Gungeon Guide

CA-15

Classe de armadura > 0Automático

Fica mais poderosa quando o usuário está protegido. Os engenheiros que criaram esta arma tentaram inicialmente desenvolver um sistema para ver se uma bala atingiria seu alvo, mas a matemática era tão complicada que eles acabaram desistindo. E alguns deles até pararam de se falar!

QualidadeBPreco Sell Creep30
Link wikiAbrir wikiTamanho do pente40
Municao maxima300Tempo de recarga2.0s
DPS25.8 (Unarmored) 27.9 (Armored)Dano3.8 (Unarmored) 15 (Armored)
Cadencia0.10 (Unarmored) 0.50 (Armored)Velocidade do tiro30 (Unarmored) 50 (Armored)
Alcance1000 (Unarmored) 25 (Armored)Forca8 (Unarmored) 50 (Armored)
Dispersao10 (Unarmored) 1 (Armored)ClasseSilly

Descricao

CA-15 é uma arma que se torna mais poderosa se o jogador tiver armadura. Se o jogador não tiver armadura, ela dispara balas roxas de baixo dano com alta cadência de tiros. Se o jogador estiver blindado, ela dispara balas azuis rápidas, perfurantes, de alto dano, com cadência mais lenta e forte recuo.

Sinergias

Pele de Aço:

Se o jogador também tiver [NanomáquinasNanomáquinas] , ela permanecerá na sua forma potencializada sem precisar de armadura.

[NanomáquinasNanomáquinas]

Notas

  • Se toda a armadura for perdida enquanto o CA-15 estiver em sua forma blindada, ele executa uma breve animação de quebra ao retornar à sua forma original.
  • O Robô sempre terá a forma blindada, pois o Robô possui armadura em vez de corações.

Curiosidades

  • Não utilizado: Teste de Constituição - Se o jogador tiver [Armadura do CavarmeiroArmadura do Cavarmeiro] , causa um efeito desconhecido.
  • A antiga frase ao pegar a arma, "Metalled Gear", é uma referência à série Metal Gear.
  • O nome da arma e a frase ao pegá-la são uma referência ao sistema de Classe de Armadura (AC), usado desde a 1ª edição de Dungeons & Dragons para indicar as capacidades defensivas dos personagens. Usar armadura aumentaria o AC, tornando o personagem mais difícil de acertar, razão pela qual a armadura aumenta o poder da arma. A descrição da arma sobre um "sistema não intuitivo" refere-se ao sistema THAC0 (To Hit Armor Class 0) usado na 2ª edição, que atribuía números a cada classe de personagem que precisavam ser rolados em um dado para acertar uma armadura de classe 0, reduzindo o número "para acertar" se o AC fosse maior que zero e aumentando o número "para acertar" se o AC fosse menor que zero. O sistema era complexo, o que levou edições posteriores a fazerem os jogadores rolarem dados contra o próprio valor do AC, em vez de usar o número THAC0.
  • A sinergia não utilizada Teste de Constituição também se refere a Dungeons & Dragons, em que Constituição é uma das seis principais estatísticas de "pontuação de habilidade", cujo valor aplica bônus ou penalidades a diversos valores e rolagens, como pontos de vida. Mais especificamente, refere-se a um teste de habilidade — uma rolagem de d20 cujo resultado é modificado pela pontuação de uma habilidade (Constituição neste caso) e deve superar um certo valor para que o teste seja bem-sucedido.
  • Se o jogador não tiver armadura e abrir um baú contendo o CA-15, ele assumirá brevemente sua aparência aprimorada antes de mudar para sua forma normal.
  • O CA-15 se destaca quando o jogador está blindado.
  • [Olhos de LichOlhos de Lich] fará com que o CA-15 esteja sempre na forma aprimorada devido à sinergia Pele de Aço.

Metodo de desbloqueio

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