Клон
Дополнительная жизнь. Неудобный ответ на неудобную истину. Этот клон может заменить одного оружельца в случае смерти - почти без пробелов в памяти.
КачествоSЦена Sell Creep54
Ссылка на викиОткрыть вики
Описание
Клон — это пассивный предмет как в Enter, так и в Exit the Gungeon. В обоих своих воплощениях Клон служит предметом дополнительной жизни, который возрождает игрока в начале забега, сохраняя все его предметы, оружие и бонусы, за исключением самого Клона.
Синергии
-
Заметки
- Если у игрока есть Сер Джункан 6 уровня, Клон будет использован до способности самопожертвования.
- Если торговец разозлён (например, игрок стрелял в магазине или воровал), он не вернётся после возрождения.
- Позволяет собирать несколько [
Патрон Мастера] за один забег, каждый из которых засчитывается для открытия [
Очень горячие часы] .
- Если также был получен [
Поросенок] , он активируется первым при смерти.
- Если также был получен [
Ружейная душа] , он активируется первым при смерти. Если игрока убивают во второй раз до возвращения души, Клон возродит его как обычно (без косметического эффекта), но у игрока по-прежнему будет только один контейнер здоровья. Это можно исправить, используя Кнопку Сохранения и продолжив забег, либо найдя другой [
Ружейная душа] , чтобы умереть и взаимодействовать с душой (в обоих случаях возвращённые контейнеры здоровья будут пустыми).
- Если забег был начат через короткий путь, игрок возродится на этаже, с которого начал.
- Проклятие не сбрасывается при возрождении с помощью Клона.
- Так как Робот не может получать контейнеры здоровья, он всегда возрождается с 6 единицами брони.
- Клон не переносится в прошлое; игрок не будет возрождён, если умрёт в прошлом.
- Если игрок идеально прошёл сражения с Находчивым Крысом, тот всё равно не будет красть у игрока после возрождения.
- Игроки могут снова сразиться с Находчивым Крысом после возрождения, однако при входе в логово Находчивого Крыса все лишние Ключи Крыса исчезнут из инвентаря игрока.
- Если у игрока больше одного Клона, и он умирает, лишние Клоны также будут удалены из инвентаря при возрождении. Однако дополнительные Клоны всё ещё можно получить после смерти.
- Если игрок получает Древнего Змея до смерти, он не теряется после возрождения.
- Если игрок находится в одном шаге от смерти и получает урон, имея [
Стеклянный камень Гуона] , тот не разобьётся и останется с игроком после возрождения.
- Если игрок возродился с помощью Клона, он может получить ещё один Клон в сундуке позже. Однако это крайне редко и обычно происходит в Радужном режиме.
- В кооперативе, если Парадокс начинает с Клона, его можно обменять с Культистом, что позволяет Парадоксу постоянно носить Клоны, и каждый раз, когда Клон активируется через Культиста, это позволяет делать бесконечные забеги с Клонами, пока игра не вылетит или игроки не сохранятся и не выйдут.
- В кооперативе, если игрок с Клоном умирает первым, Клон расходуется, но эффект не срабатывает.
Занимательные факты
- Предмет, похоже, отсылает к заклинанию Клон в Dungeons & Dragons, которое позволяет некромантам имитировать заклинания воскрешения священников, создавая дополнительную жизнь заранее. При смерти душа мгновенно перемещается в Клон, который обычно оставляют в безопасном и тайном месте. Клоны в Dungeons & Dragons не получают экипировку оригинального тела, но получают все способности и заклинания, что в некотором роде схоже с оружием и предметами в Gungeon.
- Запись в Аммономиконе может быть отсылкой к песне 1993 года "Sweating Bullets" американской трэш-метал-группы Megadeth.
Способ открытия
Доставьте запасную руку Окса обратно к Пролому.


