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Numéro 2

Pas besoin de partenaire

Augmente les caractéristiques quand le porteur est seul. Maintenant que le partenaire a rendu l'âme, il faut assurer !

QualiteA
Prix de rachat : Acheteur rampantAcheteur rampant-

Description

Numéro 2 est un objet passif. Le Cultiste commence avec cet objet.

Effets

  • Augmente la vitesse de déplacement du joueur de 2 et ses dégâts de 41 % lorsque son partenaire en coopération est mort.
  • L'augmentation de vitesse de déplacement et de dégâts s'applique également lorsqu'on obtient l'objet en solo.

Synergies

-

Notes

  • Numéro 2 n'était pas obtensible en solo avant la mise à jour A Farewell to Arms.
  • S'il est obtenu sur un autre Gungeoneer, il les accompagne dans le passé.
  • Ne peut pas être jeté.
  • Cet objet n'est pas nécessaire pour débloquer Arme de FinArme de Fin.
  • Numéro 2 peut tomber des coffres arc-en-ciel dans Rainbow Run.

Anecdotes

  • Inutilisé : Héros Rétro - Si le joueur possède Bandana d'un Ancien HérosBandana d'un Ancien Héros, il provoque un effet inconnu. Supprimé car il contient un objet de départ.
  • L'icône de cet objet semble faire référence à l'anime "Afro Samurai", dans lequel le héros principal porte un bandana similaire (symbolisant le "Numéro 2", c'est-à-dire le deuxième guerrier le mieux classé), alors qu'il cherche à récupérer le bandana de son père, celui du "Numéro 1".
  • L'augmentation de dégâts lorsque le partenaire en coopération est mort est de 1 % supérieure à la réduction de santé attribuée au mode coop, annulant ainsi ses effets.

Deblocage

Entrez dans le passé du Cultiste.

Pour aller plus loin