Enter the Gungeon
Numéro 2
Augmente les caractéristiques quand le porteur est seul. Maintenant que le partenaire a rendu l'âme, il faut assurer !
QualiteA
Prix de rachat :
Acheteur rampant-
Acheteur rampant-Lien wikiOuvrir le wiki
Description
Numéro 2 est un objet passif. Le Cultiste commence avec cet objet.
Effets
- Augmente la vitesse de déplacement du joueur de 2 et ses dégâts de 41 % lorsque son partenaire en coopération est mort.
- L'augmentation de vitesse de déplacement et de dégâts s'applique également lorsqu'on obtient l'objet en solo.
Synergies
-
Notes
- Numéro 2 n'était pas obtensible en solo avant la mise à jour A Farewell to Arms.
- S'il est obtenu sur un autre Gungeoneer, il les accompagne dans le passé.
- Ne peut pas être jeté.
- Cet objet n'est pas nécessaire pour débloquer
Arme de Fin.
- Numéro 2 peut tomber des coffres arc-en-ciel dans Rainbow Run.
Anecdotes
- Inutilisé : Héros Rétro - Si le joueur possède
Bandana d'un Ancien Héros, il provoque un effet inconnu. Supprimé car il contient un objet de départ.
- L'icône de cet objet semble faire référence à l'anime "Afro Samurai", dans lequel le héros principal porte un bandana similaire (symbolisant le "Numéro 2", c'est-à-dire le deuxième guerrier le mieux classé), alors qu'il cherche à récupérer le bandana de son père, celui du "Numéro 1".
- Numéro 2 partage sa forme de sprite avec
Étoffe sanglante et
Bandana d'un Ancien Héros.
- L'augmentation de dégâts lorsque le partenaire en coopération est mort est de 1 % supérieure à la réduction de santé attribuée au mode coop, annulant ainsi ses effets.
- En ignorant les buffs de dégâts temporaires ou conditionnels, comme ceux offerts par
Métronome,
Engrenage de combat ou le Robot avec
Ferraille, cet objet offre le plus haut buff de dégâts du jeu, dépassant le
Cache-œil de 6 %.
Deblocage
Entrez dans le passé du Cultiste.

