Очень горячие часы
Время идет, как и ты. Эти часы очень горячи на ощупь.
КачествоSЦена Sell Creep54
Ссылка на викиОткрыть вики
Описание
Очень горячие часы — пассивный предмет.
Синергии
-
Эффекты
- Замедляет время до 1/60, пока игрок не двигается. По сути, 1 секунда в обычном состоянии становится 1 минутой, когда игрок стоит на месте.
Заметки
- Пока игрок стоит на месте, его действия также замедляются.
- Как и другие эффекты замедления времени, это позволяет стрелять гораздо быстрее относительно скорости действий врагов.
- Уворот считается движением и продвигает время вперёд. Если нужно укрыться от огня врагов, можно уворачиваться прямо в укрытие, чтобы время продвигалось.
- Для получения Очень горячих часов необязательно собирать пять разных [
Патрон Мастера] . Если запуск перезапущен с помощью [
Клон] , дублирующий [
Патрон Мастера] всё равно засчитывается для получения предмета.
- Если отдать [
Патрон Мастера] Мастеру, он всё равно засчитается для получения предмета. То же самое происходит, если отдать [
Патрон Мастера] Торговцу-паразиту.
- Очень горячие часы легче получить в режиме Босс-марафон, так как у вас есть 3 шанса получить каждый [
Патрон Мастера] (кроме пятого).
- Если игрок находится в вагонетке, время идёт в обычном режиме независимо от его движений, если только он не открывает карту.
- Таймер в режиме скоростного прохождения не подвержен эффектам этого предмета.
- Если игрок переключается между оружием, время идёт немного быстрее, чем если бы он просто стоял на месте.
- Если стрелять из [
Большой дробовик] , стоя на месте, и быстро переключаться между ним и другим оружием с помощью CTRL, можно стрелять из [
Большой дробовик] , не тратя патроны.
- [
Щит Девы] крайне неэффективен с этим аксессуаром, так как при использовании Щита вы не можете двигаться.
- [
Слезобрызг] имеет крайне негативный синергизм с этим предметом, поскольку неподвижность — часто единственный безопасный способ контролировать выстрелы. Перемещение на короткие расстояния туда-сюда может помочь, но в сценах с множеством пуль на экране это может быть нежелательно или невозможно без получения урона.
- Эффект Очень горячих часов суммируется сам с собой: два таких предмета замедлят время до 1/3600, то есть 1 час за 1 секунду.
- Этот предмет отлично сочетается с [
Пули с дистанционным управлением] , позволяя при достаточном мастерстве идеально изгибать траекторию выстрелов, что к тому же доставляет огромное удовольствие.
Занимательные факты
- Неиспользуемый эффект: если у игрока есть [
Жирная линия] , происходит неизвестный эффект.
- До обновления "Прощание с оружием" Находчивый Крыс не подбирал этот предмет, возможно, из-за того, что он "очень горячий на ощупь".
- Этот предмет — отсылка к игре SUPERHOT, в которой весь геймплей построен на аналогичной способности. Текст "Суууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууу
Способ открытия
Соберите пять [
Патрон Мастера] за одну попытку.

