新手入門指南
挺進地牢 內容豐富卻有一定門檻——本文介紹基本概念、角色選擇、資源管理、探索與戰鬥技巧,幫助新手降低前期挫折感。

這款遊戲內容非常豐富,也相當好玩,但剛入門時可能會覺得難度偏高,所以這篇文章想先介紹一些基礎概念與遊玩技巧,讓新玩家在前期可以玩得更順利。
下面依「基本介紹 → 遊戲目標 → 推薦角色 → 基本概念 → 探索技巧 → 戰鬥技巧」的順序整理。前三節是開局之前該知道的事,後三節是進到地牢之後實際要做的判斷。
基本介紹
不過這款遊戲不會在遊戲內提供太詳細的說明,很多內容都需要玩家自己收集資訊、驗證效果,並透過反覆嘗試來探索——這既是它的魅力,也是前期容易挫折的原因。
雖然遊戲確實有一些運氣成分,但真正影響遊玩體驗的還是知識與經驗的累積:越瞭解遊戲機制、敵人模式與各種道具效果,判斷就越穩定。因此前期不一定要以破關為目標,可以先慢慢解鎖 NPC、商店、有用的槍枝與道具,逐步降低遊戲難度;隨著越來越熟悉,原本看起來很困難的地方也會慢慢變得簡單。
遊戲目標
這款遊戲其實不一定要急著破關,隨性玩、玩得開心就好。不過對新手來說,如果完全沒有方向,可能會不知道自己下一步該做什麼。
因此我會建議把「解鎖內容」當成前期主要目標。隨著 NPC、道具、槍枝與特殊模式慢慢解開,遊戲會逐漸變得更豐富,也會讓每一局有更多變化(全部可解鎖內容一覽見
全解鎖條件一覽:角色、槍枝與道具)。
如果一開始沒有明確目標,可以先把下面這些項目當成階段性目標,慢慢往前推進:
- 解救所有 NPC(詳見
全 NPC 指南:商人、特殊服務與解鎖) - 通關龍焰熔爐,完成普通結局
- 收集材料製作可以抹掉過去的子彈(詳見
能殺死過去的子彈取得攻略) - 擊殺初期 4 名角色的過去,完成初始角色真結局
- 完成運送
裂隙商人-奧克斯 義肢的支線任務 - 完成
獵人搭檔-弗萊福與格雷毛瑟的狩獵任務 - 挑戰隱藏關卡(詳見
隱藏關卡完整指南) - 解鎖隱藏角色(
機器人、
子彈、
悖論) - 以
機器人或
子彈通關,完成隱藏角色真結局 - 以
悖論通關解鎖
神槍手,再以
神槍手通關完成遊戲的真正結局 - 修復每一層電梯(
修理匠),解鎖 Boss Rush 模式 - 挑戰特殊模式(詛咒模式、渦輪模式、祝福模式、挑戰模式、Boss Rush 模式,詳見
特殊模式指南:渦輪、彩虹、挑戰與祝福模式) - 解鎖遊戲全部道具與槍枝
推薦角色
遊戲一開始可以選擇不同角色,每個角色都有自己的初始武器、道具與特性。
對新手來說,角色差異不只是手感不同,也會影響前期容錯率與資源取得方式。如果剛開始還不熟悉敵人攻擊模式,建議先選擇比較穩定、容錯率高的角色,會比較容易熟悉遊戲節奏。
下面先簡單介紹四個基礎角色的特色,再推薦比較適合新手入門的選擇。
新手特別推薦
海軍陸戰隊員(
護甲提供更高容錯,被動讓你可以在更遠的距離輸出)和
獵人(開局有兩把武器,狗能提供更多道具提高容錯)。更完整的角色介紹與解鎖條件請見
全角色指南:起始裝備與被動特性。
基本概念
這款遊戲看起來很吃操作,但真正決定能不能走得遠的,往往是你有沒有理解資源價值、獎勵機制,以及什麼東西該留到更重要的時候使用。下面是前期最常遇到、也最容易影響通關穩定度的幾個基本概念。
空響彈
空響彈可以清除畫面上的子彈,是非常重要的保命資源。每到新的一層,
空響彈都會重置為兩個。因此如果打完 Boss 後還有剩,可以拿去嘗試尋找隱藏房。
勝者之彈
無傷打贏魔王會獲得
勝者之彈,可以增加一顆心上限,對通關非常重要。
資源控管
在這款遊戲中,資源控管非常重要。很多時候不是打不過敵人,而是前面太早把關鍵資源用掉,導致後面遇到 Boss 或危險房間時沒有手段應對。
因此前期可以養成一個習慣:不要看到資源就立刻使用,也不要看到商店或寶箱就馬上消費。先確認這一層有哪些房間、自己目前缺什麼,再決定要怎麼分配資源,通常會比較穩。
這裡主要會分成
空響彈、武器子彈、
彈殼與
鑰匙幾個部分來看。
空響彈與武器子彈
由於無傷打贏樓層 Boss 可以獲得
勝者之彈,建議保留高 DPS 武器的子彈與
空響彈,以提升打 Boss 無傷的容錯率。基礎武器的射程、傷害和精度都比較差,但在很多時候不得不節省子彈留給 Boss,所以要熟練使用隨身手槍。
彈殼
由於
彈殼有限,建議探完樓層所有房間後再決定怎麼花費;衝動消費後才發現更好的選擇,會很後悔。
鑰匙
鑰匙也有限,開寶箱和進特定房間都會用到。建議探索完樓層所有房間後再決定怎麼使用,且身上至少保留一把,避免遇到帶引線的好寶箱卻沒
鑰匙,只能眼睜睜看著寶箱爆炸。
探索技巧
這款遊戲除了戰鬥之外,「探索」也是影響通關穩定度的重要因素。每一層的資源都有限,玩家需要在寶箱、商店、隱藏房、NPC 事件與各種房間之間做取捨。什麼時候該開寶箱、什麼時候該省
鑰匙、什麼時候該買東西,這些判斷都會直接影響後續樓層的難度。
因此探索時不只是把房間全部清完而已,更重要的是學會判斷「這一層有哪些資源」、「哪些資源現在最需要」、「哪些東西可以先留到最後再決定」。
下面會先從最常影響資源分配的寶箱開始介紹,再接著說明隱藏房、商店,以及進入下一層前需要檢查的事項。
寶箱
寶箱是每一層最主要的資源來源之一,可能提供槍枝、主動道具、被動道具,甚至影響整局遊戲的裝備方向。不過
鑰匙通常有限,所以看到寶箱不一定要馬上開。建議先了解寶箱的種類、品質與可能風險,再決定是否值得投入
鑰匙。 各類寶箱的完整規則見
寶箱完整指南:品質、導火線與寶箱怪。
寶箱房
寶箱品質
破壞寶箱
擬身怪
開箱前務必「切換回普通槍打一下」再開!如果不這樣做,遇到
擬身怪損血是小事,浪費一把
鑰匙才是真正的損失。
引線寶箱
有時寶箱帶有引線,不趕快開或用水系槍枝道具滅火,寶箱就會爆炸。
隱藏房
每層通常有一個「隱藏房」(也可能沒有或有多個),進入方式是在該房間的牆壁使用
空響彈。常見的判斷方法有三種:
- 用會消耗彈藥的武器打牆壁,若牆壁裂開,確定有隱藏房
- 向牆邊移動,若角色進入跑步動作,代表後面有隱藏房
地圖、特殊道具或協同作用會直接揭露隱藏房位置
特別容易出現隱藏房的地方是寶箱房、NPC 房、商店和走廊盡頭。要靠開槍確認商店那一側的牆壁時要特別小心,代價見下方的商店一節。
隱藏房不一定每次進去都有好東西。建議隨緣就好,若手上有多餘的
空響彈,在常見位置試試看即可,不必花太多時間刻意尋找。更完整的隱藏房位置與判斷技巧請見
隱藏房間完整指南:如何尋找與打開。
商店
除了寶箱與隱藏房之外,商店也是每一層重要的資源補給點。商店可以穩定提供
鑰匙、補血、
空響彈、槍枝或道具。雖然價格不一定便宜,但因為內容是直接看得到的,所以比開寶箱更容易做判斷。也因為
彈殼有限,建議先探索完整層樓後,再回來決定要不要購買商店物品。這樣可以避免太早花光
彈殼,後面才發現有更需要的資源。
除了正常購買之外,商店的物品還可以用「偷」的或「搶」的取得,兩者的條件與風險都不一樣。
偷東西
老闆賣的東西是可以「偷」的。方式是使用可以「隱身」的主動道具,例如
煙霧彈、
誘餌、
乾草手榴彈、
盒子等;另外有些槍枝打完一整個彈匣後也會進入隱身狀態,同樣可以偷。第一次偷竊必定成功,之後每次被發現的機率會大幅提高;在
地牢商人-貝洛 的商店被發現,這一局接下來的樓層他都會關門。各工具的偷法與被發現機率詳見
商店偷竊指南:方法、代價與發現機制。
搶東西
售價 9999
彈殼 的商品可以用「搶」的。先點擊該商品,老闆說你的
彈殼不足後,連續開槍惹怒老闆——老闆對你開槍後離開,9999
彈殼 的商品就會留下來。詳細說明請見
商店偷竊指南:方法、代價與發現機制。
進入下一層前的確認清單
每一層在進入下一層後就無法回頭,因此離開前建議先做一次簡單檢查,確認這一層能拿的資源、能互動的 NPC、能處理的寶箱都已經處理完。
這個步驟看起來很瑣碎,但對新手來說非常重要。很多時候不是因為打不過下一層,而是因為前一層漏買
鑰匙、忘記開寶箱、沒領 NPC 獎勵,導致後面資源不足。
建議養成「打完 Boss 後先不要急著下樓」的習慣,先回頭檢查整層地圖,再決定是否進入下一層。
- 商店是否有東西要買
- NPC 是否都互動了(領取地圖完成獎勵、小遊戲未玩、商品未買……)
- 若有多餘的
空響彈,可以在常見位置嘗試尋找隱藏房 - 未開的寶箱記得處理;沒
鑰匙或不想開就破壞取資源
彈殼充足的話,在這層商店購買資源比進入下一層後再買划算
戰鬥技巧
戰鬥不是看到子彈就翻滾——穩定通關靠的是觀察敵人、保持距離、善用掩體與適時切換武器。完整的戰鬥觀念與翻滾教學已獨立成
戰鬥技巧與翻滾教學,重點包含:
- 善用各武器的優勢與情境切換
- 掩體、走位與保持距離的實戰觀念
- 翻滾機制、方向的選擇與翻滾中還能做的事(含翻滾中使用
空響彈、翻桌滾) - 手動連點提升傷害、地形擊殺與爆炸消彈
常見問題
空響彈可以做什麼?
空響彈能清除畫面上的子彈,是重要的保命資源。每到新的一層會重置為兩個;打完 Boss 後若有剩,可以拿來尋找隱藏房。
應怎樣分配
鑰匙?
建議先探索完整層樓,再決定如何使用
鑰匙,並至少保留一把,避免遇到帶引線的好寶箱卻無法開啟。














