新手入门指南
Enter the Gungeon 内容丰富却有一定门槛——本文介绍基本概念、角色选择、资源管理、探索与战斗技巧,帮助新手降低前期挫折感。

这款游戏内容非常丰富,也相当好玩,但刚入门时可能会觉得难度偏高,所以这篇文章想先介绍一些基础概念与游玩技巧,让新玩家在前期可以玩得更顺利。
下面依「基本介绍 → 游戏目标 → 推荐角色 → 基本概念 → 探索技巧 → 战斗技巧」的顺序整理。前三节是开局之前该知道的事,后三节是进到地牢之后实际要做的判断。
基本介绍
不过这款游戏不会在游戏内提供太详细的说明,很多内容都需要玩家自己收集资讯、验证效果,并透过反复尝试来探索——这既是它的魅力,也是前期容易挫折的原因。
虽然游戏确实有一些运气成分,但真正影响游玩体验的还是知识与经验的累积:越了解游戏机制、敌人模式与各种道具效果,判断就越稳定。因此前期不一定要以破关为目标,可以先慢慢解锁 NPC、商店、有用的枪枝与道具,逐步降低游戏难度;随着越来越熟悉,原本看起来很困难的地方也会慢慢变得简单。
游戏目标
这款游戏其实不一定要急着破关,随性玩、玩得开心就好。不过对新手来说,如果完全没有方向,可能会不知道自己下一步该做什么。
因此我会建议把「解锁内容」当成前期主要目标。随着 NPC、道具、枪枝与特殊模式慢慢解开,游戏会逐渐变得更丰富,也会让每一局有更多变化(全部可解锁内容一览见
全解锁条件一览:角色、枪枝与道具)。
如果一开始没有明确目标,可以先把下面这些项目当成阶段性目标,慢慢往前推进:
- 解救所有 NPC(详见
全 NPC 指南:商人、特殊服务与解锁) - 通关第五层(龙焰熔炉),完成普通结局
- 收集材料制作可以抹掉过去的子弹(详见
能杀死过去的子弹取得攻略) - 击杀初期 4 名角色的过去,完成初始角色真结局
- 完成运送
Ox 义肢的支线任务 - 完成
Frifle and the Grey Mauser的狩猎任务 - 挑战隐藏关卡(详见
隐藏关卡完整指南) - 解锁隐藏角色(
机器人、
子弹、
悖论) - 以
机器人或
子弹通关,完成隐藏角色真结局 - 以
悖论通关解锁
神枪手,再以
神枪手通关完成游戏的真正结局 - 修复每一层电梯(
Tinker),解锁 Boss Rush 模式 - 挑战特殊模式(诅咒模式、涡轮模式、祝福模式、挑战模式、Boss Rush 模式,详见
特殊模式指南:涡轮、彩虹、挑战与祝福模式) - 解锁游戏全部道具与枪枝
推荐角色
游戏一开始可以选择不同角色,每个角色都有自己的初始武器、道具与特性。
对新手来说,角色差异不只是手感不同,也会影响前期容错率与资源取得方式。如果刚开始还不熟悉敌人攻击模式,建议先选择比较稳定、容错率高的角色,会比较容易熟悉游戏节奏。
下面先简单介绍四个基础角色的特色,再推荐比较适合新手入门的选择。
新手特别推荐
海军陆战队员(
护甲提供更高容错,被动让你可以在更远的距离输出)和
猎人(开局有两把武器,狗能提供更多道具提高容错)。更完整的角色介绍与解锁条件请见
全角色指南:起始装备与被动特性。
基本概念
这款游戏看起来很吃操作,但真正决定能不能走得远的,往往是你有没有理解资源价值、奖励机制,以及什么东西该留到更重要的时候使用。下面是前期最常遇到、也最容易影响通关稳定度的几个基本概念。
空响弹
空响弹可以清除画面上的子弹,是非常重要的保命资源。每到新的一层,
空响弹都会重置为两个。因此如果打完 Boss 后还有剩,可以拿去尝试寻找隐藏房。
胜者之弹
无伤打赢魔王会获得
胜者之弹,可以增加一颗心上限,对通关非常重要。
资源控管
在这款游戏中,资源控管非常重要。很多时候不是打不过敌人,而是前面太早把关键资源用掉,导致后面遇到 Boss 或危险房间时没有手段应对。
因此前期可以养成一个习惯:不要看到资源就立刻使用,也不要看到商店或宝箱就马上消费。先确认这一层有哪些房间、自己目前缺什么,再决定要怎么分配资源,通常会比较稳。
这里主要会分成
空响弹、武器子弹、
弹壳与
钥匙几个部分来看。
空响弹与武器子弹
由于无伤打赢楼层 Boss 可以获得
胜者之弹,建议保留高 DPS 武器的子弹与
空响弹,以提升打 Boss 无伤的容错率。基础武器的射程、伤害和精度都比较差,但在很多时候不得不节省子弹留给 Boss,所以要熟练使用随身手枪。
弹壳
由于
弹壳有限,建议探完楼层所有房间后再决定怎么花费;冲动消费后才发现更好的选择,会很后悔。
钥匙
钥匙也有限,开宝箱和进特定房间都会用到。建议探索完楼层所有房间后再决定怎么使用,且身上至少保留一把,避免遇到带引线的好宝箱却没
钥匙,只能眼睁睁看着宝箱爆炸。
探索技巧
这款游戏除了战斗之外,「探索」也是影响通关稳定度的重要因素。每一层的资源都有限,玩家需要在宝箱、商店、隐藏房、NPC 事件与各种房间之间做取舍。什么时候该开宝箱、什么时候该省
钥匙、什么时候该买东西,这些判断都会直接影响后续楼层的难度。
因此探索时不只是把房间全部清完而已,更重要的是学会判断「这一层有哪些资源」、「哪些资源现在最需要」、「哪些东西可以先留到最后再决定」。
下面会先从最常影响资源分配的宝箱开始介绍,再接着说明隐藏房、商店,以及进入下一层前需要检查的事项。
宝箱
宝箱是每一层最主要的资源来源之一,可能提供枪枝、主动道具、被动道具,甚至影响整局游戏的装备方向。不过
钥匙通常有限,所以看到宝箱不一定要马上开。建议先了解宝箱的种类、品质与可能风险,再决定是否值得投入
钥匙。 各类宝箱的完整规则见
宝箱完整指南:品质、导火线与宝箱怪。
宝箱房
宝箱品质
破坏宝箱
清完一层后,不想开的宝箱可以用枪打坏——大多数时候会掉出
垃圾,拿去收购商可以换钱;有时则会掉半格血或更值钱的东西。注意宝箱被摧毁时可能爆炸,最好保持距离。
拟身怪
开箱前务必「切换回普通枪打一下」再开!如果不这样做,遇到
拟身怪损血是小事,浪费一把
钥匙才是真正的损失。
引线宝箱
有时宝箱带有引线,不赶快开或用水系枪枝道具灭火,宝箱就会爆炸。
隐藏房
每层通常有一个「隐藏房」(也可能没有或有多个),进入方式是在该房间的墙壁使用
空响弹。常见的判断方法有三种:
- 用会消耗弹药的武器打墙壁,若墙壁裂开,确定有隐藏房
- 向墙边移动,若角色进入跑步动作,代表后面有隐藏房
- 地图、特殊道具或协同作用会直接揭露隐藏房位置
特别容易出现隐藏房的地方是宝箱房、NPC 房、商店和走廊尽头。要靠开枪确认商店那一侧的墙壁时要特别小心,代价见下方的商店一节。
隐藏房不一定每次进去都有好东西。建议随缘就好,若手上有多余的
空响弹,在常见位置试试看即可,不必花太多时间刻意寻找。更完整的隐藏房位置与判断技巧请见
隐藏房间完整指南:如何寻找与打开。
商店
除了宝箱与隐藏房之外,商店也是每一层重要的资源补给点。商店可以稳定提供
钥匙、补血、
空响弹、枪枝或道具。虽然价格不一定便宜,但因为内容是直接看得到的,所以比开宝箱更容易做判断。也因为
弹壳有限,建议先探索完整层楼后,再回来决定要不要购买商店物品。这样可以避免太早花光钱,后面才发现有更需要的资源。
除了正常购买之外,商店的物品还可以用「偷」的或「抢」的取得,两者的条件与风险都不一样。
偷东西
老板卖的东西是可以「偷」的。方式是使用可以「隐身」的主动道具,例如
烟雾弹、
诱饵、
干草手榴弹、
盒子等;另外有些枪枝打完一整个弹匣后也会进入隐身状态,同样可以偷。第一次偷窃必定成功,之后每次被发现的机率会大幅提高;在
Bello 的商店被发现,这一局接下来的楼层他都会关门。各工具的偷法与被发现机率详见
商店偷窃指南:方法、代价与发现机制。
抢东西
售价 9999 的商品可以用「抢」的。先点击该商品,老板说你钱不够后,连续开枪惹怒老板——老板对你开枪后离开,9999 的商品就会留下来。详细说明请见
商店偷窃指南:方法、代价与发现机制。
进入下一层前的确认清单
每一层在进入下一层后就无法回头,因此离开前建议先做一次简单检查,确认这一层能拿的资源、能互动的 NPC、能处理的宝箱都已经处理完。
这个步骤看起来很琐碎,但对新手来说非常重要。很多时候不是因为打不过下一层,而是因为前一层漏买
钥匙、忘记开宝箱、没领 NPC 奖励,导致后面资源不足。
建议养成「打完 Boss 后先不要急着下楼」的习惯,先回头检查整层地图,再决定是否进入下一层。
- 商店是否有东西要买
- NPC 是否都互动了(领取地图完成奖励、小游戏未玩、商品未买……)
- 若有多余的
空响弹,可以在常见位置尝试寻找隐藏房 - 未开的宝箱记得处理;没
钥匙或不想开就破坏取资源 - 钱够多的话,在这层商店购买资源比进入下一层后再买划算
战斗技巧
战斗不是看到子弹就翻滚——稳定通关靠的是观察敌人、保持距离、善用掩体与适时切换武器。完整的战斗观念与翻滚教学已独立成
战斗技巧与翻滚教学,重点包含:
- 善用各武器的优势与情境切换
- 掩体、走位与保持距离的实战观念
- 翻滚机制、方向的选择与翻滚中还能做的事(含翻滚中使用
空响弹、翻桌滚) - 手动连点提升伤害、地形击杀与爆炸消弹












