Roquette filoguidée
Tire des roquettes filoguidées, commandées par la visée. Ces roquettes sont efficaces pour surprendre un ennemi, ou peut-être pour traverser un couloir électrifié.
QualiteAPrix Sell Creep41
Munitions max50Temps de recharge1.5s
DPS86.7Degats100 (Impact) 30 (Explosion)
Cadence0.60Vitesse du tir10
Portee200Force10
Dispersion1ClasseExplosive
Description
La Roquette filoguidée est une arme qui tire des roquettes dirigées par le curseur du joueur.
Synergies
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Notes
- Si le joueur possède également [
Coquillus Ballus] , les deux roquettes résultantes ne peuvent plus être guidées.
- Si le joueur possède [
Balle enragée] , la roquette rebondit au lieu d'exploser, continue de suivre le curseur du joueur et inflige toujours 50 dégâts par ennemi touché.
- Si le joueur possède [
Balles téléguidées] , la roquette tourne plus brusquement vers le curseur, offrant un meilleur contrôle.
Anecdotes
- Inutilisé : Concubines HL - Si le joueur possède le [
Fusil Combiné HL] , il provoque un effet inconnu.
Cette synergie fait référence à Half-Life 2, où le protagoniste principal, Gordon Freeman, utilise une [
Lance-roquettes] de la Résistance pour abattre le gunship Combine dans l'une des scènes, arme qui permet également de tirer des roquettes contrôlables à l'aide du curseur du joueur, similaire à cette arme.
- Étant donné que cette synergie est inutilisée, la Roquette filoguidée est l'une des rares armes à ne posséder aucune synergie.
- Cette arme fait référence au lance-missiles télécommandé Nikita de Metal Gear Solid, qui tire des missiles contrôlables. Comme mentionné dans la description, dans Metal Gear Solid, vous utilisez cette arme pour traverser un couloir électrifié en détruisant sa source d'énergie à l'extrémité.
- Malgré la description affirmant que cette arme est guidée par fil, aucun fil n'est visible.
Deblocage
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