Kukła
Odwraca uwagę wrogów. Większość stworów zamieszkujących Loch Giwer zamiast użyć mózgu woli strzelać do wszystkiego, czego nie rozpoznają. Ta prymitywna podobizna giwerownika na pewien czas przyciągnie ich uwagę. Pomimo agresywnego usposobienia, wielu broniumarłych woli zamykać intruzów w celach. Głęboko w Lochu Giwer znajduje się pewnie cała cela wypełniona podobnymi kukłami.
JakoscDCena Sell Creep16
Link wikiOtworz wiki
Opis
Kukła to przedmiot aktywny.
Synergie
-
Efekty
- Umieszcza kuszę, w którą będą celować wrogowie. Kukła zostanie zniszczona po zadaniu jej wystarczającej ilości obrażeń.
- Można użyć do kradzieży ze sklepów.
Notatki
- Nie można kupować przedmiotów ze sklepu, w którym znajduje się kusza; kradzież jest jedyną opcją. Umieść kuszę blisko wejścia do sklepu i strzelaj w nią z zewnątrz sklepu, aby ponownie umożliwić normalne kupowanie przedmiotów.
Ciekawostki
- Sam przedmiot nawiązuje do techniki wymiany ciała z Naruto, w której użytkownik zamienia się miejscami z kłodą, aby uniknąć ataku przeciwnika.
- Synergia Kage Bunshin odnosi się do techniki Kage Bunshin z Naruto.
- Synergia Kinjutsu odnosi się do tej samej techniki, która jest uważana za Zakazaną metodę.
- Synergia Metalowa ośmiornica nawiązuje do postaci Decoy Octopus z Metal Gear Solid oraz fioletowych, mackowatych wrogów o tej samej nazwie z serii Legend of Zelda. Jest to również nawiązanie do Dave’a Crooks’a, jednego z deweloperów Enter the Gungeon, którego pseudonim to DecoyOctorok.
Odblokowanie
-

