GuNNER
Diese farbenfrohe Waffe wechselt in regelmäßigen Abständen ihre Form, was es ein wenig schwer macht, sie zu halten. Dafür macht es einen Mordsspaß, mit ihr zu schießen!
Beschreibung
GuNNER ist eine Waffe. Sie schießt goldene Kugeln, die beim Treffen eines Gegners einen roten Totenkopf-Effekt erzeugen.
Synergien
Wenn der Spieler außerdem [
Steindom] besitzt, wird [
Steindom] stattdessen Totenköpfe abschießen.
Steindom] Wenn der Spieler außerdem [
Rucksack] besitzt, erscheint mit einer gewissen Chance ein Totenkopf, wenn man getroffen wird, um verlorenes Leben wiederherzustellen, auch wenn man beim Treffen eine andere Waffe ausgerüstet hat.
Rucksack] Notizen
- Wenn man den Totenkopf aufnimmt, während man als The Robot spielt, erhält man 1 Rüstung.
- Wenn der Spieler den [
Löchriger Gral] besitzt, wird er, solange er den blauen Totenkopf nach einem Treffer aufhebt und keine Treffer von blockierten Gegnern/Bossen einsteckt, niemals Lebenspunkte oder Munition verlieren.
Dies ist jedoch schwierig, da der [
Löchriger Gral] bei jedem Treffer auch einen Fehlschuss verursacht und die Totenköpfe nach relativ kurzer Zeit verschwinden. Gegenstände oder Waffen, die die Geschwindigkeit erhöhen, können beim Einsammeln helfen.
- Wenn der Spieler [
Antikörper] besitzt, hat der Totenkopf eine Chance, ein volles Herz zu heilen.
- Der Totenkopf verbraucht keine Munition, wenn der Spieler unter dem Effekt von [
Magazinständer] steht.
- Der Totenkopf erscheint nicht, wenn man den Vampir füttert.
- Diese Waffe kann effektiv Rüstung gegen Leben eintauschen, da Schaden an der Rüstung trotzdem den Totenkopf erzeugt. Dies kann nützlich sein, wenn man den Schwertstrahl von [
Blasphemie] nutzen oder Leben an den Vampir verkaufen möchte.
Trivia
- Diese Waffe ist eine Referenz auf das Spiel GoNNER. Sie funktioniert sehr ähnlich zum Gesundheitsmechanismus des Spiels – beim Erleiden von Schaden verliert der Spieler seinen "Totenkopf", seine Waffe und seinen [
Rucksack] und kann sie wieder aufheben, um mehr Leben zu erhalten.
Die Synergie Walverwandtschaften ist eine Referenz auf Sally, den hilfreichen Wal am Ende jeder GoNNER-Phase. Die Tatsache, dass Totenköpfe mit jeder Waffe erscheinen, ist höchstwahrscheinlich eine Referenz darauf, wie Sally dem Spieler am Ende einer Phase Lebensverstärkungen gibt.
Freischaltung
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