Fusil à lunette
Faible cadence de tir, munitions perforantes. Fabriqué à la main par les Zombarmes, chaque Fusil à lunette est unique. Il est vrai que le Gungeon offre peu d'occasions pour tirer de loin, mais ce fusil remplit très bien son rôle.
Acheteur rampant21
DouillesDescription
Le Fusil à lunette est une arme qui tire des balles pouvant transpercer un ennemi. Sa vitesse de tir est extrêmement rapide, et ses tirs laissent des traînées de fumée.
Synergies
Si le joueur possède également la
Lunette, effectuer une rotation de 360 degrés avant de tirer accorde un bonus de 3 secondes qui augmente les dégâts du prochain tir de 50 %.
Ce bonus peut être activé plusieurs fois, offrant un multiplicateur de dégâts cumulatif de 1,5x par rotation. Il est limité à 6 rotations.
Le
Décontractant musculaire augmente les dégâts de cette arme de 50 %.
Si le joueur possède également
Loup, le temps de rechargement du Fusil à lunette est réduit de 30 %. Rester immobile assez longtemps fait briller le joueur en jaune, ce qui augmente les dégâts des tirs du Fusil à lunette de 50 %. Les Balles Sniper et les Professionnelles deviennent définitivement charmées.
Notes
- Cela peut être activé par plusieurs Lunettes, offrant un multiplicateur de dégâts cumulatif de 1,5x pour chaque
Lunette. Cela peut même inclure les
Balles Œil-de-Liche .
- Le bonus persiste même si le joueur passe à une autre arme.
Canon en verre est extrêmement efficace contre les boss avec cette synergie grâce à la pénétration de la limite de DPS.
Anecdotes
- Modifié : Diazépam - Avant la mise à jour Advanced Gungeons & Draguns, Diazépam triplait les dégâts au lieu de les augmenter de 50 %.
- La synergie Fusil Double Foyer
Lunette fait référence au mème 360 No
Lunette né de Call of Duty 4: Modern Warfare.
- Les synergies Diazépam et Sniper Aouuuuuh font référence au personnage Sniper
Loup de Metal Gear Solid.
- "Scope Creep" fait référence à un problème courant dans de nombreux projets où les objectifs initiaux s'élargissent pendant le déroulement du projet.
- Les tirs du Fusil à lunette peuvent transpercer les tables retournées, à condition que la table soit la première chose touchée par le tir.

