Enter the Gungeon
Mimique Orpheline
Ce bébé mimique souffre de solitude, et par souci de s'intégrer, prend l'apparence de la première créature qu'il rencontre.
QualiteB
Prix de rachat :
Acheteur rampant30
Douilles
Acheteur rampant30
DouillesLien wikiOuvrir le wiki
Description
Mimique Orpheline est un objet passif.
Effets
- Suit le joueur. Lorsqu'elle est dans une salle avec des ennemis, elle reste immobile avec un cadenas dessus. Quand un ennemi la touche, elle s'ouvre et tire aléatoirement pendant quelques secondes, avant de revenir à son état verrouillé, et répète cela jusqu'à ce que la salle soit nettoyée. Cela se produit aussi en entrant dans une salle.
- Attaque des ennemis aléatoires avec plusieurs morsures puissantes.
- Les ennemis entrant en contact direct avec la Mimique Orpheline subissent des dégâts de contact.
- Si le joueur possède d'autres familiers, la Mimique Orpheline se transformera en l'un d'eux, copiant tous les effets et capacités de ce familier. Elle copiera ce familier même s'il est abandonné ou retiré.
Synergies
Thé pour deux - Si le joueur possède aussi
Théière, lors du rechargement de la
Théière, une petite aura rouge apparaît autour de la Mimique Orpheline. Tous les ennemis dans cette aura s'enflamment.
Notes
- Si elle est obtenue avec
Masque de Clown tout en ayant la
Perceuse et/ou la
Besace à Butin, elle copiera le premier familier masqué par le
Masque de Clown que le joueur a eu.
- Elle ne pourra pas copier
Chouette.
- Terminer une partie ou faire exploser un coffre avec la Mimique Orpheline débloque
Gentil bébé Cartouch'os.
- Les balles de la Mimique Orpheline sont affectées par tous les modificateurs de balles.
- Si la Mimique Orpheline n'est pas transformée, les explosions causées par le joueur la feront commencer à tirer des balles.
- Si la Mimique Orpheline copie
Cochon, lors de la mort, elle se sacrifiera en premier au lieu du
Cochon.
- Tirer le
Grappin sur la Mimique Orpheline la sonnera et la fera attaquer.
- La Mimique Orpheline ne sera pas affectée par les synergies qui changent l'apparence ou la fonction du familier copié, comme Androïde de la paix. Cependant, si une nouvelle Mimique Orpheline est ramassée après avoir complété la synergie, elle copiera l'apparence/fonction du familier avec la synergie.
- Si le joueur possède
Dindon Farci, la Mimique devient un 2e
Dindon Farci mais n'améliore pas l'effet du premier
Dindon Farci.
- Si le joueur possède
Torture, la Mimique Orpheline ne fera pas apparaître de tortue supplémentaire.
- La Mimique Orpheline peut être caressée si elle copie
Chien.
De plus, si le joueur est Le Chasseur, la Mimique Orpheline copiera toujours
Chien, même si elle est abandonnée.
- Si le joueur commence la partie en tant que Le Paradoxe et joue en coopération, quand Le Paradoxe meurt, il laisse tomber la Mimique Orpheline, permettant un nombre illimité de familiers jusqu'à ce que le jeu plante.
- Cet objet n'a aucun effet quand elle imite le compagnon vide de l'
Anneau de Ballablanchisseur.
- Si la Mimique Orpheline copie
Ferraille, elle se mettra à jour pour correspondre à toutes les améliorations Junk acquises pour
Ferraille plus tard dans la partie. Si le joueur meurt alors que
Ferraille est sous la forme "Chevalier Angélique", la Mimique Orpheline se sacrifie à sa place et
Ferraille reste dans l'inventaire.
- Si des doublons de cet objet sont obtenus, ajoute une autre Mimique Orpheline au kit du joueur. Si le joueur possède d'autres familiers, toutes les Mimiques Orphelines se transformeront en ce familier.

