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Gungeon Guide
挺進地牢

全角色指南:起始裝備與被動特性

2026-07-24

每位角色進入挺進地牢時都有獨特的起始裝備與被動特性——選擇適合的角色將影響整局的策略走向。

全角色指南:起始裝備與被動特性

挺進地牢有多位可操作角色。其中四位可直接選擇,另有四位隱藏角色需透過遊玩過程解鎖;此外還有一位合作模式專屬的第二玩家角色 神秘夥伴(見 合作角色)。每位角色有各自的起始武器、道具與被動加成,深刻影響每一輪的進攻策略。全部內容的解鎖條件一覽可另見 全解鎖條件一覽:角色、槍枝與道具全解鎖條件一覽:角色、槍枝與道具。

初始可選角色

/guide-images/characters/marine.png 海軍陸戰隊員

海軍陸戰隊員海軍陸戰隊員是最適合新手的角色。

他初始額外擁有一點護甲護甲。被動道具軍事訓練軍事訓練提升所有武器的精準度、換彈速度與蓄力速度;主動道具空投補給空投補給會在腳下投下一個彈藥箱,補滿手上槍械的彈藥(彈藥已滿時無法使用)。

整體玩法穩健不躁進,站定射擊可發揮最大精準度優勢,靠穩定的彈藥供給拉開距離持續輸出。

/guide-images/characters/convict.png 罪犯

罪犯罪犯初始爆發力強,起手兩把槍讓前期輸出相當可觀。

被動道具狂怒的照片狂怒的照片在受到傷害後短暫觸發自動換彈並提升傷害;主動道具燃燒瓶燃燒瓶可在地面製造持續燃燒區域,有效控制敵人走位。

狂怒的照片狂怒的照片要先吃到傷害才會觸發,因此罪犯罪犯是專為「主動進攻」設計、適合高風險高回報玩法的角色。

/guide-images/characters/hunter.png 獵人

獵人獵人兼具輸出與工具性,是全面性相當強的角色。

十字弩十字弩對單體敵人傷害極高,能一擊解決許多前期敵人;生鏽的配槍生鏽的配槍作為備用槍枝可靠耐用。狗狗夥伴會在清房後挖出額外掉落物品,並在接近偽裝的擬身怪擬身怪時發出吠叫提示。

狗叫提示能省下大量鑰匙鑰匙:懷疑某個寶箱時,先讓狗狗靠近再決定要不要開。不過獵人獵人的部分效果受機率影響,收益並不固定。

/guide-images/characters/pilot.png 飛行員

飛行員飛行員初期戰力偏弱,但資源獲取能力是所有角色中最強的。

值得信賴的開鎖器值得信賴的開鎖器有 50% 機率在不消耗鑰匙鑰匙的情況下開啟上鎖寶箱;和善個性和善個性讓所有商店提供 15% 折扣;隱藏的房間隱藏的房間額外增加一格主動道具欄位,並提升 10% 彈藥上限。

隨著道具越來越多,飛行員飛行員的強度會大幅複利成長,但前期面對平庸的流氓專用槍流氓專用槍需要謹慎走位。

隱藏角色

/guide-images/characters/robot.png 機器人

機器人機器人是需要深度理解護甲護甲機制才能發揮的高技術上限角色。

他以護甲護甲取代血量,共有 6 格護甲護甲且沒有心臟欄位,因此血瓶與回血道具對他不會回血(改為折算成少量彈殼彈殼);拾取勝者之彈勝者之彈可獲得一格護甲護甲。被動道具電池子彈電池子彈讓部分子彈附帶電擊傷害,並使他免疫帶電水域的傷害;主動道具冷卻液洩漏冷卻液洩漏在地面形成緩速液體區域。

最重要的特性是拾取垃圾垃圾:每個垃圾垃圾(金垃圾金垃圾同樣計入)可累加提升 5% 傷害,因此絕不應隨意丟棄或賣掉。由於沒有任何回血手段,護甲護甲的補充至關重要。

/guide-images/characters/bullet.png 子彈

子彈子彈的玩法與其他所有角色截然不同。

起始武器瀆神瀆神是近戰劍,透過揮砍而非射擊造成傷害,揮砍也能消除飛來的敵彈;血量全滿時揮砍會額外射出一道光波。被動道具活的彈藥活的彈藥讓翻滾穿越敵人子彈時吸收彈藥並恢復少量血量;翻滾期間也不會承受接觸傷害。

熟練後幾乎可以完全靠走位翻滾與近戰抵消所有子彈傷害,「近戰安全性」是他最大的特色,但需要對敵人射擊模式有深入瞭解。

  • 解鎖條件:以任一角色擊敗至少一個「過去」後,紅斗篷子彈怪紅斗篷子彈怪會偶爾出現在隨機房間(不會攻擊、四處遊蕩);放過(讓其自行消失)5 只即可解鎖
  • 起始武器:瀆神瀆神(近戰劍,無限「彈藥」)
  • 被動:活的彈藥活的彈藥——翻滾穿越子彈可吸收並恢復血量
  • 翻滾期間免受接觸傷害;血量全滿時近戰附帶光波

/guide-images/characters/paradox.png 悖論

悖論悖論沒有自己的「過去」,每一輪都以隨機裝備開局。

開局裝備為:一把來自其他角色的隨機初始副武器(不含神槍手神槍手的甩槍甩槍)、另一把隨機槍枝,以及一個隨機被動道具。這些初始隨機裝備不會計入Magnificence(除非先丟下再重新撿起),詳見 什麼是 Magnificence什麼是 Magnificence。

等於開局就多了約兩個寶箱份量的優勢,因此起手強度通常高於一般角色,但每輪體驗都不固定,需要臨機應變運用拿到的組合。

  • 解鎖條件:擊敗至少一個「過去」後,真正的地牢、黑火藥礦與空心之谷的隨機房間有 20% 機率出現異次元裂縫,走入裂縫獲得悖論悖論效果後,於該輪擊敗巫妖巫妖或擊殺該角色的過去即可解鎖
  • 起始裝備:隨機副武器(取自其他角色,不含甩槍甩槍)+隨機槍枝+隨機被動道具
  • 特色:開局即享有約兩個寶箱的裝備優勢,整體強度高於平均
  • 進場花費:5 枚星界幣

/guide-images/characters/gunslinger.png 神槍手

神槍手神槍手是解鎖難度最高的隱藏角色,也是巫妖巫妖生前的形象。

起始槍枝甩槍甩槍可在換彈時把空槍丟向敵人造成傷害;真正的核心是被動道具巫妖之眼子彈巫妖之眼子彈——它會讓所有槍枝自動觸發其全部協同效果。

配合任何能組出協同效果的道具,整套配裝的強度會大幅提升,神槍手神槍手的後期火力可說無人能及。

合作角色

神秘夥伴(挺進地牢中稱為 Cultist)是本地合作模式專屬的第二玩家角色,無法在單人遊戲中選擇——第二名玩家加入時會自動操作她。她沒有自己的獨立解鎖流程,但同樣擁有一段可挑戰的「過去」,整體設計也完全圍繞合作。

初始攜帶 友誼餅乾友誼餅乾,使用後可復活陣亡的隊友;被動 2號2號 在隊友死亡期間提升她的移動速度與傷害。她的起始武器是 標槍標槍,傷害偏低但彈藥無限。

2號2號 讓她在單人續命時不至於太弱,但整體成長穩定而緩慢,需要靠道具逐步補強。

  • 僅限本地合作:第二玩家加入時自動使用,單人無法選擇
  • 起始武器:標槍標槍(無限彈藥)
  • 主動道具:友誼餅乾友誼餅乾——復活陣亡的隊友
  • 被動:2號2號——隊友死亡時提升移動速度與傷害(合作限定,未解鎖前無法在一般遊玩取得)
  • 擁有可挑戰的「過去」:用 Gun That Can Kill The Past 射自己即可進入(鐵匠鐵匠 不會給她 可以抹掉過去的子彈,但也不需要);到達其過去可解鎖 2號2號 與 陽炎標槍陽炎標槍

還不確定從誰開始的話,新手選角建議與入門觀念可參考 新手入門指南新手入門指南。