Enter the Gungeon
CAÑoNNER
Esta arma de vivos colores cambia de forma a intervalos regulares, por lo que resulta un poco difícil sujetarla. Dicho esto, ¡seguro que te lo pasas pipa disparando con ella!
CalidadB
Precio de recompra:
Comprador siniestro30
Cartuchos
Comprador siniestro30
CartuchosEnlace wikiAbrir wiki
Tamano del cargador12
Municion maxima200
Tiempo de recarga1.5s
DPS27.5
Dano13.5
Cadencia0.40
Velocidad de disparo27
Alcance1000
Empuje9
Dispersion0
ClaseRifle
Descripcion
CAÑoNNER es un arma. Dispara balas doradas, que crean un efecto de calavera roja al impactar en un enemigo.
Sinergias
Si el jugador también tiene
Cúpula de piedra,
Cúpula de piedra disparará calaveras en su lugar.
Si el jugador también tiene
Mochila, hay una posibilidad de que aparezca una calavera al recibir daño para recuperar salud perdida, incluso si el jugador tiene otra arma equipada al recibir el golpe.
Notas
- Recoger la calavera mientras juegas como El Robot te dará 1 de armadura.
- Si el jugador tiene el
Grial hueco, entonces mientras siga recogiendo la calavera azul tras recibir daño y no reciba golpes de enemigos/bosses atascados, nunca se quedará sin salud ni munición.
Sin embargo, esto es difícil ya que el
Grial hueco también causa un disparo en blanco cada vez que recibes daño, y las calaveras desaparecen tras un tiempo relativamente corto. Objetos o armas que aumenten la velocidad pueden ayudar a recogerlas.
- Si el jugador tiene
Anticuerpo, la calavera tiene una posibilidad de curar un corazón completo.
- La calavera no consume munición si el jugador está bajo los efectos de
Cargadero.
- La calavera no aparecerá al alimentar al Vampiro.
- Esta arma puede intercambiar efectivamente armadura por salud, ya que el daño a la armadura aún produce la calavera. Esto puede ser útil si se quiere usar el rayo de espada de
Blasfemia o vender salud al Vampiro.
Curiosidades
- Esta arma es una referencia al juego GoNNER. Funciona de forma muy similar a la mecánica de salud del juego: al recibir daño, el jugador pierde su "calavera", arma y mochila, y puede recogerlos de nuevo para obtener más salud. La sinergia Pasarlo pipa es una referencia a Sally, la ballena amable al final de cada fase de GoNNER. El hecho de que las calaveras aparezcan con cualquier arma es muy probablemente una referencia a cómo Sally otorga mejoras de salud al final de una fase.
Metodo de desbloqueo
Compra a
Comerciante alienígena – Doug por 28

