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Enter the Gungeon

Lámpara mágica

Un deseo, tres veces

Con el triple de genio. Los armagenios, a diferencia de sus colegas normales, no ponen pegas si deseas matar a alguien.

CalidadB
Precio de recompra: Comprador siniestroComprador siniestro30CartuchosCartuchos
Enlace wikiAbrir wiki
Tamano del cargador3
Municion maxima100
Tiempo de recarga1.2s
DPS63.2
Dano8 (Shots) 115 (Genie)
Cadencia0.50
Velocidad de disparo12
AlcanceInfinity
Empuje10
Dispersion5
ClaseSilly

Descripcion

Lámpara mágica es un arma. Golpear a un enemigo tres veces hace que un genio lo golpee, causando un daño extremadamente alto.

Sinergias

Dulzura y luz:

Si el jugador también tiene Golosina mágicaGolosina mágica, Lámpara mágica dispara tres proyectiles a la vez. Los disparos causan el 25% del daño original, pero el genio causa daño completo.

Notas

  • Lámpara mágica funciona bien con objetos pasivos que le hacen disparar proyectiles adicionales, como PerdigonesPerdigones y Balas de héliceBalas de hélice, ya que el daño del genio no se ve afectado por estos objetos.
  • Con la sinergia y usada junto con el Reloj supercalienteReloj supercaliente, es posible disparar repetidamente encendiendo y apagando la Lámpara mágica.

Curiosidades

  • La entrada del Ammonomicon es una referencia a Aladdín de Disney, donde una de las reglas del genio era que no podía matar a nadie. La imagen de un espíritu musculoso que golpea a sus oponentes podría ser una referencia a Jojo's Bizarre Adventure, donde entidades así son comunes.
  • La sinergia Dulzura y luz es una referencia a un idioma inglés.

Metodo de desbloqueo

Compra a Comerciante de la Brecha – OxComerciante de la Brecha – Ox por 8 Crédito de la Hegemonía.

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