Гиперсветовой бластер
Заряды, попавшие во врага, возвращаются. Оружие, некогда принадлежавшее храброму страннику, деяния которого погребены во тьме времен. Изначально разработано для использования в паре с клинком. После модификации само перезаряжается.
Описание
Гиперсветовой бластер — это оружие, стреляющее розовыми лазерами. Несмотря на очень малый максимальный боезапас, попадание по врагу восстанавливает 1 единицу боезапаса.
Синергии
Если у игрока также есть [
Легкая пушка] , размер магазина и максимальный боезапас Гиперсветового бластера увеличиваются на 50%, а также появляется наведение. [
Легкая пушка] получает шанс восстановить две единицы боезапаса при попадании по врагам.
При перезарядке с новым внешним видом, вызванным синергией Жесткий свет, внешний вид временно возвращается к исходному на время перезарядки.
Легкая пушка] Заметки
- Подбор [
Барабанный магазин] увеличивает размер магазина, но не увеличивает максимальный боезапас, что означает, что игрок не сможет восстановить больше исходного количества пуль при подборе боеприпасов.
- Выстрелы не будут пробивать цели с [
Призрачные пули] .
- [
Сердитые пули] никогда не перестреливают выстрелы, произведённые из этого оружия.
- [
Патроны легкой перезарядки] не оказывает никакого эффекта на это оружие.
- При использовании предметов, увеличивающих количество выпущенных пуль, таких как [
Беспорядочная стрельба] , [
Спиральные пули] , [
Кольцо курков] , [
Теневые патроны] , [
Двоение] , [
Запасная пушка] или Y.V. Shrine, возможно восстановление боезапаса, так как каждая попавшая пуля восстанавливает боезапас. [
Столотехника прицела] также будет работать, но, конечно, требует стола, чтобы действительно восстановить боезапас.
- Выстрелы, попадающие в крыс в комнате с люком, ведущим в Логово Находчивого Крыса, в Чёрном пороховом руднике — и те, что с свечами в самом логове — восстанавливают боезапас.
- Если у игрока есть и [
Зелье дружбы с оружием] , и [
+1 Пули] , оружие, созданное синергией Друг оружия и пули, будет восстанавливать боезапас.
- [
Индейка] восстановит боезапас.
- Попадание по врагам пулями из [
Набедренная кобура] восстановит боезапас.
- Восстановить боезапас всё ещё возможно, если попасть во врага во время его анимации смерти.
- Выстрелы, затронутые [
Вострые пули] , не восстанавливают боезапас, даже если они попадают во врага.
- [
Зенитные пули] не восстанавливают боезапас.
- Пули из других пушек, выпущенные через [
Шальные пули] , не восстанавливают боезапас.
- Специальные пули, выпущенные [
Кровожадный 9-миллиметровый] , не восстанавливают боезапас, даже если они попадают во врага.
- Только пули Гиперсветового бластера будут восстанавливать боезапас, если другое оружие прикреплено к нему с помощью [
Клейкая лента] .
- Выстрелы, попадающие в сосуды Проклятия, не восстанавливают боезапас.
- Выстрелы, попадающие в сундуки, не восстанавливают боезапас.
- Если мимик, который ещё не пробудился, получит попадание пулей, боезапас не будет восстановлен.
Занимательные факты
- Это оружие, а также его эффект, — отсылка к игре Hyper Light Drifter. Спрайт этого оружия почти идентичен пистолету из Hyper Light Drifter.
- Слоган — цитата с одного из монолитов, видимых в игре.
- Несмотря на это, Гиперсветовой бластер ведёт себя иначе, чем пистолет из Hyper Light Drifter, где попадание по врагам мечом восстанавливает боезапас, а не само оружие. Об этом изменении упоминается в записи Аммономикона.
- Синергия Жесткий свет меняет внешний вид оружия с пистолета на Залиску — другое оружие из Hyper Light Drifter. Название синергии отсылает к оружию ближнего боя во вселенной Hyper Light Drifter, сделанному из жёсткого света.
- Каждый раз, когда боезапас возвращается, центр оружия открывается, обнажая красное светящееся ядро.
Способ открытия
Покупается у Doug за 22 .

