Зальная пушка
Меняет форму в зависимости от Зала. Создана из продвинутого сплава с эффектом памяти формы. Под воздействием нового окружения вступает в реакцию с солями в телах оружельцев и трансформируется в специально приспособленную под локацию пушку. Патроны мастера тоже могут повлиять на это любопытное оружие.
Описание
Зальная пушка — это оружие. Её режим стрельбы и внешний вид меняются в зависимости от этажа, на котором находится игрок.
Синергии
Каждый [
Патрон Мастера] , который носит игрок, навсегда открывает режим соответствующего этажа. Перезарядка Зальной пушки с полным магазином переключает между разблокированными режимами.
Эта синергия не работает с [
Пули «Глаз Лича»] .
Патрон Мастера] Заметки
- В Замке Повелителя Свинца Зальная пушка — это полуавтоматическое оружие с одиночной целью.
- В Забвении Зальная пушка стреляет ядом в виде черепов.
- Внутри Ганджона Зальная пушка — это дробовик, немного похожий на [
Мембрана] .
- В Аббатстве Истинного Оружия Зальная пушка — это пробивающий арбалет.
- В Чёрной Пороховой Шахте Зальная пушка — это буровое оружие ближнего боя с высоким уроном.
При наличии [
Зенитные пули] эта форма будет стрелять маленькими искрящимися пулями вперёд, нанося значительный урон. Хорошо сочетается с [
Орбитальные пули] .
- В Логове Находчивого Крыса Зальная пушка — это реактивная установка, стреляющая головками сыра, которые «сырят» врагов, как и те, что выпускает [
Устранитель] .
- В Пустоте Зальная пушка — это сочетание [
Ледник] и [
Экзотика] : она выпускает снаряд в виде ледяного куба, отскакивающего от стен и врагов, оставляющего след из воды и в итоге взрывающегося на несколько наводящихся ракет.
- В отделе R&G Зальная пушка — это карандаш, работающий похоже на [
Деревянная балка] , за исключением того, что при перезарядке он переворачивается на другую сторону (Карандаш -> Ластик -> Карандаш).
- В Кузнице Зальная пушка — это лучевое оружие, выпускающее два наводящихся луча лавы в форме буквы V.
- В Аду Пуль Зальная пушка — это цепной наводящийся луч, похожий на [
Катушка Райдена] , поражающий всех видимых врагов одновременно, нанося высокий урон.
- Все режимы используют общий запас патронов. Выстрел в одном режиме пропорционально уменьшает боезапас других режимов. Например, один выстрел в режиме Пустоты расходует 10 патронов базового режима, потому что у базового режима в 10 раз больше максимального боезапаса.
- Зальная пушка — одно из трёх оружий класса NONE, которое можно получить в обычной игре, остальные — [
Загадочный] и [
Крулльная глефа] .
- Если у игрока есть [
Шальные пули] и он не переключается на Зальную пушку с этажа, на котором нет [
Патрон Мастера] (например, Забвение, Аббатство Истинного Оружия, Логово Находчивого Крыса или отдел R&G), другие пушки могут случайно стрелять пулями из этого режима стрельбы.
Способ открытия
Посетите все Залы хотя бы раз.

