Unfertige Pistole
Diese Waffe befindet sich noch in der Herstellung! Sie ist kaum funktionstüchtig und höchstens ein letzter Ausweg in brenzligen Situationen. Auf dem Zylinder ist eine kleine Sanduhr eingraviert.
QualitaetDSell-Creep-Preis16
Max. Munition350Nachladezeit1.5s
DPS20.9Schaden6
Feuerrate0.20Schussgeschwindigkeit15
Reichweite35Rueckstosskraft6
Streuung15KlasseFire
Beschreibung
Unfertige Pistole ist eine Waffe, die durchdringende Geschosse mit kurzer Reichweite abfeuert. Wie das Aussehen der Waffe erscheinen auch die abgefeuerten Geschosse glühend rot und zerfallen zu Asche, sobald sie weit genug gereist sind.
Synergien
Notizen
- Nach dem Freischalten von [
Vollendete Wumme] kann die Unfertige Pistole weiterhin als eine der Startwaffen des Paradox, als Belohnung vom Verlorenen Abenteurer, als Belohnung von Gunsling King und Manservantes, während eines Gesegneten Laufs, als Bossbelohnung oder als eine der Waffen beim Benutzen eines Geheimgangs erhalten werden.
- Obwohl sie Gegner nicht wirklich in Brand setzt, gehört die Unfertige Pistole zur FEUER-Waffenklasse. Folglich verringert ihr Vorhandensein im Inventar die Wahrscheinlichkeit, andere FEUER-Waffen zu finden, die Gegner tatsächlich verbrennen.
Trivia
- Der Schmied kann dabei beobachtet werden, wie er an einer Unfertigen Pistole arbeitet.
- Während der Entwicklung diente die Unfertige Pistole möglicherweise als Vorlage für neue Waffen, wie die vielen ungenutzten Waffen mit ihrem Namen und ihrer Ammonomicon-Beschreibung belegen.
- Die [
Phönix] -Ei-Synergie ist vermutlich eine Referenz auf das Wiederbelebungs-Item aus der Final-Fantasy-Reihe, den [
Phönix] Down.
- Ihr Ammonomicon-Eintrag und ihr Sprite verweisen beide auf ihre vollendete Form: Der Ammonomicon erwähnt das Sanduhr-Symbol der [
Vollendete Wumme] , und das Waffen-Sprite hat dieselbe Form (mit geänderten Farben) wie ihre fertige Version.
Freischaltung
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