Armotor
Tecnología antigua pero fiable. El armotor, una vez acelerado, emite 40 veces más balas de las previstas en su diseño.
Descripcion
Armotor es un arma que aumenta la velocidad de movimiento en 2,25 mientras se sostiene. Recargar mientras se está sobre un líquido (como agua, aceite, fuego, veneno y líquido rojo creado por Blobulón) limpia el líquido en un pequeño círculo alrededor del jugador y rellena la munición faltante en el cargador actual. Esto no funciona mientras se vuela. Mientras se sostiene, el jugador es inmune al fuego.
Sinergias
Si el jugador tiene [
Cinturón de munición] , moverse continuamente mientras sostiene Armotor le da un resplandor amarillo, aumentando significativamente la cadencia de fuego de Armotor. El resplandor desaparece si el jugador deja de moverse. Además, Armotor tiene una posibilidad de devolver munición al disparar.
Cinturón de munición] Si el jugador tiene [
Devolvedor] , aparece una charca de aceite debajo de los enemigos eliminados usando Armotor.
Balas devolvedoras] Si el jugador también tiene [
Unidad] , dispara un abanico de tres balas por disparo, pero lo hace a 1/5 de su velocidad original.
Unidad] Notas
- Junto con [
Botas de bichos] o la sinergia Volteretas calientes, es posible generar munición infinita.
- Con ambas sinergias Abróchate el cinturón y ¿Qué motor usas?, Armotor tiene una posibilidad de ganar munición al disparar, ya que dispara 3 balas por disparo y cada una tiene una posibilidad de ser devuelta. El Pistolero siempre obtiene esta combinación de sinergias.
- Cámaras como Mina de Polvo Negro y Olvido también permiten una regeneración de munición casi ilimitada debido a la gran presencia de líquidos en cada una. Las lámparas de aceite en las paredes pueden ser disparadas para crear líquido adicional.
- Los objetos que devuelven algo de munición, como [
Balas zombis] , son ignorados por el efecto de recarga, por lo que es posible terminar con más balas de las que se dispararon.
- Si el jugador tiene vuelo en ese momento, el efecto de recarga de Armotor no funcionará.
- Dado que Armotor rellena la munición al inicio de la recarga, interrumpir la recarga cambiando a otra arma dará la munición faltante sin recargar realmente Armotor. Esto puede permitir que una sola charca de líquido proporcione varios cientos de balas.
- Si Armotor tiene el cargador lleno, pulsar el botón de recarga aún limpiará los líquidos, pero no dará munición al jugador ya que no se han disparado balas en el cargador actual.
- Si el jugador sostiene este objeto al entrar en el Vacío Sin Rumbo, el bonus de velocidad permanece aunque ya no sostenga el arma. Sin embargo, este efecto no se traslada al pasado.
- Armotor puede superar el límite de DPS contra jefes si se dispara lo suficientemente rápido. [necesita pruebas]
Curiosidades
- Esta arma es una referencia al juego de Vlambeer Luftrausers, que incluye un motor disparador de balas con el mismo nombre.
- También parece ser un juego de palabras con "Gungeon", el nombre del juego y su escenario.
Esto explicaría la sinergia Obligación contractual, ya que [
Devolvedor] Digital es el editor del juego y, por tanto, tendría lógicamente una obligación contractual de apoyarlo.
- Además, la sinergia ¿Qué motor usas? es una referencia al desarrollo del juego en el motor [
Unidad] .
- Según su eslogan en el Ammonomicon y su apariencia general, Armotor probablemente sea un V-12.
- Es posible que Armotor haya inspirado el diseño de la Fantástica Pistola de Soul Knight, que a su vez está fuertemente inspirada en Enter the Gungeon.
- Armotor podría estar inspirado en la escopeta Butcher de la serie Borderlands. El diseño, el aumento de cadencia de fuego y la posibilidad de reponer munición al disparar otorgada por la sinergia Abróchate el cinturón guardan un gran parecido con el Butcher de Borderlands 2.
- Armotor con la sinergia ¿Qué motor usas? dispara 3 perdigones por disparo, la misma cantidad que el Butcher del primer juego de Borderlands.
Metodo de desbloqueo
Habla con el Inventor tras completar el atajo hacia la Cavidad.

