Gungeon Guide

Armotor

12 cilindrosAutomático

Tecnologia antiga, mas confiável. O Armotor dispara, depois de acelerado, 40x mais balas do que foi projetado.

QualidadeSPreco Sell Creep54
Link wikiAbrir wikiTamanho do pente100
Municao maxima800Tempo de recarga1.25s
DPS80.7Dano5
Cadencia0.05Velocidade do tiro35
Alcance1000Forca15
DispersaoClasseFull Auto

Descricao

Armotor é uma arma que aumenta a velocidade de movimento em 2,25 enquanto estiver equipada. Recarregar enquanto estiver em cima de um líquido (como água, óleo, fogo, veneno e líquido vermelho criado pelos Blobulons) limpa o líquido em um pequeno círculo ao redor do jogador e repõe a munição faltante no pente atual. Isso não funciona enquanto estiver voando. Enquanto estiver equipada, o jogador é imune ao fogo.

Sinergias

Aperte o Cinto:

Se o jogador tiver [Cinto de MuniçãoCinto de Munição] , mover-se continuamente com o Armotor equipado concede um brilho amarelo ao jogador, aumentando significativamente a taxa de disparo do Armotor. O brilho desaparece se o jogador parar de se mover. Além disso, o Armotor tem chance de devolver munição ao disparar.

[Cinto de MuniçãoCinto de Munição]
Obrigação Contratual:

Se o jogador tiver [DevólverDevólver] , uma poça de óleo surge sob inimigos mortos usando o Armotor.

[Balas de DevólverBalas de Devólver]
Gungunity:

Se o jogador também tiver [UnidadeUnidade] , ele dispara uma rajada de três balas por tiro, mas atira a 1/5 da velocidade original.

[UnidadeUnidade]

Notas

  • Juntamente com [Botas de InsetoBotas de Inseto] ou a sinergia Círculo de Fogo, é possível gerar munição infinita.
  • Com ambas as sinergias Aperte o Cinto e Gungunity, o Armotor tem chance de ganhar munição ao disparar, pois dispara 3 balas por tiro e cada uma tem chance de ser devolvida. O Pistoleiro sempre obtém essa combinação de sinergias.
  • Câmaras como Mina de Pólvora e Oubliette também permitem regeneração de munição quase ilimitada devido à grande presença de líquidos em cada uma delas. Lâmpadas de óleo nas paredes podem ser atiradas para criar líquido extra.
  • Itens que devolvem alguma munição, como [Balas-ZumbisBalas-Zumbis] , são ignorados pelo efeito de recarga, então é possível acabar com mais balas do que disparou.
  • Se o jogador tiver voo no momento, o efeito de recarga do Armotor não funcionará.
  • Como o Armotor repõe munição no início da recarga, interromper a recarga trocando para outra arma dará a munição faltante sem recarregar o Armotor. Isso pode permitir que uma única poça de líquido forneça várias centenas de tiros.
  • Se o Armotor tiver o carregador cheio, pressionar o botão de recarga ainda limpará líquidos, mas não dará munição ao jogador, já que nenhum tiro foi disparado no carregador atual.
  • Se o jogador estiver segurando este item ao entrar no Vácuo Sem Rumo, o bônus de velocidade permanece mesmo que o jogador não esteja mais segurando a arma. No entanto, esse efeito não se estende ao passado.
  • O Armotor pode quebrar o limite de DPS de chefes se disparado rápido o suficiente. [teste necessário]

Curiosidades

  • Esta arma é uma referência ao jogo da Vlambeer, Luftrausers, que possui um motor disparador de balas com o mesmo nome.
  • Também parece ser um trocadilho com "Gungeon", o nome do jogo e de seu cenário. Isso explicaria a sinergia Obrigação Contratual, já que a [DevólverDevólver] Digital é a publicadora do jogo e, portanto, logicamente teria uma obrigação contratual de apoiá-lo.
  • Além disso, a sinergia Gungunity é uma referência ao desenvolvimento do jogo com o motor [UnidadeUnidade] .
  • A julgar pela frase da entrada no Ammonomicon e sua aparência geral, o Armotor provavelmente é um V-12.
  • O Armotor é possivelmente uma inspiração para o design da Arma Fantástica de Soul Knight, que por si só é fortemente inspirada em Enter the Gungeon.
  • O Armotor é possivelmente inspirado no shotgun Butcher da série Borderlands. O design, aumento da taxa de disparo e a chance de repor munição ao atirar concedida pela sinergia Aperte o Cinto têm semelhança marcante com o Butcher de Borderlands 2.
  • O Armotor com a sinergia Gungunity dispara 3 projéteis por tiro, o mesmo número do Butcher do primeiro jogo de Borderlands.

Metodo de desbloqueio

Fale com o Tinker após completar o atalho para o Vazio.