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Chaqueta metálica

Defensas automáticas

Activa automáticamente los fogueos disponibles cuando hay peligro. Un objeto original de la Armazmorra. Esta prenda protectora, cortada con láser a partir de un gigantesco fogueo, puede detectar si su portador está en peligro.

CalidadB
Precio de recompra: Comprador siniestroComprador siniestro30CartuchosCartuchos
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Descripcion

Chaqueta metálica es un objeto pasivo.

Efectos

  • Usa automáticamente una de las balas de fogueo del jugador si está a punto de recibir daño, evitándolo.
  • Esto puede anular el daño por contacto, que las balas de fogueo normales no suelen prevenir.
  • Esto también puede prevenir el daño causado por CigarrillosCigarrillos , que normalmente es imposible de evitar.
  • Otorga una pieza de armadura.

Sinergias

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Notas

  • El daño por caída no activa Chaqueta metálica a menos que el jugador tenga Fogueo mayorFogueo mayor .
  • Debido a su naturaleza de prevenir daño, puede ser un método efectivo para recolectar Munición maestraMunición maestra .
  • Cuando el efecto de Piedra de crisisPiedra de crisis está activo, Chaqueta metálica aún usa una bala de fogueo cuando una bala se acerca.
  • Cuando el jugador recibe daño por Efectos de estado perjudiciales, Chaqueta metálica aún usará una bala de fogueo, a pesar de que el daño no sea causado por balas.

Curiosidades

  • Su sinergia Androide con placa es una referencia a las chaquetas metálicas reales usadas por la policía, así como a Robocop .
  • También es una referencia al cuento corto "To Serve Man" de Damon Knight, adaptado luego como un episodio de La Dimensión Desconocida.
  • El nombre del objeto podría ser una referencia a la película Full Metal Jacket de Stanley Kubrick.
  • En la vida real, la bala de chaqueta metálica ( FMJ ) es un tipo de munición diseñada para tener mayor poder de perforación.

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