Insigne du Macho
Ce dispositif d'entraînement favorise la croissance des balles. Les tirs suivant une Roulade d'esquive infligent plus de dégâts. N'influe pas sur la vitesse. Il faut souffrir pour être balle.
QualiteCPrix Sell Creep21
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Description
[
Insigne] du Macho est un objet passif.
Synergies
Effets
- Lorsque le joueur sort d'une roulade esquive, il brille brièvement en jaune pendant 0,5 seconde. Le premier tir effectué pendant cette phase inflige 30 % de dégâts supplémentaires.
Notes
- [
Bottes armées] est affecté par l' [
Insigne] du Macho. Puisque les projectiles des [
Bottes armées] sont considérés comme des premiers tirs, ils bénéficient de l'effet de l' [
Insigne] du Macho, privant ainsi le joueur d'un tir chargé "propre" depuis son arme. Cette synergie peut donc être considérée comme négative, puisque le joueur ne peut appliquer ce bonus aux tirs chargés que lorsque les projectiles des [
Bottes armées] sont en temps de recharge.
- [
Bombe-à-roulade] est affecté par l' [
Insigne] du Macho, tout comme les [
Bottes armées] , bien que cette synergie soit encore plus négative, car la [
Bombe-à-roulade] se déclenche à chaque roulade, privant efficacement le joueur de l'utilisation prévue de l' [
Insigne] du Macho.
- [
Trône du Roi Balle (taille Chat)] est affecté par l' [
Insigne] du Macho. Cela affecte toutes les balles tirées par le trône, pas seulement une. Toutefois, si le trône n'était plus en temps de recharge et avait tiré des balles, la durée du halo est fortement réduite, presque à 0. Cela signifie qu'un tir ne bénéficiera du dégât bonus que si la touche de tir est maintenue ou appuyée frénétiquement pendant une roulade.
- Les tirs effectués par les familiers sont également affectés par l' [
Insigne] du Macho, tant que l'effet est actif.
- Si le joueur tire avant la fin de sa roulade, le tir lumineux n'infligera aucun dégât bonus.
- Si le joueur effectue plusieurs roulades consécutives, l'augmentation de dégâts s'accumule, multipliant les dégâts par 1,3 à chaque roulade.
- Si le joueur est touché pendant qu'il brille, l'effet visuel devient permanent, mais le fonctionnement de l'objet reste inchangé.
- En glissant sur les tables, le halo autour du joueur persiste. Cela lui permet de tirer plusieurs tirs consécutifs avec des dégâts accrus.
- Lorsque l'on joue en tant que The Paradox, le halo autour du joueur apparaît rose et blanc.
- Les balles tirées par des projectiles comme [
Ballarme] ne sont pas affectées par l' [
Insigne] du Macho.
- Lorsqu'il est combiné avec le modificateur de balle de [
Coquillus Ballus] , il arrive parfois qu'un seul des projectiles du [
Ballarme] en hélice soit tiré, entraînant une perte de dégâts. La cause de ce bogue est inconnue.
Anecdotes
- Cet objet fait référence à l'objet tenu du même nom dans Pokémon, qui divise par deux la vitesse du Pokémon qui le porte, en échange du doublement des Points d'effort (EV) gagnés lors des combats. Les EV, abréviation de "Effort Value" (Valeur d'effort), sont une statistique cachée qui influence l'augmentation des caractéristiques lors des montées de niveau. Cela est évoqué par le slogan de l'objet dans Gungeon : "La valeur du travail".
- "N'affecte pas la vitesse" fait référence à la réduction de vitesse de l'objet Pokémon, et "s'entraîner pour être le meilleur" fait également référence au générique de l'anime Pokémon.
- L'icône de l' [
Insigne] du Macho est inspirée de celle de [
Anneau des gâchettes] .
Deblocage
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