Enter the Gungeon
Blasfemia
¡Hereje!
CalidadB
Precio de recompra:
Comprador siniestro30
Cartuchos
Comprador siniestro30
CartuchosEnlace wikiAbrir wiki
Tamano del cargador6
Municion maximaInfinity
Tiempo de recarga1.0s (single reload)
2.0s (double)
DPS56 (beam + swing)
28 (only swing or beam)
Dano14 (beam)
14 (swing)
Cadencia0.20
Velocidad de disparo26
Alcance1000 (beam)
Empuje10
Dispersion10
ClaseSilly
Descripcion
Blasfemia es el arma inicial de La Bala. Puede usarse para golpear enemigos y destruir balas. Cuando está a salud completa, al blandirla se dispara un proyectil de espada arcoíris que atraviesa. "Recargar" el arma destruye balas entrantes en un pequeño radio y puede empujar a los enemigos.
Sinergias
-
Notas
- Blasfemia es la única arma que no muestra visualmente el tamaño del cargador. A pesar de esto, aún tiene un cargador oculto de seis balas; simplemente no necesita recarga.
- Blasfemia no puede ser soltada si se obtiene como arma inicial.
- Blasfemia no se beneficia de aumentos de cadencia de fuego como el que proporciona
Dedo de gatillo de liche.
- Derrotar al pasado de La Bala con su apariencia alternativa desbloqueará una apariencia para esta arma.
- Blasfemia tiene una variante marrón apagada disponible únicamente en el pasado de La Bala. Se comporta de forma similar, pero no puede destruir balas, no dispara proyectiles, y no puede empujar enemigos ni destruir balas al "recargar" o pulsar dos veces recargar.
- Blasfemia es una de las dos únicas armas iniciales de personaje que no pertenecen a la clase de armas MIERDA, la otra es el
Tirador (que pertenece a la clase NINGUNA).
- Puedes encontrar una segunda Blasfemia si empiezas con la versión alternativa y luego consigues otra con la apariencia normal.
- El área de impacto del golpe de Blasfemia se extiende ligeramente detrás del jugador, permitiendo golpear a un enemigo muy cercano por detrás al blandir hacia adelante.
- La recarga de Blasfemia solo destruye balas al inicio de la animación, incluso si el arma sigue levantada. Chocar contra balas mientras "recargas" no destruirá las balas.
- Blasfemia puede disparar su rayo a través de paredes delgadas al blandir mientras estás justo al lado de una pared y mirándola. Sin embargo, esto solo funciona con paredes verticales muy estrechas. Si blandes e inmediatamente ruedas para esquivar, el golpe avanzará contigo, permitiéndote atravesar muros más gruesos de balas o alcanzar a un enemigo más lejano.
- Un "destello de bloqueo" que golpea a casi todos los enemigos en pantalla independientemente de distancia u obstáculos puede realizarse blandiendo en dirección opuesta a los enemigos, luego pulsando dos veces rápidamente "recargar" y girando rápidamente hacia los enemigos. Esto no revela salas secretas. Solo se requiere una pulsación de recarga en el mando.
- Una forma más fácil de realizar un destello de bloqueo en el mando es asignar el botón de recarga al gatillo o paragolpes izquierdo.
- Esto hace que Blasfemia sea esencialmente una
Cámara más potente con una cadencia de fuego ligeramente menor, ya que la
Cámara solo hace 10 de daño mientras que Blasfemia hace 14.
- Cambiar rápidamente entre Blasfemia y un arma secundaria entre destellos de bloqueo puede cancelar el tiempo de recarga de Blasfemia. Aunque es un poco más complicado, permite a sus usuarios realizar un destello de bloqueo más rápido.
- El destello de bloqueo también obtiene los beneficios de la recarga doble, empujando a los enemigos y destruyendo balas cercanas.
- El destello de bloqueo puede realizarse con una recarga normal, pero es muy preciso y difícil de hacer correctamente.
- Un destello de bloqueo puede realizarse mientras apuntas al enemigo siempre que gires rápido, por lo que es posible golpear a un enemigo con el rayo de espada y el destello de bloqueo a la vez. Esta técnica es más fácil en el mando con la recarga en el gatillo/paragolpes izquierdo y si haces un giro tras disparar y recargar. Se recomienda una rotación antihoraria, ya que es más cómoda para el pulgar.
- En versiones anteriores a la v2.1.4, al usar la apariencia de zanahoria de Blasfemia, cada golpe de espada hacia la izquierda funciona como un destello de bloqueo sin necesidad de realizarlo.
- Si estás usando
Reloj supercaliente y detienes tu movimiento tras el golpe inicial, podrás tomarte tu tiempo al realizar el destello de bloqueo.
- El destello de bloqueo es un mecanismo completamente intencionado y no es un error en absoluto.
- El proyectil perforante de Blasfemia no se activa al jugar como El Robot, ya que carece de contenedores de corazón.
- El corte de Blasfemia no es un proyectil, por lo tanto no puede ser anulado por Bombshee, y no se ve afectado por modificadores de bala.
- Con Testigo clave, Blasfemia siempre disparará disparos de
AKEY-47 a salud completa junto con el láser normal.
- Los aumentos de cadencia de fuego no cambian la velocidad del golpe de Blasfemia ni la frecuencia con la que se disparan los rayos.
Bala alfa solo puede activarse en el primer rayo tras una recarga doble, y
Balas omega solo puede activarse en el sexto rayo tras una recarga doble.
Pistolera y
Engranaje de batalla funcionan con la recarga doble de Blasfemia.
Anillo de gatillos disparará el rayo de espada en todas direcciones incluso si el jugador no tiene salud completa.
- Si el jugador tiene 1/2 corazón por Alta tensión en el Modo Desafío pero aún tiene salud completa, Blasfemia seguirá disparando rayos de espada.
- Blasfemia activará los Clips térmicos en el Modo Desafío, pero no si se blande más de seis veces.
- En el Modo Desafío, blandir Blasfemia no hará que el modificador de cola de armas pase a la siguiente arma.
- Con
Piedra de crisis, su efecto de sonido se reproducirá tras blandir 6 veces a salud completa, pero recargar no otorgará invulnerabilidad.
- El corte de Blasfemia puede dañar el escudo creado por
Escudo del traidor.
- Los portales de bala del Vilícido pueden destruirse con Blasfemia.
- Las balas enemigas que normalmente se dividen en más balas no se dividirán al ser cortadas.
- Los láseres enemigos se cancelarán si se golpea la base del láser (que el juego reconoce como una bala), por ejemplo, Observalador, Escopeleto, etc.
- Ciertas entidades aparecen a través de proyectiles, y por tanto pueden eliminarse con Blasfemia en ese estado antes de que aterricen: esto incluye los Ojos flotantes del Observalador, las minas del Desuellaminas, los cuchillos del ALTO ARMADRAGÓN y las trampas para ratones de la RATA SAGAZ. Sin embargo, estos movimientos no pueden eliminarse una vez que han aterrizado.
- Los látigos de la Bestia disparadora no pueden destruirse con Blasfemia a menos que estén siendo disparados.
- La cadena del Cadenero puede destruirse con Blasfemia, pero regresará tras una rotación completa.
- El cohete RPG del ALTO ARMADRAGÓN puede destruirse con Blasfemia, y si estás de pie frente a él, no serás alcanzado por las balas ya que solo se disparan hacia fuera en un semicírculo frontal. La explosión del cohete no puede herirte.
Curiosidades
- No usado: Espada de pollo - Si el jugador tiene
Flauta de pollo, Blasfemia puede disparar su proyectil de espada incluso cuando el jugador no tiene salud completa. Fue eliminado porque contiene un arma inicial.
Podría ser una referencia a Nuclear Throne, donde el personaje Chicken empieza con la Chicken Sword.
- La habilidad de la espada de disparar un proyectil de espada a salud completa es una referencia a la clásica Master Sword del juego The Legend of Zelda. La coloración marrón del pasado de La Bala podría referirse a la espada de madera, la primera espada en el Legend of Zelda original.
- A diferencia de otras armas cuerpo a cuerpo como
Casey y
Viga de madera, Blasfemia no otorga maldición, probablemente por ser un arma inicial.
- Aunque es imposible verlo en el juego debido a que el arma tiene la variable de munición infinita activada, Blasfemia tiene una munición máxima de 350.
- Antes de la Actualización de envío de suministros, el golpe de la espada podía revelar salas secretas.
- Antes de la Actualización Avanzada de Mazmorras y Dragones, si se "recargaba" inmediatamente después de que terminaba un golpe, Blasfemia podía volver a golpear al instante.
- El nombre y la descripción provienen de la negativa de la Mazmorra a aceptar armas cuerpo a cuerpo.
- El ataque especial de La Bala durante la tercera fase de la Rata Sagaz consiste en usar Blasfemia.
Metodo de desbloqueo
Derrota al ALTO ARMADRAGÓN como La Bala.

