Cartuchos de Choque
Conecta as balas com raios em cadeia. Arma característica de Alistair, o Trovoada. Na segunda descida dele no Balabirinto, o Trovoada fez a famosa declaração: "Raios não cairão mais aqui". Ele não estava errado.
Comprador rastejante41
CápsulasDescricao
Cartuchos de Choque é um item passivo e uma melhoria de munição.
Efeitos
- Cria cadeias de eletricidade dano entre balas disparadas.
- Dobra o dano de armas do tipo Feixe.
Sinergias
Se o jogador tiver a
Trovoada, ela dispara duas bolas paralelas de raio a cada tiro, conectando as balas em um padrão de escada.
Se o jogador tiver o
Rifle de Choque, a aparência da arma muda e ela regenera munição automaticamente ao longo do tempo.
Se o jogador tiver as
Balas de Sombra, o alcance em que os Cartuchos de Choque podem conectar balas aumenta, e a eletricidade pode se conectar a balas inimigas.
Se o jogador tiver a
Submetralhadora Thompson, ela dispara lasers.
Se o jogador tiver o
Lótus Laser, sua capacidade do pente aumenta para 32, sua munição máxima aumenta para 300, sua cadência de tiro aumenta muito e ela causa metade do dano.
Se o jogador tiver a
Mutação, seus raios ficam azuis, ela cria água eletrificada e concede imunidade a eletricidade enquanto estiver equipada.
Se o jogador tiver a
Pistralhadora, seus tiros perfuram.
Se o jogador tiver a
Heroína, ativa o modo Feixe de Ondas na
Heroína, que dispara dois projéteis ondulados conectados por eletricidade quando descarregado, e um tiro grande padrão da
Heroína quando carregado. Os modos podem ser trocados recarregando a
Heroína com o pente cheio.
Notas
- Cartuchos de Choque não eletrificam água.
- O multiplicador de dano de feixe concedido pelos Cartuchos de Choque não se acumula com os multiplicadores de dano de feixe das
Balas Katana,
Balas de Artilharia,
Cartuchos Explosivos,
Balas de Sombra,
Balas de Vorpal,
Balas de Apagão,
Balas de Devólver ou
Balas Famintas.
- As cadeias de eletricidade podem ser usadas para danificar a galinha da
Flauta de Galinha.
- As cadeias de eletricidade normalmente são azuis, mas devido a um bug podem aleatoriamente ficar vermelhas. No Modo Desafio, o modificador Onda de Choque faz cadeias elétricas semelhantes aparecerem ao redor da sala, usando a mesma animação dos Cartuchos de Choque. Depois que Onda de Choque é encontrado, as cadeias dos Cartuchos de Choque podem às vezes aparecer vermelhas, e segmentos da própria Onda de Choque podem aparecer azuis.
- Este item é especialmente eficaz com balas perfurantes, pois inimigos serão danificados tanto pelas balas quanto pela eletricidade entre elas.
- É também eficaz com balas saltitantes, pois balas que erram inimigos criarão cadeias de eletricidade que se movem pela sala e danificam inimigos.
- É um pouco inconsistente com quais subprojéteis os Cartuchos de Choque realmente funcionam, já que projéteis divididos de coisas como o
Particulador e as
Balas de Artilharia não ganham cadeias de raio.
Curiosidades
- O nome "Alistair, o Raio" provavelmente é uma referência a Alastor, tanto um chefe recorrente em Viewtiful Joe quanto uma arma em Devil May Cry. Em ambas as suas encarnações, ele tem controle sobre raios.
- As três armas do Núcleo do Vazio, também carregadas pelo Raio, disparam múltiplos projéteis por disparo, e portanto sempre se beneficiariam deste item.
- O sprite do item se assemelha a um Choquito, ao contrário das
Balas Saltitantes, que se assemelham a Balúnculos de Borracha.
- Antes da atualização A Farewell to Arms, Cartuchos de Choque era um item.

