Número 2
Aumenta las estadísticas cuando estás a solas. Ahora que el protagonista está muerto, ¡es hora de darlo todo!
CalidadAPrecio Sell Creep-
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Descripcion
Número 2 es un objeto pasivo. El Cultista comienza con este objeto.
Sinergias
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Efectos
- Aumenta la velocidad de movimiento del jugador en 2 y el daño en un 41% cuando su compañero de cooperativo está muerto. El aumento de velocidad de movimiento y daño se aplica al obtener el objeto en modo individual.
Notas
- Número 2 no era obtenible en modo individual hasta A Farewell to Arms.
- Si se obtiene con otros gungeoneers, viajará con ellos al pasado.
- No puede soltarse.
- Este objeto no es necesario para desbloquear [
Arma terminada] .
- Número 2 puede salir de cofres arcoíris en Rainbow Run.
Curiosidades
- No utilizado: Héroe recesivo - Si el jugador tiene [
Cinta del antiguo héroe] , causa un efecto desconocido. Fue eliminado porque contiene un objeto inicial.
- El icono de este objeto parece hacer referencia al anime "Afro Samurai", en el cual el héroe principal lleva una cinta similar (que simboliza "Número 2", es decir, el guerrero con el segundo rango más alto), mientras busca recuperar la cinta de su padre, que es la del "Número 1".
- Número 2 comparte su forma de sprite con [
Pañuelo ensangrentado] y [
Cinta del antiguo héroe] .
- El aumento de daño cuando el compañero de cooperativo está muerto es un 1% mayor que la reducción de salud atribuida al modo cooperativo, anulando así sus efectos.
- Ignorando mejoras de daño temporales/condicionales como las proporcionadas por [
Metrónomo] , [
Engranaje de batalla] o The Robot con [
Basura] , este objeto tiene el mayor aumento de daño del juego, superando al [
Parche para el ojo] en un 6%.
Metodo de desbloqueo
Entra en el pasado del Cultista.

