什么是 Magnificence
Magnificence 是一个隐藏数值,用来限制单局内能获得的 A 与 S 级物品数量——拿到的高品质物品越多,后续高品质奖励被降级的机率就越高。

Magnificence 是Enter the Gungeon中的一个隐藏机制,用来避免单局内累积过多 A 品质 或 S 品质 级物品。每拿到一件高品质物品,后续高品质奖励被降级的机率就会大幅攀升。
Magnificence 如何计算
当下的 Magnificence 总值由两个独立计数器相加而来:
物品 Magnificence
- 每局开始时归零。
- 第一次捡起任何 A 品质 或 S 品质 级物品或武器时 +1。
- 丢下再捡起同一件物品不会重复计算。
- 卖掉或摧毁物品不会使其归零——增加是永久的。
- 跨楼层保留,不会重置。
宝箱 Magnificence
降级公式
每当游戏要给你一个 A 品质 或 S 品质 奖励——无论是宝箱、清房、Boss 掉落或商店——系统都会根据当前 Magnificence 计算降级机率:
- 取当前的物品 Magnificence计数。
- 取当前的宝箱 Magnificence计数。
- 两者单纯相加,代入下面的公式,得到这次奖励被降级的机率。
(1 − (0.006260342 + 0.9935921 × e^(−1.626339 × Magnificence))) × 100%
未开的红黑宝箱之所以会连带压制商店与清房奖励,就是因为它那一点一直挂在总值上——宝箱没开,计数就不会减。
| Magnificence 总值 | 降级机率 |
|---|---|
| 0 | 0% |
| 1 | 79.84% |
| 2 | 95.53% |
| 3 | 98.62% |
| 4 | 99.23% |
| 5 | 99.34% |
换句话说,真正的分水岭是第一件 A 品质/S 品质:拿到之前完全不受影响,拿到之后几乎就回不去了。
若奖励被降级,品质会在排除 A 品质 与 S 品质 的情况下重新依楼层分布抽取,结果为 D 品质、C 品质 或 B 品质 级物品。
注意事项与例外
- 若该层有未开启的红黑宝箱,宝箱 Magnificence 仍在累积,连带影响 Boss 奖励、清房宝箱与商店(商店在进入楼层时就生成)。开箱可消除此惩罚,但捡走物品仍会增加物品 Magnificence。
心形皮套、
心形钱包 等基础补心物品即使从红色宝箱取得,也不增加 Magnificence。
冰之心 即使从红色宝箱取得也不增加 Magnificence。
悲伤拼图盒 虽为 B 品质 级物品,仍会增加 Magnificence。
七叶幸运草 可覆盖 Magnificence 对藏宝室宝箱的影响。- 在楼层间存档并退出可重置下一层的宝箱 Magnificence,而不重置物品 Magnificence,在早期已拿到高品质物品时可善加利用。
- 以
悖论 开局时,初始配备的物品与武器不计入 Magnificence,除非先丢下再重新捡起。
神枪手 开局时不带 Magnificence,即使
巫妖之眼子弹 为 S 品质 级——但若快速重开,会带着 1 点 Magnificence 进入新局(
悖论 与
神枪手 的介绍见
全角色指南:起始装备与被动特性)。

