Holster
Tire une balle lorsque vous rechargez.
QualiteBPrix Sell Creep30
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Description
Holster est un objet passif.
Synergies
Si le joueur possède [
Colt 1851] , il tire trois salves serrées de trois balles lors d'une rechargement. Ces projectiles peuvent ignorer les tables lorsqu'ils sont tirés depuis derrière, et peuvent révéler des salles secrètes sans énerver le marchand Bello .
Colt 1851] Si le joueur possède [
AAU] , la classe augmente de 2.
AAU] Si le joueur possède [
Holster en cœur] , les tirs du Holster en hanche visent automatiquement les ennemis.
Holster en cœur] Si le joueur possède [
Bracelet de rubis] , les tirs du Holster en hanche explosent.
Bracelet de rubis] Effets
- Recharger une arme tire gratuitement une balle depuis celle-ci. La balle tirée est toujours parfaitement précise, même si l'arme ne l'est pas.
Notes
- Cette synergie fonctionne bien avec les armes à tir unique, doublant efficacement leur puissance de feu.
- Cet objet semble tirer la version "par défaut" d'un projectile - par exemple, sur les armes chargées ayant un état "non chargé" comme la [
Mégamain] et l' [
Héroïne] , le Holster tire le projectile non chargé.
- Les armes tirant plusieurs balles par coup ne tireront qu'une seule balle, rendant souvent le projectile presque inefficace.
[
Fusil Massif] fait exception, car le projectile unique qu'elle tire initialement est dupliqué par le Holster.
- Recharger dans le magasin de Bello n'augmente pas son agressivité. Cela peut être particulièrement utile pour trouver des salles secrètes à l'intérieur.
- Cet objet affecte le [
Pistolet de concours] reçu pendant le minijeux du [
Winchester] , ce qui peut aider à améliorer les chances de victoire.
- Les bonus de dégâts n'affectent pas le projectile bonus.
- Le projectile bonus apparaît au centre du joueur au lieu de provenir de l'arme équipée, donc se cacher derrière un obstacle n'est peut-être pas la meilleure façon d'utiliser ce tir bonus.
- Bien que le projectile bonus soit tiré au début d'une rechargement, annuler une rechargement en passant à une autre arme puis revenir ne déclenchera pas l'effet du Holster lorsqu'on relance la rechargement avec la même arme.
- Posséder des doublons de cet objet n'a aucun effet sur celui-ci.
- Le projectile tiré par le Holster n'est pas affecté par la réduction de vitesse des [
Balles lourdes] ou des [
Ball-Balèzes] , mais bénéficie de leur augmentation de taille (et vraisemblablement de dégâts).
Anecdotes
- La synergie "T'es pas mauvais" fait référence à la citation de Revolver Ocelot, "You're pretty good", dans Metal Gear Solid.
- La synergie "Mort ou vif" fait référence au film western de 1995 "The Quick and the Dead".
Deblocage
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