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Tiro Disperso

Quantidade acima da qualidade

Mais balas, menos dano.

QualidadeB
Preço de recompra: Comprador rastejanteComprador rastejante30CápsulasCápsulas
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Descricao

Tiro Disperso é um item passivo e uma atualização de projéteis.

Efeitos

  • Armas disparam o triplo de projéteis, com cada projétil causando 55% do dano original.

Sinergias

Notas

  • Se todos os projéteis acertarem, o dano é efetivamente aumentado em 65%. Isso é significativamente mais fácil quando usado em conjunto com Balas RemotasBalas Remotas, aumentos de precisão ou armas que perseguem inimigos.
  • Uma arma de feixe usada em conjunto com Tiro Disperso será dividida em três feixes menores, que permanecerão constantes enquanto estiver sendo disparada. Os ângulos de dispersão serão reembaralhados se o feixe for disparado novamente.
  • Dano de explosão não será afetado por modificadores de dano, incluindo redução de dano. Assim, Tiro Disperso aumentará drasticamente armas explosivas.
  • Tiro Disperso também permite que você dispare 3 projéteis com cada tiro durante o jogo do Winchester. Apesar da precisão reduzida de cada tiro, isso melhora significativamente as chances de acertar alvos. No entanto, no quarto tiro disparado, quando o primeiro projétil é destruído, o jogo terminará, e o número de alvos destruídos até então será usado para determinar a qualidade do baú, mesmo que todos os alvos restantes sejam destruídos depois.
  • Tiro Disperso com o ataque carregado de Matéria EscuraMatéria Escura fará com que os estilhaços errem e não disparem a explosão. No entanto, se o jogador tiver a sinergia com AnticorpoAnticorpo, há uma chance extremamente alta de que as balas normais colidam e disparem o efeito de branco.
  • Antes da Nova Remessa de Suprimentos, Tiro Disperso era um item.
  • Antes da Atualização A Farewell to Arms, cada projétil individual causava apenas 40% do dano original.
  • Isso também triplicará o recuo das armas.
  • Com Balas de HéliceBalas de Hélice, se Tiro Disperso for coletado antes de Balas de HéliceBalas de Hélice, quatro vezes a quantidade normal de projéteis será disparada. No entanto, se Balas de HéliceBalas de Hélice for coletado primeiro, seis vezes a quantidade de projéteis será disparada. Independentemente da quantidade de balas disparadas com Tiro Disperso e Balas de HéliceBalas de Hélice, cada bala causa 36% do dano original.
  • Com Balas de VorpalBalas de Vorpal ou Arma VorpalArma Vorpal, Tiro Disperso triplica o dano do tiro crítico resultante, pois a chance de tiros críticos é aplicada quando a arma é disparada, não por projétil.
  • Com Balas MágicasBalas Mágicas ou qualquer arma com seu efeito, Tiro Disperso efetivamente triplica a chance de transmogrificação ocorrer.
  • Se duplicatas deste item forem obtidas de alguma forma, multiplica ainda mais a quantidade de balas que o jogador dispara e sua dispersão, mas também reduz o dano causado por cada projétil.

Leitura adicional