Enter the Gungeon
Espadarma
Un arma fabricada a partir de una espada. ¿O quizás una espada fabricada a partir de un arma? Una abominación que enfada a los encasquillados.
CalidadS
Precio de recompra:
Comprador siniestro54
Cartuchos
Comprador siniestro54
CartuchosEnlace wikiAbrir wiki
Tamano del cargador25
Municion maxima500
Tiempo de recarga1.5s
DPS29.4
Dano6
Cadencia0.15
Velocidad de disparo23
Alcance50
Empuje10
Dispersion8
ClaseFull Auto
Descripcion
Espadarma es un arma que gira alrededor al recargar, reflejando balas cercanas. Las balas reflejadas causan 10 de daño cada una. Aumenta la Maldición en 2 mientras se lleva.
Sinergias
Si el jugador tiene
Escudo de cuchillos, al activar
Escudo de cuchillos mientras sostiene el Espadarma, los cuchillos reflejan las balas enemigas antes de destruirse.
Si el jugador tiene el
Casco de artificiero, mientras se sostiene el Espadarma aparece una bala orbital que bloquea los disparos enemigos, y las balas reflejadas serán más grandes.
Notas
- El momento del rebote (y la animación) es más largo de lo que sugiere el efecto de sonido.
- El Espadarma puede desviar el ataque de cohetes del Alto Armadragón.
- El Espadarma no puede desviar los láseres enemigos.
- Al esquivar rodando mientras se recarga, se desviarán todas las balas atravesadas. Si se sincroniza correctamente, esto puede proteger al jugador incluso durante la sección vulnerable del giro.
- Al recargar, todos los enemigos y compañeros cercanos serán empujados a una distancia considerable, aunque no recibirán daño. Esto puede usarse para contrarrestar enemigos como Granadín o Nitra empujándolos cuando se acercan.
- Mientras el Espadarma se está recargando, cambiar rápidamente a otra arma y volver al Espadarma reiniciará su duración de recarga. Con buena sincronización, esto puede mantener al jugador en un estado de recarga perpetua y hacerlo prácticamente inmune a las balas enemigas.
Curiosidades
- El nombre del arma hace referencia al sable de luz de Star Wars. Al igual que los Jedi en Star Wars, el jugador puede reflejar balas mientras gira el Espadarma.
- La palabra 'herejía' también hace referencia al ataque de 'golpe' del arma, que no se basa en balas y por tanto es rechazado por la Armazmorra. Este ataque también es la razón por la que el arma está maldita, al igual que el
Cazador.
- El aspecto del arma está basado en el lasgun de Warhammer 40K. La descripción de que el arma es 'antigua' también podría ser una referencia a Warhammer 40K, donde el lasgun es una invención antigua para el momento del 41º milenio.
- La descripción de que el arma es 'antigua' probablemente sea una referencia al hecho de que las películas de Star Wars tienen lugar antes de los tiempos modernos.
- 'Herejía' también podría ser una referencia a Warhammer 40k, ya que es común escuchar a los inquisidores de ese universo gritar '¡Herejía!' ante cualquier cosa que no sea fabricada por el Imperio, y luego disparar al propietario.
- La sinergia Entrenamiento con sable de lucha hace referencia a una escena de Star Wars Episodio IV: Una nueva esperanza en la que Luke Skywalker entrena con un sable de luz mientras lleva un casco de artificiero que le cubre los ojos.
- La sinergia Cuchillos de lucha podría ser una referencia al término 'fight night'.
- La descripción 'herejía' es una referencia a Warhammer 40k

