Gungeon Guide

Пряность

Соблазнительный кубик силы. Еще чуть-чуть не повредит. Еще одно попадание... ЕЩЕАктивное

Повышает боевое мастерство и совершенно ничего не ухудшает! Мощный наркотик для улучшения оружия из дальних уголков Галактики. Известно, что он очень быстро вызывает привыкание и чрезвычайно дорог.

КачествоAЦена Sell Creep41
Ссылка на викиОткрыть вики

Описание

Пряность — это активный предмет с уникальным механикой: после того, как её находят и используют один раз, Пряность начинает заменять оружие, предметы и подбираемые бонусы из сундуков, выпадающих в комнатах и магазинах. Этот эффект происходит чаще, чем больше раз использовалась Пряность.

Синергии

-

Эффекты

  • При первом использовании: Добавляет 1 контейнер сердца.
  • Увеличивает скорость игрока на 20%.
  • Уменьшает разброс выстрелов на 25%.
  • Увеличивает проклятие на 0,5.
  • Появляется шанс, что Пряность будет заменять другие предметы и бонусы.
  • При втором использовании: Добавляет 1 контейнер сердца.
  • Замедляет вражеские пули на 10%.
  • Улучшает скорость стрельбы на 20%.
  • Увеличивает проклятие на 1.
  • Увеличивает шанс, что Пряность будет заменять другие предметы и бонусы.
  • При третьем использовании: Убирает 1 контейнер сердца.
  • Замедляет вражеские пули ещё на 5%.
  • Увеличивает урон на 20%.
  • Увеличивает проклятие на 1.
  • Увеличивает шанс, что Пряность будет заменять другие предметы и бонусы.
  • При четвёртом использовании: Убирает 1 контейнер сердца.
  • Увеличивает урон на 15%.
  • Увеличивает разброс выстрелов на 10%.
  • Увеличивает проклятие на 1.
  • Увеличивает шанс, что Пряность будет заменять другие предметы и бонусы.
  • При пятом и последующих использованиях: Убирает 1 контейнер сердца.
  • Увеличивает урон на 15%.
  • Увеличивает разброс выстрелов на 10%.
  • Увеличивает проклятие на 1.

Заметки

  • После трёх-четырёх использований Пряность будет заменять почти каждое оружие и предмет, с которыми вы сталкиваетесь. Из-за этого игрок может захотеть подождать, пока не соберёт достаточное количество оружия и предметов, прежде чем использовать Пряность.
  • В кооперативе оба игрока могут подбирать Пряность несколько раз. Каждый игрок проходит этапы использования Пряности отдельно. Если игрок умирает, но его воскрешает партнёр, все эффекты Пряности будут потеряны, но количество использований сохранится. Никакая другая форма воскрешения так не работает.
  • Как и другие активные предметы с ограниченным количеством использований, Пряность складывается сама с собой, и можно носить несколько Пряностей одновременно.
  • Каждый раз, когда используется Пряность, меняется фраза при подборе: При первом подборе: Заманчивый куб силы.
  • После первого использования: Ещё один не повредит.
  • После второго использования: Ещё один удар...
  • После третьего использования: БОЛЬШЕ
  • Игрок не может умереть из-за использования Пряности, если это снизит количество контейнеров сердца ниже 1. Однако, если использовать Пряность, когда здоровье игрока уже равно 1 контейнеру сердца, предметы, которые обычно добавляют контейнеры сердца, не будут их добавлять, пока сумма начальных контейнеров сердца игрока плюс добавленные минус потерянные из-за Пряности не станет больше 1.
  • Если Пряность используется Роботом, она не добавляет и не убирает броню, что делает Пряность очень мощным предметом при игре за Робота.
  • Пряность может заменить [Исходный КапсюльИсходный Капсюль] и Обгрызенный ключ. Игрок может купить её за 90 монет.
  • Если у игрока в инвентаре 40 Пряностей, игра перестанет создавать новую Пряность. Если у игрока есть [Оружие рыцаряОружие рыцаря] , Пряность всё ещё может быть найдена, даже если уже получено 40 штук.
  • Эффекты Пряности не сохраняются в прошлом игрока.
  • Пряность будет часто появляться даже в Радужном режиме — включая награды за боссов и магазины.
  • Пряность заменит только один предмет из Радужных сундуков за Радужный забег.
  • Пряность может заменить [ХламХлам] . [ 1 ]
  • Несколько Пряностей, сложенных в инвентаре, при продаже Скупщику принесут цену только одной Пряности.
  • Существует ошибка: если игрок сохранит игру после использования Пряности, то при загрузке следующего этажа игра забудет, что Пряность была использована. У игрока всё ещё будут сохраняться эффекты от предыдущих использований Пряности: контейнеры сердца, скорость передвижения и т.д.
  • Пряность перестанет заменять другие предметы, и если её найдут и снова используют, она будет вести себя так, будто это первый раз.
  • Если у персонажа есть [КлонКлон] , эффекты Пряности сохранятся даже после смерти.

Занимательные факты

  • Этот предмет — отсылка к роману «Дюна». В романе Пряность — это сильнодействующий наркотик, вызывающий привыкание, который даёт повышенную осведомлённость и значительно увеличивает продолжительность жизни, но отказ от неё смертелен.

Способ открытия

Покупается у Ox и Cadence за 7.