M16
Może strzelać granatami. M16 to klasyczny karabin szturmowy, który po przeładowaniu zmienia się w granatnik.
Skupujący pełzacz41
ŁuskiOpis
M16 to broń. Przeładowanie przełącza się między seriami po trzy pociski a granatnikiem.
Synergie
Jeśli gracz posiada również
Karabin szokowy, broń jest używana dwuręcznie.
Jeśli gracz posiada
Towarzyski pierścień ślepaka, czasem spowoduje to oddanie ślepego strzału po wystrzeleniu ostatniego pocisku z magazynka M16
Ten „wyzwalacz ślepego strzału” dzieli ten sam wewnętrzny czas odnowienia co pierścień – 10 sekund. Oznacza to, że jeśli Twój M16 wywoła ślepy strzał po oddaniu ostatniego pocisku, a następnie użyjesz aktywnego przedmiotu w ciągu następnych 10 sekund, efekt ślepego strzału nie zadziała w połączeniu z aktywnym przedmiotem.
Jeśli gracz posiada
M1 i
M1911, zwiększa obrażenia, maksymalny ładunek amunicji oraz szybkostrzelność wszystkich trzech broni o 25%.
Notatki
- Każda granata zużywa tyle amunicji, ile jeden pocisk. Możliwą strategią jest oddanie jednego pocisku w trybie karabinu maszynowego, a następnie przełączenie się na tryb granatowy, co pozwala na większą siłę ognia, efektywność amunicji i możliwość trafienia wielu wrogów naraz. Można również wystrzelić wszystkie 3 granaty, a następnie szybko przełączyć się na inną broń. M16 będzie się automatycznie przeładowywał po 1,2 sekundy (czas normalnego przeładowania), zachowując jednocześnie tryb strzelania granatami.
Ciekawostki
- Nazwa synergii Mmmmmmmmm MMMMmm! najprawdopodobniej nawiązuje do charakterystycznych dźwięków gitary poprzedzających każdy wers w utworze "Fortunate Son" zespołu Creedence Clearwater Revival. Zarówno piosenka, jak i wszystkie trzy bronie są ściśle związane z wojną w Wietnamie.
- Opisy „Podwieszany” i „Tylko strzelanie z bioder” to nawiązania do filmu „Najeźdźca”, w którym główny bohater, Dutch (wcielany przez Arnolda Schwarzeneggera), nigdy nie celuje przez muszkę swojego M16 (z wyrzutnią granatów) i zawsze strzela z bioder.
Odblokowanie
Kup od
Handlarz bronią – Trorc za 5 Kredyt Hegemonii.

