全角色指南:起始装备与被动特性
每位角色进入Enter the Gungeon时都有独特的起始装备与被动特性——选择适合的角色将影响整局的策略走向。

Enter the Gungeon有多位可操作角色。其中四位可直接选择,另有四位隐藏角色需透过游玩过程解锁;此外还有一位合作模式专属的第二玩家角色 神秘伙伴(见 合作角色)。每位角色有各自的起始武器、道具与被动加成,深刻影响每一轮的进攻策略。全部内容的解锁条件一览可另见
全解锁条件一览:角色、枪枝与道具。
初始可选角色
海军陆战队员
海军陆战队员是最适合新手的角色。
整体玩法稳健不躁进,站定射击可发挥最大精准度优势,靠稳定的弹药供给拉开距离持续输出。
罪犯
罪犯初始爆发力强,起手两把枪让前期输出相当可观。
猎人
猎人兼具输出与工具性,是全面性相当强的角色。
飞行员
飞行员初期战力偏弱,但资源获取能力是所有角色中最强的。
隐藏角色
机器人
机器人是需要深度理解
护甲机制才能发挥的高技术上限角色。
他以
护甲取代血量,共有 6 格
护甲且没有心脏栏位,因此血瓶与回血道具对他不会回血(改为折算成少量
弹壳);拾取
胜者之弹可获得一格
护甲。被动道具
电池子弹让部分子弹附带电击伤害,并使他免疫带电水域的伤害;主动道具
冷却液泄漏在地面形成缓速液体区域。
子弹
子弹的玩法与其他所有角色截然不同。
熟练后几乎可以完全靠走位翻滚与近战抵消所有子弹伤害,「近战安全性」是他最大的特色,但需要对敌人射击模式有深入了解。
悖论
悖论没有自己的「过去」,每一轮都以随机装备开局。
开局装备为:一把来自其他角色的随机初始副武器(不含
神枪手的
甩枪)、另一把随机枪枝,以及一个随机被动道具。这些初始随机装备不会计入Magnificence(除非先丢下再重新捡起),详见
什么是 Magnificence。
等于开局就多了约两个宝箱份量的优势,因此起手强度通常高于一般角色,但每轮体验都不固定,需要临机应变运用拿到的组合。
神枪手
神枪手是解锁难度最高的隐藏角色,也是
巫妖生前的形象。
合作角色
神秘伙伴(Enter the Gungeon中称为 Cultist)是本地合作模式专属的第二玩家角色,无法在单人游戏中选择——第二名玩家加入时会自动操作她。她没有自己的独立解锁流程,但同样拥有一段可挑战的「过去」,整体设计也完全围绕合作。
2号 让她在单人续命时不至于太弱,但整体成长稳定而缓慢,需要靠道具逐步补强。
还不确定从谁开始的话,新手选角建议与入门观念可参考
新手入门指南。































