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Arma de Luz

Que haja luz!Semiautomático

Depois que uma criança desastrada no Balabirinto deixou cair este brinquedo acidentalmente em um abismo, ela foi obrigada a se distrair com a [Arma de DardosArma de Dardos] .

QualidadeBPreco Sell Creep30
Link wikiAbrir wikiTamanho do pente6
Municao maxima150Tempo de recarga1.0s
DPS28.8Dano7 (Light) 15+7.5 (Duck)
Cadencia0.20Velocidade do tiro400
Alcance60Forca30
Dispersao5ClasseSilly

Descricao

Arma de Luz é uma arma que dispara raios de luz perfurantes nos inimigos. A última bala do pente é um pato, que automaticamente buscará o inimigo mais próximo e o atacará. O pato pode perfurar inimigos e desaparece após causar dano a 2 inimigos. Pode atingir o mesmo inimigo duas vezes.

Sinergias

ASSASSINO DE OVOS:

Se o jogador tiver [MexedorMexedor] , o pato disparará periodicamente dois tiros do [MexedorMexedor] perpendiculares a si mesmo enquanto viaja. [Balas de ArtilhariaBalas de Artilharia] impede que essa sinergia funcione.

[MexedorMexedor]
Arma de Luz:

Se o jogador tiver [Hiperblaster de LuzHiperblaster de Luz] , sua capacidade do pente e munição máxima aumentam em 50% e ganha rastreamento. Arma de Luz tem chance de regenerar uma ou duas munições ao acertar inimigos.

[Hiperblaster de LuzHiperblaster de Luz]
Visão Periférica:

Se o jogador tiver [Mira a LaserMira a Laser] ou [Asas de CeraAsas de Cera] , a Arma de Luz mudará de laranja para cinza e um cachorro semelhante ao do Duck Hunt aparecerá e dará um tapa em um inimigo quando ele for atingido 3 vezes, semelhante ao efeito do gênio da [Lâmpada MágicaLâmpada Mágica] . Os tiros não precisam ser consecutivos e são contabilizados por inimigo. O cachorro causa 30 de dano. Se os três tiros atingirem um segundo inimigo após perfurar o primeiro, um cachorro aparecerá e dará um tapa em cada um deles.

[Mira a LaserMira a Laser] [Asas de CeraAsas de Cera] [Lâmpada MágicaLâmpada Mágica]

Notas

  • Como todos os outros projéteis perfurantes, o dano do pato será reduzido pela metade após perfurar um inimigo pela primeira vez.

Curiosidades

  • Essa arma é uma referência ao NES Zapper. O pato sendo atingido é uma referência ao Duck Hunt, um dos jogos mais conhecidos a usar o NES Zapper.
  • A aparência da arma com a sinergia Visão Periférica é uma referência às cores originais norte-americanas do NES Zapper, em vez do laranja redesenhado.
  • A descrição implica fortemente que a Arma de Luz originalmente pertencia ao Cultista.
  • A sinergia Visão Periférica é uma referência ao NES Zapper sendo vendido como um periférico para o NES. O cachorro que aparece é uma referência ao jogo Duck Hunt do NES.

Metodo de desbloqueio

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