźnierstwem nie jest pociskiem, a zatem nie może być zablokowane przez Bombas i nie podlega modyfikatorom pocisków.
  • Z Kluczowy świadek, Bluźnierstwo zawsze będzie strzelać strzałami [Kluczosznikow-47Kluczosznikow-47] przy pełnym zdrowiu razem z normalnym laserem.
  • Zwiększenie szybkostrzelności nie zmienia prędkości machania Bluźnierstwem ani częstotliwości wystrzeliwania wiązek.
  • [Nabój alfaNabój alfa] może aktywować się tylko na pierwszej wiązce po podwójnym naciśnięciu przeładowania, a [Nabój omegaNabój omega] może aktywować się tylko na szóstej wiązce po podwójnym naciśnięciu przeładowania.
  • [Pierścień cyngliPierścień cyngli] wystrzeli wiązkę miecza we wszystkich kierunkach, nawet jeśli gracz nie ma pełnego zdrowia.
  • Jeśli gracz ma 1/2 serca z powodu wysokiego stresu w trybie Challenge, ale nadal ma pełne zdrowie, Bluźnierstwo nadal będzie strzelać wiązkami miecza.
  • Bluźnierstwo wyzwoli Thermal Clips w trybie Challenge, ale nie jeśli machniesz nim więcej niż sześć razy.
  • W trybie Challenge machanie Bluźnierstwem nie spowoduje przejścia modyfikatora Gun Queue do następnej broni.
  • Z [Kryzysowy kamieńKryzysowy kamień] , jego efekt dźwiękowy zostanie odtworzony po sześciu machnięciach przy pełnym zdrowiu, ale przeładowanie nie przyzna nieśmiertelności.
  • Cięcie Bluźnierstwem może uszkodzić tarczę utworzoną przez [Tarcza zdrajcyTarcza zdrajcy] .
  • Portale pocisków Zabillithida mogą zostać zniszczone przez Bluźnierstwo.
  • Wrogie pociski, które normalnie rozdzielają się na więcej pocisków, nie rozdzielą się po zostaniu przecietych.
  • Lazery wrogów zostaną anulowane, jeśli zostaną trafione w podstawę lasera (która jest rozpoznawana jako pocisk przez grę), np. Kaburator, Łuskielet itd.
  • Pewne jednostki pojawiają się poprzez pociski i dlatego mogą zostać usunięte przez Bluźnierstwo w tym stanie, zanim wylądują: obejmuje to Latające oko Kaburatora, miny Pełzacza kopalnianego, noże Wielkiej Giwerny i pułapki Zmyślnego Szczura. Te ruchy nie mogą zostać usunięte po wylądowaniu.
  • Bicz Niewypałowej bestii nie może zostać zniszczony przez Bluźnierstwo, chyba że są strzelane.
  • Łańcuch Łańcuchownika może zostać zniszczony przez Bluźnierstwo, ale powróci po pełnym obrocie.
  • Rakieta [RPGRPG] Wielkiej Giwerny może zostać zniszczona przez Bluźnierstwo, a jeśli stoisz przed nią, nie zostaniesz trafiony przez pociski, ponieważ wylatują one tylko na zewnątrz w półokręgu skierowanym do przodu. Eksplozja z rakiety nie może cię zranić.

Ciekawostki

  • Nieużywane: Bluźnierczy kurczak - Jeśli gracz posiada [Ptasi gwizdekPtasi gwizdek] , Bluźnierstwo może wystrzelić pocisk-miecz nawet wtedy, gdy gracz nie ma pełnego HP. Usunięte, ponieważ zawiera startową broń. Może to być nawiązanie do Nuclear Throne, gdzie postać Chicken zaczyna z Chicken Sword.
  • Możliwość miecza wystrzeliwania pocisku-miecza przy pełnym zdrowiu to nawiązanie do klasycznego Miecza Mistrzów z gry The Legend of Zelda. Brązowe zabarwienie z przeszłości Pocisku może odnosić się do drewnianego miecza, pierwszego miecza w oryginalnej Legend of Zelda.
  • W przeciwieństwie do innych broni białych, takich jak [PałkaPałka] i [Drewniana gruba pałkaDrewniana gruba pałka] , Bluźnierstwo nie daje klątwy, prawdopodobnie ze względu na to, że jest bronią startową.
  • Chociaż jest to niemożliwe do zobaczenia w grze z powodu zmiennej nieskończonej amunicji ustawionej na true, Bluźnierstwo ma maksymalnie 350 amunicji.
  • Przed aktualizacją Nowy zrzut, machnięcie mieczem mogło odkrywać tajne pokoje.
  • Przed aktualizacją Advanced Gungeons & Draguns, jeśli „przeładowano” bezpośrednio po zakończeniu machnięcia, Bluźnierstwo mogło natychmiast ponownie machnąć.
  • Nazwa i opis pochodzą z odrzucenia broni białej przez Gungeon.
  • Super atak Pocisku podczas trzeciej fazy walki z Zmyślnym Szczurem polega na użyciu Bluźnierstwa.

Odblokowanie

Pokonaj Wielką Giwernę jako Pocisk.