Gungeon Guide

Polaris

HistoriqueSemi-automatique

Une arme mystérieuse dont la puissance augmente à chaque victime qu'elle fait. Une partie de sa puissance est perdue chaque fois que celui qui l'utilise est blessé. Il existe nombre d'histoires concordantes sur un rebelle androïde qui aurait utilisé cette arme lors d'un conflit souterrain. La poignée porte des marques, deux coches.

QualiteBPrix Sell Creep30
Lien wikiOuvrir le wikiTaille du chargeur12
Munitions max450Temps de recharge0.6s
DPS17.9 (Level 1) 43.0 (Level 2) 71.6 (Level 3)Degats5 (Level 1) 6x2 (Level 2) 20 (Level 3)
Cadence0.25Vitesse du tir40
Portee1000Force30
Dispersion5ClassePistol

Description

Polaris est une arme à trois niveaux. Tuer suffisamment d'ennemis avec cette arme permet de passer au niveau supérieur, augmentant ses dégâts. Toutefois, subir des dégâts réduit le niveau de l'arme d'un cran.

Synergies

Capitaine Crochets:

Si le joueur possède également [Touche CrochetTouche Crochet] ou [Jambe bioniqueJambe bionique] , Polaris gagne 20 % de dégâts supplémentaires, une capacité de munitions accrue de 700, une taille de chargeur augmentée de 30, une cadence de tir accrue lorsqu'il monte de niveau, un tir automatique, et un nouvel aspect. La distance entre les deux balles tirées au niveau 2 est plus grande avec cette synergie.

[Touche CrochetTouche Crochet] [Jambe bioniqueJambe bionique]

Notes

  • L'arme ne change pas d'apparence entre les niveaux avec cette synergie.
  • Subir des dégâts, même si l'arme n'est pas équipée, réduit son niveau.
  • Subir des dégâts au niveau 1 réinitialise tout progrès accompli vers le niveau suivant.
  • Lâcher Polaris réinitialise son niveau.
  • Le niveau 2 nécessite de tuer 11 ennemis de n'importe quel type, tandis que le niveau 3 en nécessite 20 de plus.
  • Le niveau de Polaris n'affecte pas son prix de vente.
  • Alors que les niveaux 1 et 3 tirent un seul projectile aux dégâts variables, le niveau 2 en tire deux. En conséquence, les projectiles du niveau 2 ont une probabilité double d'activer des effets aléatoires sur les balles (par exemple, [Balles VorpalesBalles Vorpales] , [Balles katanaBalles katana] , [CanniballesCanniballes] , etc.).
  • Lorsqu'elle est utilisée avec les [Coquillus BallusCoquillus Ballus] au niveau 2, les deux balles tirées suivent le même motif hélicoïdal au lieu de se croiser.
  • Avant l'Extension du [RavitaillementRavitaillement] , Polaris avait une capacité maximale de 400 munitions.
  • Le symbole indiquant l'atteinte du niveau 3 apparaît à chaque fois qu'un ennemi est tué après que Polaris a atteint le niveau 3 et a tué un grand nombre d'ennemis.
  • Si Polaris est combinée à une autre arme avec [Ruban adhésifRuban adhésif] , elle tire les trois niveaux à chaque coup, consommant 3 munitions. Elle ne change pas de niveau si le joueur subit des dégâts.
  • Avant la mise à jour Advanced Gungeons & Draguns, Polaris avait une cadence de tir de 0,07.
  • Échanger des cœurs avec le Vampire n'affecte pas le niveau de Polaris.

Anecdotes

  • Cette arme fait référence à la Polar Star de Cave Story. Les mécaniques de progression des armes de Cave Story ont aussi inspiré les capacités de cette arme.
  • Les « deux petits traits » font référence à Quote ("), le personnage jouable principal du jeu.
  • La synergie Square Brace fait référence à Curly Brace, un personnage robot de Cave Story.
  • Son apparence modifiée par la synergie Square Brace est identique à celle de la Machine Gun du même jeu, qui remplace la Polar Star lorsqu’elle est obtenue auprès de Curly Brace.
  • Il est possible de farmer les niveaux à l’infini en tuant les Spent enragés générés par le Gummy. Des méthodes plus limitées peuvent aussi être réalisées avec les clones de Killithids ou les Shelletons des Ammomancers.

Deblocage

Terminer le Hollow 20 fois.