Enter the Gungeon
Второй номер
В одиночестве характеристики повышаются. Теперь, когда главный герой умер, самое время засветиться!
КачествоA
Цена выкупа:
Скупщик-
Скупщик-Ссылка на викиОткрыть вики
Описание
Второй номер — это пассивный предмет. Культист начинает игру с этим предметом.
Эффекты
- Увеличивает скорость передвижения игрока на 2 и урон на 41%, когда партнёр по кооперативу мёртв.
- Увеличение скорости и урона применяется даже при получении предмета в одиночной игре.
Синергии
-
Заметки
- Второй номер нельзя было получить в одиночной игре до обновления A Farewell to Arms.
- Если предмет получен на другом стрелке, он отправится с ним в прошлое.
- Нельзя выбросить.
- Этот предмет не требуется для разблокировки
Законченная пушка.
- Второй номер может выпасть из радужных сундуков в Радужном забеге.
Занимательные факты
- Не используется: Нисходящий герой — если у игрока есть
Бандана древнего героя, вызывает неизвестный эффект. Удалено, потому что включает стартовый предмет.
- Иконка этого предмета, похоже, отсылает к аниме "Афро Самурай", в котором главный герой носит похожую бандану (обозначающую "Номер 2" — второго по силе воина), пытаясь вернуть бандану своего отца — "Номер 1".
- Второй номер имеет такую же форму спрайта, как у
Окровавленный шарф и
Бандана древнего героя.
- Увеличение урона при смерти партнёра по кооперативу на 1% превышает масштабирование здоровья, связанное с кооперативным режимом, нейтрализуя его эффект.
- Игнорируя временные/условные бонусы к урону, такие как от
Метроном,
Боевой зуб или Робота с
Хлам, этот предмет даёт самый высокий бонус к урону в игре, превосходя
Повязка на глаз на 6%.
Способ открытия
Войдите в прошлое Культиста.

