Enter the Gungeon
Lance-Molotov
Lance des cocktails Molotov. Le Lance-Molotov reprend le principe des bouteilles incendiaires, mais vous épargne l'effort musculaire de les lancer.
QualiteC
Prix de rachat :
Acheteur rampant21
Douilles
Acheteur rampant21
DouillesLien wikiOuvrir le wiki
Taille du chargeur1
Munitions max80
Temps de recharge2.5s
DPS2.4
Degats6 (Impact)
Cadence1.50
Vitesse du tir18
Portee35
Force13
Dispersion5
ClasseFire
Description
Le Lance-Molotov est une arme qui tire des Molotov, lesquels enflamment de vastes zones.
Synergies
Si le joueur possède
Plomb chaud,
Bombardement au napalm ou
Vision double, les cocktails Molotov créent des flaques de feu vert. Le feu vert n'endommage pas le joueur, et les ennemis qui le touchent s'enflamment de façon permanente.
La flamme verte de la synergie Cuvée spéciale n'active pas
Sprène, même si s'enflammer est le déclencheur d'activation.
Notes
- Le feu vert peut être placé sur des surfaces où le feu normal ne peut pas l'être, comme l'eau pendant le combat contre LA GORGUN.
- Les projectiles secondaires créés par
Balles à sous-Balles ne créeront pas de flaques de feu.
- Les tirs supplémentaires tirés par
Holster ne créeront généralement pas de flaques de feu, bien qu'il arrive rarement que cela se produise.
- Il faut trois tirs pour révéler un mur destructible, mais la flaque de flammes est déjà légèrement visible dans l'obscurité même si le mur n'est pas brisé.
Anecdotes
- Inutilisé : Open bar - Si le joueur possède
Molotov, utiliser le
Molotov restaure 5 munitions à l'arme actuellement équipée. Supprimé car il contient un objet de départ.
- Avec un temps de charge long et infligeant presque exclusivement des dégâts de feu, le Lance-Molotov est de loin l'arme au DPS le plus faible du jeu, infligeant à peine plus de la moitié des dégâts du
Manette Éditueur Tiers ou du
Morto-piqueur sans dégâts de poison contre les ennemis ou boss résistants au feu comme Bullet King.

