Duell-Laser
Verbraucht keine Munition, aber lädt sich wie ein Gegenstand auf. Tausend Welten entfernt, auf einem von Kriegen erschütterten Planeten, kommt diese Pistole bei Duellen bis zum Tode zum Einsatz. Ihr mächtiger Strahl verbraucht keine Munition, hat aber eine Wiederaufladezeit. Ein überhasteter Schuss hat also seinen Preis.
Sell Creep-Preis30Beschreibung
Der Duell-Laser ist eine Waffe, die einen großen, durchschlagenden Laser mit hohem Schaden abfeuert. Wie ein Aktivgegenstand muss er nach jedem Schuss durch Schadensverursachung an Gegnern wieder aufgeladen werden.
Synergien
Wenn der Spieler
Kreischer besitzt, feuert er pro Schuss drei Schallwellen statt einer.
Wenn der Spieler
Duellpistole besitzt, lädt sich der Duell-Laser schnell wieder auf, wenn er Gegner mit der
Duellpistole trifft.
Notizen
- Während eines gesegneten Durchlaufs lädt sich der Duell-Laser nicht wie ein Aktivgegenstand auf. Stattdessen lädt er sich automatisch nach etwa 7 Sekunden wieder.
- Da er unbegrenzt Munition hat, kann er keine Geheimräume aufdecken und kann auch nicht an Muncher verfüttert werden.
- Diese Waffe wird von
Eiswürfel beeinflusst, wodurch sie sich teilweise selbst aufladen kann.
Bei ausreichend Schaden kann sich die Waffe vollständig selbst aufladen und lädt sich danach normal nach.
Hüft-Holster gewährt direkt nach dem Abschießen einen zusätzlichen Schuss.
Mit
Hüft-Holster sowie
Verfluchte Patronen und hohem Fluch wird sie sofort wieder aufgeladen, aktualisiert sich aber oft erst, wenn man die Waffe wechselt und danach zurückkehrt.
Trivia
- Diese Waffe ist eine Referenz auf die Duell-Laserpistole aus dem Buch "Dying of the Light", dem ersten Roman von George R. R. Martin.
- Der Soundeffekt des Duell-Lasers, wenn er vollständig aufgeladen ist, ist derselbe wie der der Waffe, die die Vergangenheit töten kann.
Freischaltung
Bei
Doug für 20 erwerben.

