Enter the Gungeon
Fronde
Les anciennes armes sont parfois les meilleures. C'est une arme ancienne, mais certainement pas une des meilleures. La fronde peut à peine être qualifiée d'arme, même dans le Gungeon. Ne peut être recommandée qu'en dernier recours pour Gungeonnier désespéré.
QualiteD
Prix de rachat :
Acheteur rampant16
Douilles
Acheteur rampant16
DouillesLien wikiOuvrir le wiki
Taille du chargeur1
Munitions max80
Temps de recharge0.9s
DPS25. 0
62.5 (to bosses)
Degats25
Cadence0.10
Vitesse du tir23
Portee1,000
Force35
Dispersion0
ClasseCharged
Description
La Fronde est une arme qui tire des rochers rebondissant une fois. Elle inflige 2,5 fois plus de dégâts aux boss, et double ses dégâts si elle rebondit.
Synergies
Si le joueur possède l'
Arc, l'
Arc peut être chargé plus longtemps pour tirer une flèche spéciale infligeant 50 dégâts.
Anecdotes
- Le multiplicateur de dégâts de la Fronde contre les boss fait référence à l'histoire biblique de David et Goliath. Ce multiplicateur rend la Fronde l'arme de qualité D la plus puissante contre les boss, contredisant son entrée dans l'Ammonomicon. Cette contradiction fait toutefois partie de l'histoire.
- Les textes d'ambiance "Outrageous !" et la synergie de la Fronde avec l'
Arc font référence au célèbre monologue "Être ou ne pas être" d'Hamlet de Shakespeare, dans lequel Hamlet parle de supporter "les frondes et les flèches de la fortune outrageante".
- Utiliser cette arme comme base pour le
Ruban adhésif confère aux autres projectiles le bonus de dégâts contre les boss.
- Les
Balles rebondissantes multiplieront davantage les dégâts de la Fronde pour chaque mur qu'elles touchent avant d'atteindre un ennemi, infligeant d'énormes dégâts aux boss.
Deblocage
Récompense des quêtes de chasse.

