Gungeon Guide

Arma del revés

Vigila tu espaldaPasivo

Dispara hacia atrás. Otro increíble uso de la cinta adhesiva en la Armazmorra; esta arma invertida está encantada para que dispare en solidaridad con el arma equipada.

CalidadBPrecio Sell Creep30
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Descripcion

Arma del revés es un objeto pasivo.

Sinergias

La pesadilla de Gruber:

Si el jugador también tiene [Balas sombraBalas sombra] , todos los disparos hacia atrás tendrán un proyectil adicional.

[Balas sombraBalas sombra]
Como pescar en un barril:

Si el jugador tiene [BarrilBarril] , un pez saldrá del [BarrilBarril] y disparará balas. El último disparo de cada cargador dispara peces que se retuercen en el suelo y disparan a los enemigos.

[BarrilBarril]

Efectos

  • Las armas disparan simultáneamente hacia adelante y hacia atrás. Los disparos hacia atrás serán significativamente menos precisos.

Notas

  • Interactúa de forma extraña con Visión doble - En lugar de duplicar los disparos hacia atrás, un jugador que active [Visión dobleVisión doble] con Arma del revés equipado disparará tres tiros hacia adelante y uno hacia atrás.
  • Con Arma del revés, la precisión del disparo cargado del [Marcador oscuroMarcador oscuro] disminuye, lo que puede hacer que falle, ya que hay posibilidad de que los dos proyectiles no colisionen.
  • Funciona muy bien con armas que pueden rebotar disparos en las paredes o liberar proyectiles buscadores, como [El RevolvedorEl Revolvedor] , la [ColmenaColmena] o el [RascalunaRascaluna] .
  • Funciona bien con [Balas orbitalesBalas orbitales] , ya que los disparos hacia atrás que normalmente fallarían en su lugar orbitarán alrededor del jugador.
  • Por alguna razón, Arma del revés parece hacer que el disparo hacia adelante de la [Pistola de feriaPistola de feria] sea inexacto. Se recomienda dejar el objeto en la habitación antes de hablar con [WinchesterWinchester] para comenzar el juego, aunque es posible dejarlo durante la partida retrocediendo hacia una pared.
  • El disparo hacia atrás se origina en la parte delantera del arma, en el mismo píxel que el disparo hacia adelante. Esto funciona bien con armas de corto alcance extremo, como la [BlasfemiaBlasfemia] y el [Láser cuádrupleLáser cuádruple] , y con armas que tienen balas muy grandes.
  • Con el [Motor alienígenaMotor alienígena] , el arma también disparará una llama invisible hacia atrás, aunque el retroceso no se ve afectado.
  • No afecta al disparo final del [ZorgunZorgun] .
  • Los disparos hacia atrás pueden activar el efecto de múltiples disparos del santuario Y.V.
  • Las [Balas azarosasBalas azarosas] se activan independientemente para los disparos hacia adelante y hacia atrás.
  • Las armas que disparan hacia adelante y hacia atrás al mismo tiempo, como el [Panel direccionalPanel direccional] y el [DerritecarasDerritecaras] , tienen su daño duplicado.

Curiosidades

  • Este objeto es una referencia a la película Die Hard, donde el protagonista John McClane pega su pistola Beretta 92F a su espalda. La sinergia La pesadilla de Gruber - es una referencia al antagonista principal de la película, Hans Gruber

Metodo de desbloqueo

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