Gungeon Guide

Człowiek-nabój

Ja też jestem nabojem!Pasywny

Kto potrzebuje nabojów, skoro można samemu STAĆ SIĘ nabojem? Zapewnia odporność na obrażenia kontaktowe, a przetoczenie się przez wrogów zadaje dodatkowe obrażenia.

Jakosc-Cena Sell Creep-
Link wikiOtworz wiki

Opis

Człowiek-nabój to przedmiot pasywny. Człowiek-nabój zaczyna grę z tym przedmiotem.

Synergie

-

Efekty

  • Daje odporność na obrażenia od kontaktu z wrogami.
  • Uniki zadają zwiększone obrażenia wrogom (15 obrażeń, zazwyczaj 3).

Notatki

  • Ten przedmiot jest unikalny dla Człowieka-naboju i nie może zostać zdobyty przez innych Gungeoneerów.
  • Nawet z tym przedmiotem ciosy wręcz Mewy Gatlinga i ciało MUROWNIKA wciąż zadają obrażenia kontaktowe.
  • Elektryzowane Paralizaki nie zadają obrażeń.
  • Lufuduszki wciąż podpalają gracza.
  • Jeśli gracz posiada również [Pancerz cierniPancerz cierni] , obrażenia od uniku wzrastają do 105. Jeśli gracz posiada również [Hełm saperaHełm sapera] , obrażenia od uniku wzrastają do 45. Jeśli gracz posiada oba, obrażenia od uniku wzrastają do 315. To 105-krotność bazowych obrażeń od uniku i przewyższa bonus obrażeń dawany przez [Rubinowa bransoletaRubinowa bransoleta] w ulepszonej formie.
  • Nie można porzucić.
  • Obrażenia zadane przez unik w kierunku wrogów są wystarczające, by zabić Nabojaka w pierwszej komorze.

Ciekawostki

  • Nazwa przedmiotu ma podwójne znaczenie: "żywe amunicja" odnosi się zarówno do pocisków, które można wystrzelić z broni palnej i które mogą potencjalnie zaszkodzić, jak i do Człowieka-naboju, który jest "żywym" pociskiem.

Odblokowanie

-