Megaduscher
Eine Wasserpistole mag auf den ersten Blick ungeeignet für Gungeoneere sein, und in den meisten Fällen ist das auch so. Aber mit einem gut platzierten Wasserstrahl lässt sich so manches Inferno löschen; durchnässten Gegnern kann man einen Stromstoß versetzen; ein betäubter Gegner lässt sich in den Abgrund stoßen. Im Gungeon ist Kreativität der Schlüssel zum Sieg.
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HülsenBeschreibung
Der Megaduscher ist eine Waffe, die einen Wasserstrahl mit starkem Rückstoß abfeuert. Der Strahl hinterlässt überall, wo er entlangläuft, Wasser auf dem Boden.
Synergien
Wenn der Spieler
Megahand besitzt, aktiviert dies den Blasenführung-Modus auf
Megahand, der
Blubberblaster-Geschosse im ungeladenen Zustand abfeuert. Die Modi können gewechselt werden, indem man
Megahand mit vollem Magazin nachlädt.
Wenn der Spieler außerdem
Rettungsseil besitzt, erhöht sich der Schaden um 50 %, die Schussgeschwindigkeit und der Rückstoß verdreifachen sich und die Strahlgröße wird vergrößert.
Wenn der Spieler
Schneeballkanone besitzt, friert der Megaduscher Gegner ein, hinterlässt Eis und beide Waffen verursachen 30 % mehr Schaden.
Wenn der Spieler
Napalmangriff besitzt, verbreitet der Megaduscher statt Wasserlöschen Feuer.
Bei dieser Synergie ist die Wasserlache brennbar wie Öl, wird jedoch von trockenen Bodenstreifen durchzogen, die verhindern, dass sich das Feuer zu weit ausbreitet. Wenn man denselben Bereich erneut besprüht, verändern sich die trockenen Linien und verbreiten das Feuer weiter.
Notizen
- In Kombination mit Waffen wie
Blitzgewehr kann er riesige Pfützen aus elektrifiziertem Wasser erzeugen und die meisten Gegner im Raum schädigen. Diese Technik ist auch gegen Bosse effektiv.
Batterie-Patronen elektrifiziert die Pfütze sofort und macht die Waffe extrem mächtig für The Robot .
- Der Strahl des Megaduschers elektrifiziert die von ihm erzeugte Pfütze mit
Batterie-Patronen nicht automatisch.
- Kann verwendet werden, um sowohl den Kamin als auch die Zündschnur an Kisten zu löschen.
Springpatronen kann dazu führen, dass der Wasserstrahl zerbricht und abprallt, wodurch fast der gesamte Raum mit überlappenden Wasserströmen bedeckt wird.
- Wenn die Hydro-Pumpe-Synergie aktiv ist, vergrößern sich auch die
Rollbombe, solange der Megaduscher gehalten wird.
- Wenn die Hydro-Pumpe-Synergie im Koop-Modus aktiv ist und ein Spieler das Rettungsseil und der andere den Megaduscher besitzt, werden die abgefeuerten Geschosse des Spielers vergrößert.
- Wenn der Spieler die Hydro-Pumpe-Synergie besitzt und mit dem
Katzen-Geschosskönigthron ausweicht, werden auch die vom Thron abgefeuerten Geschosse verdoppelt. Dies geschieht nur, wenn der Megaduscher gehalten wird.
Trivia
- Geändert: Napalm B - Diese Synergie verbreitete früher nur das Feuer von
Napalmangriff. Sie wurde geändert, um jegliches Feuer zu verbreiten.
- Entfernt: - Wenn der Spieler
Pfeilpistole besitzt, erhöht sich der Schaden um 25 %. Wahrscheinlich entfernt, weil sie eine Startwaffe beinhaltet.
- Der Name und das Aussehen der Waffe verweisen auf Super Soaker, eine Marke von Wasserspielzeugpistolen. Genauer gesagt basieren Form und Farbschema auf dem originalen Super Soaker 50 .
- Die Hydro-Pumpe-Synergie ist eine Referenz zum Pokémon-Zug mit dem gleichen Namen. Dies liegt vermutlich daran, dass auch
Rettungsseil eine Referenz zu einem Item aus der Pokémon-Reihe ist.
- Wenn der Megaduscher mit der Napalm-B-Synergie auf eine grüne Feuerlache abgefeuert wird, breitet sich das Feuer normal aus.
- Wenn sowohl die Napalm-B-Synergie als auch die Eiswasser-Synergie gleichzeitig aktiv sind, verbreitet das vom Megaduscher erzeugte Eis weiterhin Feuer.
Dazu gehört auch der Feuereffekt beim Nachladen von
Fossilflinte .

