挺進地牢
什麼是 Magnificence
Magnificence 是一個隱藏數值,用來限制單局內能獲得的 A 與 S 級物品數量——拿到的高品質物品越多,後續高品質獎勵被降級的機率就越高。

Magnificence 是挺進地牢中的一個隱藏機制,用來避免單局內累積過多 A 品質 或 S 品質 級物品。每拿到一件高品質物品,後續高品質獎勵被降級的機率就會大幅攀升。
Magnificence 如何計算
當下的 Magnificence 總值由兩個獨立計數器相加而來:
物品 Magnificence
- 每局開始時歸零。
- 第一次撿起任何 A 品質 或 S 品質 級物品或武器時 +1。
- 丟下再撿起同一件物品不會重複計算。
- 賣掉或摧毀物品不會使其歸零——增加是永久的。
- 跨樓層保留,不會重置。
寶箱 Magnificence
降級公式
每當遊戲要給你一個 A 品質 或 S 品質 獎勵——無論是寶箱、清房、Boss 掉落或商店——系統都會根據當前 Magnificence 計算降級機率:
- 取當前的物品 Magnificence計數。
- 取當前的寶箱 Magnificence計數。
- 兩者單純相加,代入下面的公式,得到這次獎勵被降級的機率。
(1 − (0.006260342 + 0.9935921 × e^(−1.626339 × Magnificence))) × 100%
未開的紅黑寶箱之所以會連帶壓制商店與清房獎勵,就是因為它那一點一直掛在總值上——寶箱沒開,計數就不會減。
| Magnificence 總值 | 降級機率 |
|---|---|
| 0 | 0% |
| 1 | 79.84% |
| 2 | 95.53% |
| 3 | 98.62% |
| 4 | 99.23% |
| 5 | 99.34% |
換句話說,真正的分水嶺是第一件 A 品質/S 品質:拿到之前完全不受影響,拿到之後幾乎就回不去了。
若獎勵被降級,品質會在排除 A 品質 與 S 品質 的情況下重新依樓層分佈抽取,結果為 D 品質、C 品質 或 B 品質 級物品。
注意事項與例外
- 若該層有未開啟的紅黑寶箱,寶箱 Magnificence 仍在累積,連帶影響 Boss 獎勵、清房寶箱與商店(商店在進入樓層時就生成)。開箱可消除此懲罰,但撿走物品仍會增加物品 Magnificence。
心形皮套、
心形錢包 等基礎補心物品即使從紅色寶箱取得,也不增加 Magnificence。
冰之心 即使從紅色寶箱取得也不增加 Magnificence。
悲傷拼圖盒 雖為 B 品質 級物品,仍會增加 Magnificence。
七葉幸運草 可覆蓋 Magnificence 對寶箱房寶箱的影響。- 在樓層間存檔並退出可重置下一層的寶箱 Magnificence,而不重置物品 Magnificence,在早期已拿到高品質物品時可善加利用。
- 以
悖論 開局時,初始配備的物品與武器不計入 Magnificence,除非先丟下再重新撿起。
神槍手 開局時不帶 Magnificence,即使
巫妖之眼子彈 為 S 品質 級——但若快速重開,會帶著 1 點 Magnificence 進入新局(
悖論 與
神槍手 的介紹見
全角色指南:起始裝備與被動特性)。

