Gungeon Guide

全角色指南:起始装备与被动特性

2026-07-24

每位角色进入Enter the Gungeon时都有独特的起始装备与被动特性——选择适合的角色将影响整局的策略走向。

全角色指南:起始装备与被动特性

Enter the Gungeon有多位可操作角色。其中四位可直接选择,另有四位隐藏角色需透过游玩过程解锁;此外还有一位合作模式专属的第二玩家角色 神秘伙伴(见 合作角色)。每位角色有各自的起始武器、道具与被动加成,深刻影响每一轮的进攻策略。全部内容的解锁条件一览可另见 全解锁条件一览:角色、枪枝与道具全解锁条件一览:角色、枪枝与道具

初始可选角色

/guide-images/characters/marine.png 海军陆战队员

海军陆战队员海军陆战队员是最适合新手的角色。

他初始额外拥有一点护甲护甲。被动道具军事训练军事训练提升所有武器的精准度、换弹速度与蓄力速度;主动道具空投补给空投补给会在脚下投下一个弹药箱,补满手上枪械的弹药(弹药已满时无法使用)。

整体玩法稳健不躁进,站定射击可发挥最大精准度优势,靠稳定的弹药供给拉开距离持续输出。

/guide-images/characters/convict.png 罪犯

罪犯罪犯初始爆发力强,起手两把枪让前期输出相当可观。

被动道具狂怒的照片狂怒的照片在受到伤害后短暂触发自动换弹并提升伤害;主动道具燃烧瓶燃烧瓶可在地面制造持续燃烧区域,有效控制敌人走位。

狂怒的照片狂怒的照片要先吃到伤害才会触发,因此罪犯罪犯是专为「主动进攻」设计、适合高风险高回报玩法的角色。

/guide-images/characters/hunter.png 猎人

猎人猎人兼具输出与工具性,是全面性相当强的角色。

十字弩十字弩对单体敌人伤害极高,能一击解决许多前期敌人;生锈的配枪生锈的配枪作为备用枪枝可靠耐用。狗伙伴会在清房后挖出额外掉落物品,并在接近伪装的拟身怪拟身怪时发出吠叫提示。

狗叫提示能省下大量钥匙钥匙:怀疑某个宝箱时,先让狗靠近再决定要不要开。不过猎人猎人的部分效果受机率影响,收益并不固定。

/guide-images/characters/pilot.png 飞行员

飞行员飞行员初期战力偏弱,但资源获取能力是所有角色中最强的。

值得信赖的开锁器值得信赖的开锁器有 50% 机率在不消耗钥匙钥匙的情况下开启上锁宝箱;和善个性和善个性让所有商店提供 15% 折扣;隐藏的房间隐藏的房间额外增加一格主动道具栏位,并提升 10% 弹药上限。

随着道具越来越多,飞行员飞行员的强度会大幅复利成长,但前期面对平庸的流氓专用枪流氓专用枪需要谨慎走位。

隐藏角色

/guide-images/characters/robot.png 机器人

机器人机器人是需要深度理解护甲护甲机制才能发挥的高技术上限角色。

他以护甲护甲取代血量,共有 6 格护甲护甲且没有心脏栏位,因此血瓶与回血道具对他不会回血(改为折算成少量弹壳弹壳);拾取胜者之弹胜者之弹可获得一格护甲护甲。被动道具电池子弹电池子弹让部分子弹附带电击伤害,并使他免疫带电水域的伤害;主动道具冷却液泄漏冷却液泄漏在地面形成缓速液体区域。

最重要的特性是拾取垃圾垃圾:每个垃圾垃圾金垃圾金垃圾同样计入)可累加提升 5% 伤害,因此绝不应随意丢弃或卖掉。由于没有任何回血手段,护甲护甲的补充至关重要。

/guide-images/characters/bullet.png 子弹

子弹子弹的玩法与其他所有角色截然不同。

起始武器渎神渎神是近战剑,透过挥砍而非射击造成伤害,挥砍也能消除飞来的敌弹;血量全满时挥砍会额外射出一道光波。被动道具活的弹药活的弹药让翻滚穿越敌人子弹时吸收弹药并恢复少量血量;翻滚期间也不会承受接触伤害。

熟练后几乎可以完全靠走位翻滚与近战抵消所有子弹伤害,「近战安全性」是他最大的特色,但需要对敌人射击模式有深入了解。

  • 解锁条件:以任一角色击败至少一个「过去」后,红斗篷子弹怪红斗篷子弹怪会偶尔出现在随机房间(不会攻击、四处游荡);放过(让其自行消失)5 只即可解锁
  • 起始武器:渎神渎神(近战剑,无限「弹药」)
  • 被动:活的弹药活的弹药——翻滚穿越子弹可吸收并恢复血量
  • 翻滚期间免受接触伤害;血量全满时近战附带光波

/guide-images/characters/paradox.png 悖论

悖论悖论没有自己的「过去」,每一轮都以随机装备开局。

开局装备为:一把来自其他角色的随机初始副武器(不含神枪手神枪手甩枪甩枪)、另一把随机枪枝,以及一个随机被动道具。这些初始随机装备不会计入Magnificence(除非先丢下再重新捡起),详见 什么是 Magnificence什么是 Magnificence

等于开局就多了约两个宝箱份量的优势,因此起手强度通常高于一般角色,但每轮体验都不固定,需要临机应变运用拿到的组合。

  • 解锁条件:击败至少一个「过去」后,地牢矿井空心之谷的随机房间有 20% 机率出现异次元裂缝,走入裂缝获得悖论悖论效果后,于该轮击败巫妖巫妖或击杀该角色的过去即可解锁
  • 起始装备:随机副武器(取自其他角色,不含甩枪甩枪)+随机枪枝+随机被动道具
  • 特色:开局即享有约两个宝箱的装备优势,整体强度高于平均
  • 进场花费:5 枚帝国币

/guide-images/characters/gunslinger.png 神枪手

神枪手神枪手是解锁难度最高的隐藏角色,也是巫妖巫妖生前的形象。

起始枪枝甩枪甩枪可在换弹时把空枪丢向敌人造成伤害;真正的核心是被动道具巫妖之眼子弹巫妖之眼子弹——它会让所有枪枝自动触发其全部协同效果

配合任何能组出协同效果的道具,整套配装的强度会大幅提升,神枪手神枪手的后期火力可说无人能及。

合作角色

神秘伙伴Enter the Gungeon中称为 Cultist)是本地合作模式专属的第二玩家角色,无法在单人游戏中选择——第二名玩家加入时会自动操作她。她没有自己的独立解锁流程,但同样拥有一段可挑战的「过去」,整体设计也完全围绕合作。

初始携带 友谊饼干友谊饼干,使用后可复活阵亡的队友;被动 2号2号 在队友死亡期间提升她的移动速度与伤害。她的起始武器是 标枪标枪,伤害偏低但弹药无限。

2号2号 让她在单人续命时不至于太弱,但整体成长稳定而缓慢,需要靠道具逐步补强。

  • 仅限本地合作:第二玩家加入时自动使用,单人无法选择
  • 起始武器:标枪标枪(无限弹药)
  • 主动道具:友谊饼干友谊饼干——复活阵亡的队友
  • 被动:2号2号——队友死亡时提升移动速度与伤害(合作限定,未解锁前无法在一般游玩取得)
  • 拥有可挑战的「过去」:用 Gun That Can Kill The Past 射自己即可进入(铁匠铁匠 不会给她 可以抹掉过去的子弹,但也不需要);到达其过去可解锁 2号2号阳炎标枪阳炎标枪

还不确定从谁开始的话,新手选角建议与入门观念可参考 新手入门指南新手入门指南