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Gungeon Guide
Enter the Gungeon

GuNNER

Sac à dos non inclus

Ce pistolet bariolé change de forme à intervalles réguliers, ce qui le rend un peu difficile à maîtriser. Cela dit, impossible de manquer une baleine dans un couloir avec lui !

QualiteB
Prix de rachat : Acheteur rampantAcheteur rampant30DouillesDouilles
Taille du chargeur12
Munitions max200
Temps de recharge1.5s
DPS27.5
Degats13.5
Cadence0.40
Vitesse du tir27
Portee1000
Force9
Dispersion0
ClasseRifle

Description

GuNNER est une arme. Elle tire des balles dorées, qui produisent un effet de crâne rouge en touchant un ennemi.

Synergies

Trop de la baleine !:

Si le joueur possède également Sac à dosSac à dos, il y a une chance qu'un crâne apparaisse lorsqu'il est touché pour récupérer la santé perdue, même s'il a une autre arme équipée au moment de l'impact.

Notes

  • Ramasser le crâne en jouant avec le Robot vous donne 1 point d'armure.
  • Si le joueur possède Assassin GraalAssassin Graal, alors tant qu'il ramasse le crâne bleu après avoir été touché et n'est pas touché par des ennemis/bosses bloqués, il n'épuisera jamais sa santé ni ses munitions. Cependant, c'est difficile car Assassin GraalAssassin Graal provoque aussi un blanc à chaque fois que vous êtes touché, et les crânes disparaissent après un temps relativement court. Des objets ou armes qui augmentent la vitesse peuvent aider à les récupérer.
  • Si le joueur possède AnticorpsAnticorps, le crâne a une chance de soigner un cœur complet.
  • Le crâne ne consomme pas de munitions si le joueur est sous l'effet de Munitions MagazineMunitions Magazine.
  • Le crâne n'apparaît pas lorsqu'on nourrit le Vampire.
  • Cette arme peut efficacement échanger de l'armure contre de la santé, car les dégâts à l'armure produisent quand même un crâne. Cela peut être utile si l'on souhaite utiliser le rayon d'épée de BlasphèmeBlasphème ou vendre de la santé au Vampire.

Anecdotes

  • Cette arme fait référence au jeu GoNNER. Elle fonctionne de manière très similaire au mécanisme de santé du jeu : lorsqu'on subit des dégâts, le joueur perd son « crâne », son arme et son sac à dos, et peut les ramasser à nouveau pour regagner de la santé. L'alliance Trop de la baleine ! fait référence à Sally, la baleine serviable à la fin de chaque niveau de GoNNER. L'apparition de crânes avec n'importe quelle arme est très probablement une référence au fait que Sally accorde des améliorations de santé au joueur à la fin d'un niveau.

Deblocage

Pour aller plus loin