Nanomáquinas
Ganhe armadura quando sofrer danos várias vezes. Estas Nanomáquinas auto-replicantes transformam em armadura o chumbo que penetra o corpo.
Comprador rastejante30
CápsulasDescricao
Nanomáquinas é um item passivo.
Efeitos
- Concede duas peças de armadura ao pegar.
- Concede uma peça de armadura a cada 4 vezes que o jogador sofre dano.
- A contagem de dano não é reiniciada ao mudar de andar.
Sinergias
Se o jogador também tiver
Submetralhadora Thompson, os projéteis são transformados em lasers.
Se o jogador também tiver
Pistralhadora, suas balas ficam conectadas por eletricidade.
Se o jogador também tiver
SAA, a frieza do jogador aumenta em 2.
Se o jogador também tiver
Protótipo de Canhão Elétrico, seus projéteis ricocheteiam até 5 vezes.
Se o jogador também tiver
CA-15, ela permanecerá em sua forma aprimorada mesmo sem armadura.
Notas
- Se forem obtidos itens duplicados, permite que o efeito ocorra em cada Nanomáquina separadamente. Obter 4 Nanomáquinas torna o jogador invencível, pois a quantidade de Nanomáquinas concede armadura suficiente para anular o dano completamente.
Curiosidades
- Não utilizado: Craque da Escola - Se o jogador tiver
Cédula, causa um efeito desconhecido.
- O nome do item é uma referência às nanomáquinas que o Senador Armstrong usa na batalha final do jogo "Metal Gear Rising: Revengence" e sua famosa frase: "Nanomáquinas, garoto!" A função do item também faz referência a essa frase, pois elas "endurecem em resposta a trauma físico", o que no jogo é representado por ganhar armadura após levar dano.
- A sinergia não utilizada "Craque da Escola" também faz referência a Armstrong; a
Cédula faz referência ao fato de Armstrong concorrer à presidência, e o nome da sinergia é outra de suas frases: "Joguei futebol universitário, sabe."
- A sinergia "Bem Bom" é uma referência à famosa frase de Metal Gear Solid, "You're pretty good".
Metodo de desbloqueio
Compre de
Comerciante da Fenda – Ox por 10 Crédito da Hegemonia.

