Gungeon Guide

Ballongewehr

Heiße LuftHalbautomatisch

Während es gehalten wird, kann man fliegen. Zerplatzt jedoch, wenn man Schaden nimmt. Kann mit einer Munitionskiste wieder aufgeblasen werden. Ein beliebtes Mitbringsel für Gungeon-Partys. Um ehrlich zu sein, finden Gungeon-Partys ziemlich selten statt.

QualitaetCSell-Creep-Preis21
Wiki-LinkWiki oeffnenMagazingroesse10
Max. Munition250Nachladezeit1.6s
DPS44.12Schaden12/6
Feuerrate0.25Schussgeschwindigkeit-
Reichweite-Rueckstosskraft-
Streuung-KlasseFull Auto

Beschreibung

Ballongewehr ist eine aus bunten Luftballons gefertigte Waffe, die kleine Tornados abfeuert, die eine kurze Strecke fliegen, bevor sie an Schwung verlieren und sich langsam auf Gegner zuschleichen und zweimal treffen können. Solange Reservemunition vorhanden ist, gewährt sie Flugfähigkeit beim Halten. Wird der Spieler jedoch getroffen, während er die Waffe benutzt, platzt der fragile Ballon effektiv und verliert sämtliche Munition (ähnlich wie die [GlaskanoneGlaskanone] ) sowie die Fähigkeit, beim Halten zu fliegen.

Synergien

Ausrüstung mit -A-:

Wenn der Spieler [MegahandMegahand] besitzt, aktiviert dies den Air Shooter-Modus auf [MegahandMegahand] , der ungeladene Ballongewehr-Tornados abfeuert. Die Modi können gewechselt werden, indem [MegahandMegahand] mit vollem Magazin nachgeladen wird.

[MegahandMegahand]
Papierlaternen:

Wenn der Spieler auch [OriknarriOriknarri] besitzt, erscheinen in Räumen mit Gegnern, in denen eine der beiden Waffen gehalten wird, regelmäßig Papierlaternen, die auf Gegner zutreiben und Schaden verursachen.

[OriknarriOriknarri]
Und ne Pulle Rum:

Wenn der Spieler auch [KorsarKorsar] besitzt, erhöht sich die Bewegungsgeschwindigkeit, der Schaden beider Waffen verdoppelt sich und ihre Geschosse fliegen 20 % schneller.

[KorsarKorsar]

Notizen

  • Wenn der Ballon zerplatzt ist (leer, weil der Spieler getroffen wurde, während er die Waffe hielt), hat das Ballongewehr kein Sprite und ist effektiv unsichtbar. Wenn das Ballongewehr durch Verbrauch der Reservemunition geleert wird, statt durch einen Treffer, bleibt die Waffe unzerplatzt und kann wie jede andere abgelegt und wieder aufgehoben werden.
  • Wenn der Spieler das Ballongewehr (nicht geworfen) auf den Boden fallen lässt, während es zerplatzt ist, macht das Fehlen des Sprites das Aufheben schwierig, aber nicht unmöglich.
  • Wenn der Spieler das Ballongewehr jedoch wirft, während es zerplatzt ist, verschwindet die Waffe und kann nicht mehr aufgehoben werden.
  • Trotz der unsichtbaren Erscheinung kann das Ballongewehr verkauft werden, solange es zerplatzt ist, an den Verkaufswurm.
  • Munchers nehmen ein zerplatztes Ballongewehr nicht an, nur eines, das (teilweise) mit Munition gefüllt ist. Nach dem Auffüllen der Munition kann der Spieler das Ballongewehr einem Muncher verfüttern.
  • Kann nicht mit [KlebebandKlebeband] verwendet werden, während es zerplatzt ist.
  • Die Raffinierte Ratte kann den Gegenstand auch beim Werfen stehlen.
  • Wenn der Spieler [HelixpatronenHelixpatronen] besitzt, verlieren die vom Ballongewehr abgefeuerten Tornados niemals an Schwung.
  • Wenn der Spieler [Wütende PatronenWütende Patronen] besitzt, erzeugen Tornados bei einem Treffer einen [KlonKlon] jedes Mal, wenn sie treffen, und der Prozess wiederholt sich unendlich, solange die Tornados das Ziel nicht aus den Augen verlieren, was zu sehr hoher Munitionseffizienz führt.
  • Da das Ballongewehr platzt, wenn der Spieler getroffen wird, nicht wenn er Schaden nimmt, schützt Rüstung es nicht. [VollmantelVollmantel] schützt es jedoch, da es Schaden komplett verhindert, solange der Spieler Leerläufe hat.
  • [Löchriger GralLöchriger Gral] kann, wenn richtig verwendet, die Munition des Ballongewehrs auffüllen. Wenn das Ballongewehr vor dem [Löchriger GralLöchriger Gral] aufgenommen wird, kann seine Munition beim Einstecken halb aufgefüllt werden. Wird jedoch zuerst der [Löchriger GralLöchriger Gral] aufgenommen, zerbricht das Ballongewehr und die Munition wird nicht aufgefüllt. Dies kann vermieden werden, indem man den [Löchriger GralLöchriger Gral] einfach ablegt und erneut aufhebt.
  • [Raketengetriebene PatronenRaketengetriebene Patronen] sind eine gute Wahl für diese Waffe, da sie die Startgeschwindigkeit der Tornados erhöhen und ihnen ermöglichen, weiter zu fliegen.

Trivia

  • Da das zerplatzte Sprite unsichtbar ist, scheint das Ballongewehr auf dem Endbildschirm nicht in der Liste der besitzbaren Gegenstände angezeigt zu werden, wenn der Spieler stirbt, während es zerplatzt ist.
  • Wenn ein zerplatztes (leeres) Ballongewehr fallen gelassen wird, erscheint ein Waffen-Symbol auf der [KarteKarte] , beim Werfen eines zerplatzten Ballongewehrs jedoch nicht, was darauf hinweist, dass das Werfen eines zerplatzten Ballongewehrs es wirklich verschwinden lässt.
  • Das Zitat "Heiße Luft" ist eine Referenz zu Heißluftballons, da die Waffe einem ermöglicht, während des Haltens zu fliegen.

Freischaltung

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