Kamera
Eine Kamera, die von einem Journalisten in den Gungeon gebracht wurde. Die Kamera kam der Form einer Schusswaffe nahe genug, um in den Tiefen des Gungeons zu überleben.
Beschreibung
Kamera ist eine Waffe, die nach einer kurzen Ladezeit allen Gegnern im aktuellen Raum Schaden zufügt. Sie stößt Gegner zurück und verlangsamt Geschosse in der Luft leicht beim Abfeuern. Nach dem Schuss erscheinen einige Sekunden lang Funkeln in der Luft.
Synergien
Wenn der Spieler [
Düppelgranate] besitzt, kann die Kamera Gegner betäuben.
Düppelgranate] Wenn der Spieler [
Megahand] besitzt, aktiviert dies den Zeitstopp auf [
Megahand] , der nach einem geladenen Schuss die Zeit für 1,5 Sekunden kurz anhält.
Megahand] Wenn der Spieler [
Magazinständer] besitzt, schießt diese auf nahe Gegner, während sie aktiv ist.
Magazinständer] Wenn der Spieler außerdem [
Froststrahl] besitzt, friert der Strahl Gegner viel schneller ein.
Froststrahl] Wenn der Spieler [
Blitzstrahl] besitzt, erhält dieser unbegrenzte Durchschlagskraft, einen dickeren Strahl, einen Abpraller, erhöhte Feuerrate und verursacht beim Nachladen eines leeren Magazins einen Kamera-Blitz. Die Kamera feuert außerdem zwei Laserstrahlen ab, wenn sie voll geladen abgefeuert wird.
Blitzstrahl] Notizen
- Das Abschießen der Kamera aktiviert keine Nachahmer, beschädigt keine Kisten, enthüllt keine Geheimwände und zerstört keine Fluchgefäße.
- Die Kamera kann genutzt werden, um Bosse während Angriffen zu bekämpfen, in denen sie unverwundbar sind, wie z. B. Ballerog und der Hohepriester
- Obwohl keine Projektile verwendet werden, wird diese Waffe dennoch von Schussmultiplikatoren wie [
Zweitpistole] , [
Streuschuss] und [
Helixpatronen] beeinflusst. Da Genauigkeit keine Rolle spielt, wirken sich diese Gegenstände effektiv als reine Schadenssteigerung aus.
Freischaltung
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