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Nanomáquinas

Hijo

Aumenta la armadura cuando recibes daño varias veces. Estas nanomáquinas autorreplicantes transforman en armadura el plomo que entra en el cuerpo.

CalidadB
Precio de recompra: Comprador siniestroComprador siniestro30CartuchosCartuchos
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Descripcion

Nanomáquinas es un objeto pasivo.

Efectos

  • Otorga dos piezas de armadura al recogerlo.
  • Otorga una pieza de armadura cada 4 veces que se recibe daño.
  • El contador de daño no se reinicia al cambiar de planta.

Sinergias

Bastante bueno:

Si el jugador también tiene SAASAA, la frialdad del jugador aumentará en 2.

Piel de acero:

Si el jugador también tiene AC-15AC-15, permanecerá en su forma potenciada incluso sin armadura.

Notas

  • Si se obtienen duplicados de este objeto, permite que el efecto ocurra en cada Nanomáquina por separado. Obtener 4 Nanomáquinas permite al jugador ser invencible, ya que la cantidad de Nanomáquinas otorga suficiente armadura para anular el daño por completo.

Curiosidades

  • No usado: Fútbol universitario - Si el jugador tiene PapeletaPapeleta, causa un efecto desconocido.
  • El nombre del objeto hace referencia a las nanomáquinas que el senador Armstrong utiliza en la batalla final del juego "Metal Gear Rising: Revengence" y a su famosa frase: "¡Nanomáquinas, hijo!" La función del objeto también hace referencia a dicha frase, ya que "se endurecen en respuesta al trauma físico", lo cual en el juego se representa obteniendo armadura tras recibir un golpe.
  • La sinergia no usada "Fútbol universitario" también hace referencia a Armstrong; la PapeletaPapeleta hace referencia al hecho de que Armstrong se postula para presidente, y el nombre de la sinergia es otra de sus frases: "Jugué al fútbol universitario, ya sabes."
  • La sinergia "Bastante bueno" es una referencia a la popular frase de Metal Gear Solid: "You're pretty good".

Metodo de desbloqueo

Compra de Comerciante de la Brecha – OxComerciante de la Brecha – Ox por 10 Crédito de la Hegemonía.

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