Gungeon Guide

Зальная пушка

Продукт своей средыПолуавтоматическое

Меняет форму в зависимости от Зала. Создана из продвинутого сплава с эффектом памяти формы. Под воздействием нового окружения вступает в реакцию с солями в телах оружельцев и трансформируется в специально приспособленную под локацию пушку. Патроны мастера тоже могут повлиять на это любопытное оружие.

КачествоCЦена Sell Creep21
Ссылка на викиОткрыть викиРазмер магазинаKeep of the Lead Lord : 22 Oubliette : 10 Gungeon Proper : 8 Abbey of the True Gun : 1 Black Powder Mine : 500 Resourceful Rat's Lair : 1 Hollow : 1 R&G Dept. : 100 Forge : 1000 Bullet Hell : 500
Макс. боезапасKeep of the Lead Lord : 500 Oubliette : 350 Gungeon Proper : 500 Abbey of the True Gun : 200 Black Powder Mine : 500 Resourceful Rat's Lair : 50 Hollow : 50 R&G Dept. : 900 Forge : 1000 Bullet Hell : 500ПерезарядкаKeep of the Lead Lord : 1.3 Oubliette : 1.5 Gungeon Proper : 1.8 Abbey of the True Gun : 0.5 Black Powder Mine : 0.1 Resourceful Rat's Lair : 2.0 Hollow : 2.0 R&G Dept. : 0.6 Forge : 0.0 Bullet Hell : 0.1
DPSKeep of the Lead Lord : 15.9 Oubliette : 30.3 Gungeon Proper : 25.1 Abbey of the True Gun : 80.0 Black Powder Mine : 300.0 Resourceful Rat's Lair : 20.0 Hollow : 68.0 R&G Dept. : 10 (No Swing) Forge : 70.0 Bullet Hell : 180.0УронKeep of the Lead Lord : 5.5 Oubliette : 10 Gungeon Proper : 3.5x6 Abbey of the True Gun : 40 Black Powder Mine : 30 Resourceful Rat's Lair : 40 Hollow : 5 (Ice) 6 (Explosion) 10x5 (Small rocket) 15x5 (Small rocket explosion) 136 (Total potential damage) R&G Dept. : 2 (No Swing) Forge : 35/s x2 Bullet Hell : 30/s x6
СкорострельностьKeep of the Lead Lord : 0.3 Oubliette : 0.2 Gungeon Proper : 0.7 Abbey of the True Gun : 0.1 Black Powder Mine : 0.1 Resourceful Rat's Lair : 1.0 Hollow : 1.0 R&G Dept. : 0.05 Forge : N/A Bullet Hell : N/AСкорость пули-
Дальность-Отбрасывание-
Разброс-КлассNone

Описание

Зальная пушка — это оружие. Её режим стрельбы и внешний вид меняются в зависимости от этажа, на котором находится игрок.

Синергии

Залы Мастера:

Каждый [Патрон МастераПатрон Мастера] , который носит игрок, навсегда открывает режим соответствующего этажа. Перезарядка Зальной пушки с полным магазином переключает между разблокированными режимами. Эта синергия не работает с [Пули «Глаз Лича»Пули «Глаз Лича»] .

[Патрон МастераПатрон Мастера]

Заметки

  • В Замке Повелителя Свинца Зальная пушка — это полуавтоматическое оружие с одиночной целью.
  • В Забвении Зальная пушка стреляет ядом в виде черепов.
  • Внутри Ганджона Зальная пушка — это дробовик, немного похожий на [МембранаМембрана] .
  • В Аббатстве Истинного Оружия Зальная пушка — это пробивающий арбалет.
  • В Чёрной Пороховой Шахте Зальная пушка — это буровое оружие ближнего боя с высоким уроном. При наличии [Зенитные пулиЗенитные пули] эта форма будет стрелять маленькими искрящимися пулями вперёд, нанося значительный урон. Хорошо сочетается с [Орбитальные пулиОрбитальные пули] .
  • В Логове Находчивого Крыса Зальная пушка — это реактивная установка, стреляющая головками сыра, которые «сырят» врагов, как и те, что выпускает [УстранительУстранитель] .
  • В Пустоте Зальная пушка — это сочетание [ЛедникЛедник] и [ЭкзотикаЭкзотика] : она выпускает снаряд в виде ледяного куба, отскакивающего от стен и врагов, оставляющего след из воды и в итоге взрывающегося на несколько наводящихся ракет.
  • В отделе R&G Зальная пушка — это карандаш, работающий похоже на [Деревянная балкаДеревянная балка] , за исключением того, что при перезарядке он переворачивается на другую сторону (Карандаш -> Ластик -> Карандаш).
  • В Кузнице Зальная пушка — это лучевое оружие, выпускающее два наводящихся луча лавы в форме буквы V.
  • В Аду Пуль Зальная пушка — это цепной наводящийся луч, похожий на [Катушка РайденаКатушка Райдена] , поражающий всех видимых врагов одновременно, нанося высокий урон.
  • Все режимы используют общий запас патронов. Выстрел в одном режиме пропорционально уменьшает боезапас других режимов. Например, один выстрел в режиме Пустоты расходует 10 патронов базового режима, потому что у базового режима в 10 раз больше максимального боезапаса.
  • Если у игрока есть [Шальные пулиШальные пули] и он не переключается на Зальную пушку с этажа, на котором нет [Патрон МастераПатрон Мастера] (например, Забвение, Аббатство Истинного Оружия, Логово Находчивого Крыса или отдел R&G), другие пушки могут случайно стрелять пулями из этого режима стрельбы.

Способ открытия

Посетите все Залы хотя бы раз.